“怎么說(shuō)?”
看著夏琳臉上好奇的表情,盧洋用自己的看法說(shuō):
這么說(shuō)吧,你認(rèn)為人的娛樂(lè)方式現(xiàn)在有幾種。
“看書(shū),看電視,聽(tīng)音樂(lè),玩游戲……應(yīng)該就這些沒(méi)了吧?”
夏琳邊想著,邊回復(fù)了這個(gè)答案。
盧洋點(diǎn)了點(diǎn)頭狗頭:那你認(rèn)為那個(gè)娛樂(lè)方式的人最多。
“這我哪知道。”夏琳頭疼,這家伙說(shuō)話老喜歡繞圈子。
見(jiàn)她回答不上來(lái),盧洋也不奇怪。
但話題還是要繼續(xù),他接著說(shuō):
娛樂(lè)的體驗(yàn)感官是可以分出層次的,層次越高,受眾的人群也就越多。
看書(shū)這一類(lèi)娛樂(lè),就屬于最低層次。
因?yàn)樗挥形淖趾痛敫校狈Φ穆曇艉彤?huà)面感,只能依靠讀者的想象力來(lái)彌補(bǔ)。
其次就是聽(tīng)歌和漫畫(huà),這兩個(gè)娛樂(lè)手段,一個(gè)彌補(bǔ)了聽(tīng)覺(jué),一個(gè)彌補(bǔ)了視覺(jué)。
接下來(lái)就是游戲,電影,電視劇,動(dòng)畫(huà)。
在文字,聲音,畫(huà)面,這三個(gè)優(yōu)勢(shì)全部具備。
而相比起其他的娛樂(lè)方式,游戲還特意加強(qiáng)了玩家的代入感和操作性。
“也就是說(shuō),看電視劇、電影、動(dòng)畫(huà),玩游戲的受眾最多?”
夏琳這下子聽(tīng)懂了:“所以,你才想要弄出一款游戲,占據(jù)一部分受眾?”
這時(shí),她也算明白,自家狗的目的。
對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,盧洋點(diǎn)了點(diǎn)頭,看向桌上那臺(tái)嶄新的電腦,心中訴說(shuō):
沒(méi)錯(cuò)。
未來(lái)隨著科技發(fā)展娛樂(lè)體驗(yàn)的手段也會(huì)越來(lái)越高明。
想要真正讓網(wǎng)文活起來(lái),形成一個(gè)生態(tài)圈,那必須得具備自己的IP開(kāi)發(fā)能力。
依靠外包?
其他行業(yè)有多少人,真愿意去了解網(wǎng)文,去懂網(wǎng)文?
沒(méi)有!
只有我們自己有這個(gè)意愿,才能讓這些IP煥發(fā)光彩。
“那就加油吧,讓我看看,你還有什么能耐。”
聽(tīng)到這番心聲,夏琳雖然沒(méi)有他這么強(qiáng)烈的感受。
但既然自己都已經(jīng)踏上了這條路,那她當(dāng)然會(huì)支持。
一人一狗交流完,就打開(kāi)了這臺(tái)高配置的新電腦。
超大超薄的屏幕,噪聲小的主機(jī),再加上不管是清晰度和運(yùn)行速度,都完爆之前的臺(tái)式機(jī)。
7秒內(nèi)完成開(kāi)機(jī),5秒內(nèi)打開(kāi)全球中文在線的官網(wǎng),都讓夏琳目瞪口呆。
面前的這臺(tái)電腦,徹底改變了她對(duì)科技的認(rèn)知。
登錄上網(wǎng)頁(yè)的作家后臺(tái),她開(kāi)始碼字。
現(xiàn)在已經(jīng)是新一年的三月,正值春季,混沌世界小說(shuō)版的劇情已經(jīng)接近尾聲。
這也是因?yàn)椋煦缡澜缬螒虻拈_(kāi)發(fā)也進(jìn)入到測(cè)試階段。
所以,小說(shuō)收尾進(jìn)度也可以加快,進(jìn)行存稿。
大約再過(guò)七天,就是混沌世界小說(shuō)正式結(jié)局的時(shí)候。
而這七天內(nèi),就是檢測(cè)BUG,調(diào)整數(shù)據(jù)的時(shí)間。
至于玩家嘛,除了作為公司的內(nèi)部福利,選了一部分對(duì)游戲感興趣的人簽了保密協(xié)議,進(jìn)行測(cè)試。
剩下的,就只有……
“哈,終于結(jié)束了。”
夏琳活動(dòng)了一下手腕,接近兩年時(shí)間的碼字經(jīng)歷。
從日更四千到日更過(guò)萬(wàn),她現(xiàn)在基本都能駕馭。
“那現(xiàn)在就讓他們把測(cè)試端發(fā)過(guò)來(lái)?”
