自從暴民們攻進來,就一直有一股憋屈窩在了士兵們的心頭。
每當他們想要干點什么,集合也好,埋伏也罷,總是輕而易舉地被對方識破、破壞!
城主和管家不在,各個隊長平日的小矛盾,也在此刻發展成了不可控制的趨勢,誰也不服誰,誰也不幫誰。
相比于擰成一股洪流的暴民們,他們時有時無的攻擊,總像是打在了棉花上一般,造不成半點實質性的傷害!
“不好了,那群侍從們也反叛了!”
伴隨著一聲驚呼,士兵赫然發現自己的后方那浩浩蕩蕩的人群!
侍從們繳了些士兵的利劍,也有拿著門栓,或抽出自己皮帶的。他們的臉上都帶著一種憤怒和無懼!
仗著沖在最前面的唐娜的氣勢,侍從們已經連連驅趕了好幾波士兵。
另一邊,亞伯帶領的主力部隊,也輕而易舉地突破了城堡的覆地。
……
城主花園,平日里他們連看上一眼都是奢望。
此刻的士兵們再退無可退,他們也早已失去了憐花惜玉之心,滿園盡是被毀壞踐踏的名貴花瓣花枝!
這里仿佛就要成為他們的葬身地了!
士兵們開始麻木的看著將自己團團圍住的反抗軍們,緊張的氣氛下,似乎只要一個嚎叫,就能讓他們立馬提刀而上!
恍惚間,只見亞伯高舉手中的利劍。
士兵們的眼神逐漸凝重來了,他們死死盯著亞伯那高舉的劍刃。只要劍刃落下,他們就會立馬發出抵抗!
“投降者,不殺!”
空舉的劍刃終是沒有下落,士兵們好一會兒才明白了過來!
“投降不殺?”
“不會假的吧!”
一瞬間激起破釜沉舟的勇氣就此潰散,無數人忍不住心中的動搖。
“我……投降!”
在第一個士兵放下佩劍,高舉雙手緩緩的走出自己隊伍時,也沒有一個出來阻攔。
立馬有兩個反抗軍的鄉民,拿出繩子將投降之人束縛了起來,“溫柔”之余也沒做任何多余的動作!
好像真的可以投降!
“我也投降……”
“投降!”
不斷有利劍落地之聲,無數人高舉著雙手緩緩踏步上前!
這群士兵雖然平時沒少訓練,終是沒有經歷過一場真正的戰爭!不但心中沒有做好覺悟,還在各種天時地利的條件下,讓他們的潰敗變得如此輕而易舉。
在最后一個士兵的受縛下,整個城堡的鬧劇就此結束!
……
“任務:贏得第一次戰爭已完成!開通2級權限,子系統——實景沙盤系統已解鎖!”
“恭喜宿主,新手階段的任務已經全部完成!”
突兀的系統提示音,讓還在指揮麥克施放陷阱關押漏網士兵的伊澤為之一愣。
竟然真的贏了,伊澤覺得有些有點夢幻。但仔細回想起來,又感覺理所當然。
戰爭自開始以來,事情的進展就變得異常順利,除了伊澤自己拿到了魔法物品,不論是麥克進入城堡核心,還是艾迪擊殺了老管家,都像是注定好了一般。
不過,比起那些微妙的巧合,伊澤還是比較關心自己剛剛解鎖的2級權限。
也實在是有些累了,伊澤將自己的位置告知麥克尋求幫助后,立馬癱坐在地,再也不想動彈一下。
但為了避免浪費和不時之需,伊澤還是用了些力氣,將吸收得小了一大圈的藍水晶收進口袋。
因為失去了藍水晶的供養,伊澤也無法處理全方位視野給予的信息。他干脆直接關閉了視野,進入了自己的精神空間。
“沙盤,剛剛解鎖的2級權限又是什么?”
系統回應道:“2級權限解鎖的實景沙盤子系統,擁有模擬任何地形或天氣的能力,可分析地形對于戰爭的影響,最大化利用地利獲得戰略優勢!
尤其在擁有充分的數據后,可代入人體沙盤的大量個體數據,從而可以模擬、分析整個戰場的局勢和進程!”
伊澤心中大致是明白了,光從兩個子系統的名字上就可以推測,人體沙盤只是單純模擬人的行為,實景沙盤也只是單純的模擬物體的形態。
兩個子系統可以單獨分開使用,而功能相結合之下豈不是可以模擬出整個世界?
光是想想就有些激動,伊澤趕緊的下令啟動實景沙盤系統。
般不急待地追問道:“這個也和人體沙盤系統一樣,會以我個人的意志為改變嗎?”
“檢測到宿主的教學需求,載入指導模式……”
沙盤系統又一次換了口吻,進入了指導模式。
“實景沙盤系統,意在模擬出任實物在特定環境下的存在方式!
于人體沙盤相同,您在這個精神空間內也有著絕對的操控能力,所以你可以給予創造體任何一種存在的形態!”
“只要您愿意,可以瞬間讓河流結冰,亦或加速樹木的生長?!?p> 教學模式中,伊澤的精神空間內瞬間出現了一座系統模擬的山水實景,伴隨著系統的解說,山中的河水前一秒還在流淌,下一秒便整個結冰!
片刻之后,河邊的小樹苗開始瘋狂的生長,轉眼間就從幼苗變成了一個瀕臨死亡的古老大樹!
畫面一轉,場面又恢復了初始的山河狀態,系統開始了新的解說:“更甚至于,你可以直接替換、抹除、添加任何物體的構成!”
剎那間,草地變成沙漠,高山沒了半個山腰。河中的一截毅然被突起的石頭添平,涓涓的流水不斷的漫出在河道兩旁……
伊澤照著系統的解說嘗試了片刻,這種山川河流都要遵守自己意志的感覺,足以堪比九天之上的造物之主了!
當然,實景沙盤系統也不僅是滿足個人虛榮這般簡單,指導系統很快又提出了一個戰略性的使用方法。
“您可以模擬出任何物體而創造的建筑,如:你可以知道這種結構的房梁,經受不起整個房屋的重量……”
精神空間內又模擬出了一副新的實景沙盤,一個木質的房子在瞬間建好,又在僅僅毅力了幾秒的情況下,轟然倒塌!
在系統不斷的指導下,伊澤慢慢摸透了實景沙盤系統的各種用法。
他可以在其中模擬任何建筑,借此便能尋找道建筑的突破口,或加固方案。比如,伊澤就知道了一個潰于蟻巢的千里之堤,也知道了加幾個所謂的彈簧,就能讓行動的鋼鐵戰車變的不在顛簸……
總的來說就是可以模擬一切無生命實物,最吸引伊澤的用法就是,與可模擬一切生命體人體沙盤互為配合。
可在一場戰爭的開啟之前,就能知道它的走向,從而能在沒有任何損失的情況下,獲得最多的情報,借此模擬、尋找各種最優的對策。