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詭異世界,大哥,我真是游戲玩家
森淺月
靈異已完結14.72萬
蕭桓因為意外被迫來到詭異世界,又因為傳送失誤成了厲鬼。 別人在拼命提升,蕭桓卻在送餓死鬼回家··· 別人躲著鬼物時,蕭桓卻在跟鬼談條件·… “你一個厲鬼,你現在告訴我你也是玩家,不帶這么玩的” “大哥,我是厲鬼是真的,我是玩家也是真的啊”
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那些年,我參加過的競賽
IAMU
靈異已完結3.04萬
這一篇匯集了我從本科到研究生再到博士參加過的所有比賽經歷,有本科生電子設計大賽、研究生電子設計大賽、機器人大賽、挑戰杯(大挑)、研究生數模競賽等。其中有我個人的感悟,也有對比賽中一些注意事項的提醒。如果有想參加這些比賽的書友們,可以當個參考來看一看。
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詭異奇術
太難取名字啊
靈異已完結8.29萬
華夏文明源遠流長,五千多年的沉淀,誕生出了無數神奇,在代代天才的開發下,玄學奇術更是如過江之鯽翻涌不息,為這個花花世界增添了絢人的色彩。 一個隱藏在大山深處的神秘風水家族,來歷很不簡單,每個朝代的開國之初都有著他們的身影,可惜到了現代因為某些原因已經沒落了,但家里卻收藏著上下五千以來的大半奇書。 而家族里唯一的傳人也習得所有奇術,又因祖上的恩怨被迫離開出生地,在外面漂泊。 在漂泊的同時,世界的一些神秘的領域也在被他慢慢接觸,一些秘密也在慢慢的被他解開。 就請跟隨他的腳步,來經歷一下風水絕地的兇險、詭異奇談的恐怖、玄門奇術的神奇,以及解密遠古神話,看看一個真實而又神秘的真實世界!
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深夜詭事談
窮盡白駒
靈異連載中23.98萬
10個在業內小有人氣的小說家被一個“神秘人”以某種非自然力量強行聚集于一處密室,而要逃離這里唯一的方法,就是配合他玩一個游戲,游戲的內容:十個人每人按照一個“隨機”的順序在每晚八點講述一個令他滿意的故事,為了提高游戲的難度,他會讓講故事的人抽取一個關鍵詞,并以這個關鍵詞進行創作,如果某個人的故事不能令他滿意又或是他違背“神秘人”所制定下的規則,那么這個人就會被以詭異的方式消失,但同時為了激發眾人的斗志,他承諾十天里排名第一的哪一個作家會被滿足一個要求,無論哪個要求是什么,不是每個人都是無欲無求,但無欲無求的人也會想要活下去,就在這個以生存為原動力的游戲中,他們會講出怎樣精彩的故事呢?幕后的主使又會是誰?一切的謎團都會慢慢揭曉。