說(shuō)著,夏琳看向一旁在地上趴下的狗。
寫(xiě)混沌世界這么久,她也有些好奇,開(kāi)發(fā)成游戲會(huì)是什么樣。
好啊,讓我也看看。
盧洋一聽(tīng),趕緊站起來(lái),讓她把自己抱到桌子上看。
狗端上桌后,夏琳聯(lián)系公司的開(kāi)發(fā)組,一個(gè)壓縮文件包就發(fā)了過(guò)來(lái)。
解壓后,混沌世界1.0測(cè)試版的客戶(hù)端就出現(xiàn)在電腦界面上。
客戶(hù)端是一個(gè)龍朝天噴火的圖標(biāo)。
打開(kāi)一看,入眼就是冒險(xiǎn)者手持武器,大戰(zhàn)噴火龍的魔幻風(fēng)格界面框。
在注冊(cè)了一個(gè)賬號(hào)后,電腦屏幕一黑。
緊接著伴隨著一段CG動(dòng)畫(huà),大約一分鐘不到的時(shí)間,讓盧洋看的肉痛不已。
要知道,這每一秒可都是真正在燒錢(qián)。
不過(guò),總體來(lái)說(shuō),這段CG的水平,以盧洋前世的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),還算不錯(cuò),背景也講的很清楚。
就是怪物復(fù)蘇,眾生祈愿,最后冒險(xiǎn)家降臨。
這段CG結(jié)束后,電腦顯示屏上出現(xiàn)在一個(gè)神殿的環(huán)境中,而在中央還有一個(gè)光球。
這其實(shí)是盧洋個(gè)人的惡趣味,不知道以后寫(xiě)無(wú)限流的小伙子們,還會(huì)不會(huì)用光球來(lái)代表主神。
就在盧洋得意咧嘴笑的時(shí)候,夏琳握著鼠標(biāo)點(diǎn)開(kāi)了光球,一個(gè)界面彈出,這是游戲的捏人系統(tǒng)。
其實(shí)看到這里,盧洋還是比較滿(mǎn)意的,2.5D并沒(méi)有自己想象中的那么不堪。
2D的場(chǎng)景+3D的人物建模+3D游戲特效,成就了所謂的2.5D。
夏琳按照新手引導(dǎo),完成了捏人后,不出意外是個(gè)女角色。
接下來(lái)就是職業(yè)選擇,在這點(diǎn)上,混沌世界游戲跟小說(shuō)中描述的職業(yè)一樣。
四大系,三分支,總共十二個(gè)職業(yè)。
術(shù)士系:破壞、召喚、戰(zhàn)略
突進(jìn)系:盾戰(zhàn)、斗士、劍士
支援系:盜賊、吟游、祭祀
強(qiáng)攻系:游俠、刺客、獵手
這十二個(gè)職業(yè),雖然從盧洋的角度來(lái)說(shuō),略顯老套。
但他還是分別賦予了他們不同的職業(yè)特色。
術(shù)士、突進(jìn)、支援可以滿(mǎn)足PVE玩家的一切需求。
強(qiáng)攻系,顧名思義高攻擊,則滿(mǎn)足獨(dú)行玩家和PVP玩家。
不僅如此。
還比如說(shuō),支援系職業(yè)的盜賊,可實(shí)施“竊取”。
能“竊取”怪物或BOSS,讓它們降低少量隨機(jī)屬性,但這樣做也會(huì)吸引怪物的仇恨值。
或是在PVP時(shí),跟對(duì)方玩家實(shí)施“竊取”。
當(dāng)然,那并不是真正意義上的拿走,只是在那場(chǎng)戰(zhàn)斗中,隨機(jī)暫時(shí)封印掉一件裝備的屬性。
不過(guò),竊取也是有幾率失敗,一旦失敗將面臨全屬性削弱,暴露隱匿狀態(tài)等。
這也比較符合現(xiàn)代人的核心價(jià)值觀。
其次,就是支援系的剩下兩個(gè)職業(yè):祭祀的全回復(fù)和復(fù)活,吟游的驅(qū)除負(fù)面狀態(tài)和無(wú)敵。
突進(jìn)系:盾戰(zhàn)的挑釁和防御,斗士的全體承傷和持續(xù)吸血,劍士的繳械和高速高傷。
強(qiáng)攻系:游俠的補(bǔ)償射擊,刺客的背刺暴擊,獵手的各種陷阱和變身。
以及作為混沌世界中,親兒子一般的職業(yè)……術(shù)士。
破壞,擁有超多AOE傷害的職業(yè)。
召喚,能叫諸多打手,以及不俗的保命技能。
戰(zhàn)略,在一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)和BOSS戰(zhàn)中,要讓其他職業(yè)叫爸爸才能輕松推翻怪物統(tǒng)治階級(jí)的存在。
想起這些,盧洋看向猶豫不決的夏琳:
你想玩什么?
“我也不知道啊,要不就玩這個(gè)?”