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從三國群英開始

第五章 黃巾來襲

從三國群英開始 愛若語0 2001 2018-07-26 08:43:55

  轉眼已經過去了一個月,這個月里,孔胄的各項指令都已經在譙城傳達遍了,他每隔一段時間找孔貴鑒定一波,最后這次又找到了一份布匹(忠誠度+4點),可惜除了這個就沒找到別的東西了。

  說起來,這布匹和上次黃金收下后,還都給了原主人10金,當然這種小錢孔胄自然不在乎,而對方卻高興的很,甚至還免費幫孔胄到處宣傳了一波,所以現在來找孔貴獻東西的人越來越多了,當然特殊物品還是寥寥無幾。

  至于武將的問題,張貼招攬人才的告示與求購物品的告示同時貼的,偶爾到也有人來孔胄這里應聘,可惜都是一些普通人,可能更強壯一些但并沒有武將屬性。

  而只要有空閑時間,孔胄自己也會在城里到處逛逛,祈求能找到人才,當然,這也是徒勞無功。

  今天是西元185年二月一日了。已經過了一個月,孔胄大清早一醒來就往腦海電腦中游戲上看去,果然上面重新出現了內政指令的列表。

  搜索、開發照樣還是沒人能執行,這是原來游戲里就有的設定,君主是不能執行這兩個指令的。

  孔胄只能滿懷希望的點在自治施行上,這也是原來游戲的一個規則,雖然君主不能搜索和開發,但卻能自治施行,不知道現在有沒有效果。

  “什么都沒有找到......”

  額,孔胄表示很難受,而且當孔胄結束內政,進入大地圖之后,孔胄發現了一個更壞的消息,汝南城的黃巾軍向譙城進發了!

  要知道他現在的譙城可謂是四面受敵,西南有汝南,西北有許昌、陳留,這三座城都是張角的黃巾軍,而東南還有陶謙的徐州、喬玄的濮陽,好在陳留、濮陽、徐州與譙城間還有個據點定陶隔著,能減緩一下攻勢,所以現在汝南、許昌是孔胄最需要提防的對象。

  汝南已經向譙城出兵,而孔胄通過游戲地圖看到了出兵主將為劉辟,軍師也為劉辟。

  這不由讓孔胄稍微安下一點心,雖然沒法看到敵方具體人數,但按一般情況來說,主將會是軍隊里武力最高的,軍師則會是部隊里智力最高的,當兩者是一個人時,說明很大可能敵方只有一個武將,特別是劉辟這種小角色,武力智力都不高更是如此。

  雖說如此,孔胄還是沒有掉以輕心,他決定領兵出城往汝南方向進發,這也是他經過深思熟慮才決定的。

  如果對面只有劉辟一人,那孔胄過去就算不敵也沒多少危險,到時候回到城里補充士兵再迎戰也不遲。

  而若對面是兩人以上,孔胄也能早做準備,早點跑路......

  而且不到最后關頭,孔胄也不想在城里作戰,雖然守城有一定加成,但如果是按游戲設定來對戰,這些加成也不大,而守城作戰就算勝了按游戲里的規則也會掉城市人口,相當于掉開發。

  而如果敗了,那城里的人可就更危險了,要知道他現在可還有個小女兒在家里,他可不想孔月受到傷害。

  孔胄仔細看了一下大地圖,發現劉辟也才出發不久,離譙城還有相當大的距離,他估摸著對面的行軍速度,推測應該和游戲里差不多,得兩個月左右才能來到譙城。

  孔胄給孔貴交代了一些事情,著重強調照顧好孔月之后,便來到軍營點軍準備出發了。

  騎在黃鬃馬上,孔胄倒是沒一點不適,身體記憶讓他現在算是個馬術高手了,看著身后浩浩蕩蕩的千人隊伍,孔胄不由五味雜然。

  他想家了,當然,是現實里的家,要知道前面的推論是他根據游戲做的好的猜測,而若是運氣不好,也有可能自己這次直接被殺,徹底GG,所以他現在有點怕了,人怕了之后自然就會想念以前無憂無慮的時候......

  調整一下心情,孔胄也知道事情已經到了這個地步只能走一步是一步了,畏手畏腳只會更加失敗。

  倒是在選擇部隊出征之后,孔胄本來還想著的后勤問題變得不用擔心了,原來,出征之后,主帥就會多出來一個空間,專門放置一些后勤物品,除了糧草之類的必備品之外,居然連繩子這種東西都有。

  孔胄想了想,該不會是抓俘虜的時候用的吧......看著出征空間里雜七股八的物品,孔胄只有在這種時候才深刻意識到,這好像確實是個游戲......

  經過一個多月的時間行軍,孔胄終于看到了劉辟的部隊,而前幾天他的內政又刷新了,但和游戲里一樣,不在城里的武將執行不了指令。

  心思從內政上回來,孔胄發現自己的游戲大地圖上終于起了變化,“進入戰場”,隨著這個提示,孔胄感覺到好似有一股力量把他的和對面的部隊都罩了起來,接著游戲面板上便出現了兩軍對峙的畫面,以及武將對比。

  部隊:張角軍

  主將:劉辟、將:1

  軍師:劉辟、兵:1000

  策略:降低士氣(初)

  劉辟

  命:83

  技:37

  黃:1000

  級:2

  士:80

  武:74

  智:34

  部隊:孔胄軍

  主將:孔胄、將:1

  軍師:孔胄、兵:1000

  策略:離間計(初)

  孔胄

  命:77

  技:45

  錘:1000

  級:2

  士:80

  武:43

  智:94

  城防:0-0

  地形:0-0

  陣型:魚麗之陣-玄囊之陣

  主位:后列-后列

  下面還能選擇陣型、武將位置、軍師計策,這些都和原來游戲差不多,可惜現在的孔胄就他一個武將,兵種也只有鐵錘兵,陣型也只有玄囊之陣,自然沒有什么能變的。

  不過孔胄看到熟悉的游戲畫面,倒是安心了不少,雖然按道理靠他43的武力單挑肯定不是劉辟的對手,而智力的作用也得后期才顯現出來,但對面的兵種卻是最垃圾的黃巾軍,這讓孔胄有了一點信心。

  要知道,游戲里10個錘兵打完10個黃巾估計還能剩出5個左右,現在1000對1000,就算小兵威力沒游戲里大,但只要剩下幾百個,孔胄覺得打敗劉辟應該不成問題。

  

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