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大博學者的二次元

第二千四百八十一章 林容的試驗

大博學者的二次元 九世木魚1 2208 2025-05-26 13:02:34

  前文曾提過,以主大陸為中心向外延伸,可分為近海、遠海和外海,每一片海域的寬度達五千公里。

  僅有的例外,就是原日天帝國疆域這種游離在主大陸外側的大陸板塊,靠近其一側的近海、遠海和外海,寬度僅有三千公里。

  近海的部分,因為沒有海上迷霧存在,加上羅盤可以正常使用的關系,只要相準一個方向航行,穿越近海其實并沒有想像中的這么困難。

  當然,前提是船艦扛得住風浪,并且帶上足夠的補給。

  林容在出海時所搭乘的船艦,是用賽特蘭●古代船塢自有模板建造出來的古代艦隊,也就是原版的賽特蘭●古代方舟那些。

  賽特蘭●古代方舟倒還好說,賽特蘭●古代戰船的航速是真的不怎么樣,也就一般的風帆戰船水平,大約在五節上下,也就是每小時十公里左右的航速。

  好在,這些賽特蘭古代船艦可以二十四小時不間斷地自主航行,加上神賜特性的加持,無須像一般的船艦那樣,在夜間停泊以艦隊因防視線不佳等原因,觸礁或被大漩渦給卷進去。

  因此,林容在近海的航行速度還是很可以的,一天就航行了二百四十公里的距離,二十一天的時間就穿越近海的邊界,駛入了遠海。

  相較于近海,遠海不僅開始有海上迷霧出現,而且隨著越來越靠近外海,海上迷霧也變得益發濃厚,羅盤也開始出現時靈時不靈的情況。

  正常來說,在遠海遇到羅盤失靈的情況時,要嘛暫時停泊在海上,要嘛利用探索指針尋找附近的島嶼停駐,等羅盤恢復穩定以后再繼續航行,以防發生迷航的情況。

  可林容并沒有這么做,因為他從艾洛西亞等人共享的情報得知,遠海的海賊和海盜遠比近海來得活躍,不管是停泊在海上,還是尋找周圍的島嶼暫時停駐,都有極大的可能被發現,從而引發不必要的麻煩。

  因此,林容仗著農閣組織的虛空農場所帶來的強大補給能力,以及賽特蘭造物的強大續航能力,在羅盤失靈的時候,既沒有在海上停泊,也沒有找島嶼停駐,而是繼續在海上航行,等羅盤恢復正常再調整方向。

  就這樣兜兜轉轉,林容花了近五十天的時間,才成功穿越遠海,駛入外海的海域范圍。

  在這個過程中,林容也沒有閑著,他一直在研究賽特幻影系列卡牌的功用。

  他發現,虛空陣地不僅可以直接在海上展開,也能在船艦上展開,甚至藉由甲板和船艙的分隔,疊加性地展開。

  只是在船艦上展開,會使船艦因載重的關系,導致航速下降甚至沉沒。

  值得一提的是,林容在試驗的過程當中,意外地發現四海升平這個神賜特性的另一個作用,那就是他的船艦在船體遭受破壞以前,哪怕承載其所不能負荷的重量,也不會直接被壓沉,頂多只是無法移動而已。

  為此,林容付出了一艘賽特蘭●古代戰船,原因是船體承受不住虛空陣地的建筑重量,導致船體被壓垮而迅速沉沒。

  這個發現讓林容在第一時間想到大隋龍舟艦隊。

  大隋龍舟艦隊最大的缺點,就是防御能力過于薄弱,要是將賽特幻影系列卡牌用在大隋龍舟艦隊上面,這個缺點就能獲得極大的改善。

  不可否認,大隋龍舟艦隊絕大多數的船艦,承載能力十分地有限,別說設置虛空陣地,就連虛空陣地制造出來的衍生造物都承載不了,尤其是那些大口徑的重型火炮。

  可這絕大多數船艦,并不包含大隋龍舟和大隋浮景船。

  也就是說,林容不僅可以在大隋龍舟上面設置虛空陣地,還能在大隋浮景船上設置一些重型火炮,只是數量相對有限而已。

  其它的船艦,雖然無法設置虛空陣地衍生的重型武器,可要搭載幾輛虛空陣地衍生的自行火炮,亦或幾架武裝直升機什么的,還是沒有太大問題的。

  光這一點,就可以極大地彌補大隋龍舟艦隊在火力上的不足。

  要是再整一些虛空陣地衍生的船艦,那就更不得了了!

  只是在賽特蘭●古代方舟上面測試了一下,林容就發現了問題。

  虛空陣地制作出來的衍生造物存在所謂的維持費,在沒有動作的時候,其消耗的虛空能量幾乎可以忽略不計,可一動起來就不一樣了!

  自走火炮和武裝直升機之類的,因為隨船移動的關系,平時不會有任何動作,自然不會消耗什么虛空能量,可船艦不行,它們得隨著艦隊移動。

  林容計算了一下,虛空陣地每天提煉的虛空能量,竟然只夠五艘驅逐艦級的船艦,隨著艦隊二十四小時航行的日常消耗。

  這也意味著,虛空陣地衍生的船艦對林容而言,基本上只能作為大隋龍舟艦隊停駐時的火力補充,充當定點式的火力平臺,亦或在虛空能量儲備充足的情況下,對敵人發動一次性的攻擊。

  這個發現讓林容不覺有些可惜,但也沒啥好說的,因為這是所有獨狼玩家都會遇到的問題。

  賽特幻影系列卡牌雖好,可終究受限于層次,必須成規模地使用才能發揮最大效能,這是艾洛西亞等人在經過研究以后的共識。

  在同等條件下,當大家用的都是一樣的東西時,個體的力量永遠比不上集體的力量。

  明明大家用的是同一種虛空陣地,憑什么你一座虛空陣地的產出,就比得上人家幾百座、幾千座,甚至幾萬座、幾十萬座虛空陣地?

  不是林容的設想不行,只是他沒有相應的條件來實施,僅此而已。

  不過林容相信,就算他沒有把他的試驗結果傳揚出去,其他玩家在出海以后,也會有人想到類似的方案。

  只要有人實施這些方案,很容易就能打出戰績,然后迅速地傳播開來。

  屆時,前往海外之地發展的玩家,不敢說人手一套賽特幻影系列卡牌,可在條件允許的情況下,大多數玩家應該不介意準備一套賽特幻影系列卡牌帶在身上。

  當下搖了搖頭,林容便將這些念頭拋諸腦后。

  雖然說,因為虛空陣地衍生造物存在維持費的問題,林容沒有辦法建造并維持太多船艦的存在,其隨隊作戰的意義并不是很大,卻不代表它們就沒了價值。

  林容在進行試驗的過程,選擇將虛空陣地設置在賽特蘭●古代方舟的甲板上,并增設一座陸基雷達站。

  林容在進入雷達站以后,看著雷達的螢幕顯示屏,突然有了主意。

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