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至暗人格

90.就決定是他了

至暗人格 沒有彩蛋 2032 2018-06-27 23:42:03

  又不是只有魚塘懂得謹慎姿態的忽略大法好用。

  白燁的謹慎姿態雖然沒有魚塘的級別高,但3級也不是拿來看的。

  3級謹慎姿態給白燁帶來了20%的偽裝度加成,在和目標進行非正面交互時,會有40%的被忽略幾率,并且,他在移動時的腳步聲也會被削弱20%。

  魚塘在跟白燁玩卡視野的時候,完全沒料到對手也在跟他玩卡視野。

  白燁先是繞到了一處箱子后面,借助箱子的掩護,悄悄脫下了身上的【‘門徒’長袍】,將之掛在了箱子的一角。

  此處燈光昏暗,五米之外,就算視力得到了謹慎姿態的強化,也很難看清楚箱角掛著的僅僅是一件衣服。

  然后憑借謹慎姿態的偽裝效果,白燁神不知鬼不覺的朝通道出口移動。

  因為魚塘當時忙著跟那件‘衣服’玩卡視角,所以他沒有特別關注通道出口的方向。

  這點在無形之中就達成了白燁謹慎姿態下的非正面交互條件,于是乎,魚塘直接就忽略掉了走向通道出口的白燁……

  至于白燁為什么能對魚塘的行動了如指掌?

  廢話,總共這么點大的地方,只有兩個出入口。

  冷藏室燈光明亮,往那邊跑就算有個10級謹慎姿態傍身都沒用,會第一時間被對方發現。

  而白燁的搜尋工作又給魚塘增加了不少躲藏壓力,能躲藏的位置總共就那么幾個,再怎么卡視野,遲早是會被對方找出來的。

  魚塘除了從來時的通道逃回出去外,已經無路可走。

  ……

  手起劍落。

  魚塘發出殺豬般的慘嚎,死亡離開游戲,留下了一具面容驚悚的尸體。

  ——你的行為讓謹慎姿態熟練度+200。

  ——你的行為讓活躍姿態熟練度+50。

  ——你處決了玩家‘魚塘凈化者’。

  ——你獲得了成就【一個都不少】,獲得獎勵:積分+10,獎勵點+400。

  ——你獲得了1枚皮膚拼圖。

  ——你的行為讓勞倫斯·戈登的好感度下降,當前好感度:厭惡(-1000/0)

  ——你的行為讓亨利·威爾遜的好感度提升,當前好感度:冷淡(500/1000)

  ……

  “謹慎姿態的熟練度加了不少。”

  這還是白燁第一次在謹慎姿態上獲得200熟練度的獎勵。

  幾局游戲玩下來,他已經初步了解系統的姿態熟練度獎勵規律。

  就拿他升級最快的活躍姿態來說吧,奔跑、跳躍等常規行為大多只能獲得50熟練度,除非你能靠這些常規行為完成高難度的動作,比如像成龍大哥那樣下樓梯,像蜘蛛俠那樣在摩天大樓頂上玩跑酷。

  而戰斗行為則是獲得活躍姿態熟練度比較多的,無論交戰對象是NPC還是玩家,一般打贏后都能有100-200熟練度入賬。

  什么?!

  你說處決魚塘才獲得了50熟練度?

  那是個例外,主要是這家伙已經棄療,戰斗變成了一邊倒的屠殺,沒有難度獎勵自然就低了。

  謹慎姿態熟練度的獲取跟活躍姿態類似,普通的躲躲藏藏獲得的熟練度很少,除非你能躲過一些非常難纏的對手。

  其次就是識破一些擅長隱藏的目標,白燁此次跟魚塘互飆謹慎姿態,就是被系統劃入了這一類的獎勵檔次。

  目前白燁的謹慎姿態是3級,熟練度:430/1000。

  唔,這個姿態貌似掉隊的有點多……

  “是時候練一練這個姿態了。”

  每種姿態都有其獨特的效果,級別練高了,都會給玩家帶來非常大的提升。

  就好比此次碰到的對手魚塘凈化者,如果最后交手場地能換個出口更多或藏身點更多的環境,指不定就要被他溜之大吉了。

  而且謹慎姿態對視力和聽力方面會有加成,對白燁而言也都是非常重要的屬性提升,在今后逃生之路上是不可或缺。

  ……

  靈魂牢籠模式沒有主支線任務,不能從任務獎勵中獲得積分榜積分,只能以完成成就的方式獲得積分獎勵。

  這局游戲白燁總共完成了4個成就,分別是:

  【乍現的恐懼:在靈魂牢籠模式下,第一次讓逃生者陷入真實恐懼。】

  【第一滴血:在靈魂牢籠模式下,處決了第一名逃生者。】

  【雙殺:在靈魂牢籠模式下,5分鐘內連續處決兩名逃生者。】

  【一個都不少:在一局靈魂牢籠模式下,處決所有逃生者。】

  總計獲得25積分和700獎勵點,這份收獲雖然不及一局游戲的各種任務獎勵,但也已經算不少。

  “很多成就都只能獲得一次,這個靈魂牢籠模式越往下玩,積分方面的收入就越少。”

  這次的4個成就當中,‘乍現的恐懼’和‘第一滴血’都是一次性成就,取得過就不會出現第二次。

  而且具體的成就完成方式不明,也會阻礙積分的獲得。

  想靠這個模式來賺取積分,收益趕不上正常的生存模式。

  這或許也是現階段沒多少人愿意玩靈魂牢籠模式的主要原因之一。

  ……

  接下去,白燁的視線變得朦朧起來,很快就從游戲場景中退回到準備空間。

  ——你失去了【一次性面具】。

  ——你失去了【拼圖塊】。

  ——本次靈魂牢籠的收益已到賬,你獲得了1200獎勵點。

  ——主線任務【門徒的抉擇】已結束。獲得獎勵:20積分,500獎勵點。

  ——你的郵箱內收到了1封新的信件。

  “這局游戲的入場費是300獎勵點/每人?虧了啊。”

  人家觀光門票團還500獎勵點每人呢……

  然后,上一局生存模式的主線任務終于是完成了,但沒有直接出現后續任務。

  關于陣營的選擇上,戈登醫生的好感度已經卡在厭惡等級不會浮動了,估計自己接下來是沒可能跟著他混了。

  對于他的每個人都能擁有一次‘救贖’機會的論調,白燁其實并不特別認同。

  有些人可以得到救贖,但有些人只配下地獄,性質不同,決定對待方式的不同。

  相比之下,亨利的理念會顯得出格、殘忍,但卻能簡單直接的區分出誰是該死的!

  “所以……”

  他來到工作臺前,查看郵箱:

  ——你收到了1封來自亨利·威爾遜的新信件,是否閱讀?

  “果然是他了。”

  ……

沒有彩蛋

可能大家對陣營的選擇有不同的看法,但這里我從一開始就設定了亨利,所以就不改了。前面關于兩方大佬的理念我有沒交代清楚的地方,接下來會返回去修改。(或許我以后會寫一些番外,采用戈登醫生陣營下的門徒視角來寫)

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