這也符合紀宛瑤對好的制作人和人性的了解...
一個好的游戲制作人,必須要去了解人性的優點,以及我們人性中真正渴求的東西。
其實任何游戲的設計都是以游戲玩法為核心,抓住人性中競爭對抗的一面。
就如今天流行的電子競技,甚至華夏的象棋一般,真正十分硬核(這里指值得推敲)的游戲玩法甚至可以完全以灰盒的形式呈現,剝離所有的美術,背景,依舊可以有很強的可玩性。
游戲設...
這也符合紀宛瑤對好的制作人和人性的了解...
一個好的游戲制作人,必須要去了解人性的優點,以及我們人性中真正渴求的東西。
其實任何游戲的設計都是以游戲玩法為核心,抓住人性中競爭對抗的一面。
就如今天流行的電子競技,甚至華夏的象棋一般,真正十分硬核(這里指值得推敲)的游戲玩法甚至可以完全以灰盒的形式呈現,剝離所有的美術,背景,依舊可以有很強的可玩性。
游戲設...