(昨天的文字)
今天熱搜全是帶國旗的。
五星紅旗。
以前也是這樣嗎?
沒注意過。
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紅。
突然想起大學玩魔獸世界的時候,玩的是部落。
部落的戰旗就是紅色的。
40人vs40人的奧山YY戰場,是我整個網游時代中最難忘的日子。
占塔守塔燒塔,全線飄紅。
那個時候,甚至我弟也一起玩。還有我下鋪。
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說起魔獸世界。
我弟是初二開始玩的,角色等級上限60級。
我是大三時,上限70。
小時候和我弟見面,二話不說就一起玩(闖關)游戲。
家人覺得玩游戲對(彩色)電視不好,特地給我倆翻出舊的黑白電視,搬到前屋。
(我家把倉房重建了個瓦房。
至今仍記得那房子的兩道門,第一道是純木質。
第二道是大概一平方米大小的金屬鏤空的,沒有鎖,拉開插栓就能推開。
想到一句,小園香徑獨徘徊。)
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印象深刻的大概有『熱血物語』等熱血系列,魂斗羅123456,『松鼠大作戰』,『赤色要塞』等等。
哦還有洛克人。
那個年代的fc游戲,好像幾乎都是日本做的。
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(物語?
誒,原來那時候就知道這個詞啊。
日本人好像很喜歡用“物語”這個詞。
物語系列動漫我還沒看過。
化物語傷物語什么的。)
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洛克人和魂斗羅6,特地提一下吧。
洛克人是個單人游戲。
為啥我和我弟能倆人玩呢。
(想到英文里的語序是you and me)
因為我們發現了一個bug。
2手柄按住副暫停,角色就摔不死,并且可以超級跳。
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『可能沒辦法用文字準確描述當時的驚訝、驚喜。
總之這是個超神奇的現象,
都不知道怎么摸索出來的。
估計是一個人在玩,另一個人閑得無聊瞎按手柄。。。意外解鎖隱藏技能。』
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魂斗羅6,有點類似。
每次暫停恢復后都可以追加二段跳。
兩個人一直跳一直跳,完全無視游戲設置的前行路線。。
感覺棒極了。
不是開掛的秒殺,而是發現了秘籍、不走尋常路的感覺。
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至于我個人的紅白機“生涯”。
說兩個吧。
一個是圣斗士游戲。
每次過關后會給個密鑰。
這東西有點類似于存檔,但經常不管用。
當時看著日語假名,在想,這都是些啥?
看起來好像都一樣。
把字符抄錄到紙上的過程,無比艱辛。
那游戲,終究是沒能通關。
(很多游戲都不能通關,有些是個人原因,有些是游戲bug)
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另一個。
叫重裝機兵。
這游戲,用了好幾天才通關。
紅白機幾乎不能存檔,所以就一直開著。
那幾天,電視可以關,但它一直沒關過。
好像有待機功能,記不清了。
那是唯一一款用了好幾天才通關的游戲。
當時就我和奶奶在家,奶奶織毛衣,我玩游戲。
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我弟現在還在以游戲填充空閑時間。
從從前的紅白機,到后來的手機及電腦游戲,再到現在的PS4。
而我大概、早就掉隊了。
可能,再也回不去了吧。
(小時候和小妹關系好,后來和我弟一見面就一起打游戲,再后來和老姐的交流比較多。
至于大哥。。很難和大哥對話。
主要原因是,他一直壓抑著自身的思想,又被長輩同化。。。)
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上次回故鄉,去他住處看了看。
(也是一年前了)
他讓我自己玩PS4,我卻問他有沒有兩個人一起闖關的游戲。
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像小時候那樣。
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時光流轉,很多歡喜的憂愁的,想留住的不想留住的,都已成為往事。
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人與人之間的關系,相當微妙。
無論是親情,友情還是愛情,人們都渴望永遠。
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而“雄關漫道真如鐵”,每個階段都是一個試煉。
自我的試煉、關系的試煉。。
鯉魚躍龍門。
人中龍鳳,終究只是極少數。
特別融洽的關系,也是鳳毛麟角。
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多數都是磕磕絆絆,馬馬虎虎走下去。
期望越高,失望越大。
哭過笑過愛過恨過,努力過、留下自己的足跡。
或許,這便是人生吧。
至于結局如何,并不重要。
結局是不可控的。
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No one can live forever.
想到三首,《In the end》《Leave out all the rest》和《It's my life》.
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又及。
近年來,我弟發出的游戲邀請,悉數被我婉拒。
(從前是魔獸世界,后來是PC游戲最終幻想14,最近一次是PS4的。。叫什么,怪物獵人世界)
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因選擇了不同道路而一度分別的人們,還能夠回到從前嗎?
“Can we go back to the world we had.”
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親情終究是不同的。
血濃于水。
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如果是愛人朋友的話,可能一兩次分離就再也不會重逢。
特別的故事,常常是電影情節而不是現實。
此刻想到兩部電影,《Dear John》和《返老還童》。
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命運的重逢?
我沒有答案。
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天空,突然下起了雨。

市丸銀的微笑
可能寫的匆忙來不及修改 就這樣。。 出門啦,明天見??????????????????????