下了班,湯偉回到家打開房門,看到屋里已經(jīng)變得有些空曠的房間還是不由的怔了怔神,盡管秦娟的離開已經(jīng)有了一段日子,但他還是有些沒有調(diào)整過來,畢竟,人類的思維里也會有種惰X,順著習慣了的方向流淌。
盡管做了努力,秦娟最后還是隨著調(diào)令離開了。她的離開,可以帶走她的音容笑貌,可以帶走日常的生活所需,但卻帶不走湯偉腦海深處對她的記憶。
別離時,湯偉讓她把屬于她的東西盡量都帶走,至于留下的,他也盡數(shù)處理給需要的人去了。免得留些下來,又會睹物思人,徒增傷悲。
雖然這一段感情長達4年,但湯偉卻很平靜,一者兩人是和平分手,二者畢竟不同于年少時,人總是要長著的,他也不會再像以前那樣自暴自棄。
既然“天要下雨娘要嫁人”,有何必對過去耿耿于懷,畢竟,日子還長著呢。
是啊,今年還不滿25歲的他,以后的日子還很長很長。
臥室里有著嗡嗡的聲音在輕響,聲音來自電腦的機箱。
從2003跨入2004年的湯偉,身邊改變的事物不僅是和女友的分手,連工作的日常也開始改變。在新的一年里,他們這些檢修人員,終于不再為省城分局人員不夠的關系而出差了。算是徹底告別了那種吃力不討好的日子,這種借用關系畢竟不能和以前“多經(jīng)”人員用雙腳跑出來的業(yè)務相比,沒太多獎金可領,繁忙的工作一下子清閑了許多。
湯偉看看現(xiàn)在的狀況,感覺以后的日子,他們的工作就是守著廠里這一畝三分地,領領死工資罷了。活計不多,不太勞累,適合養(yǎng)老。
不過換位思維的想一想,這未嘗不是一件好事,至少這作息的時間變得規(guī)律了起來,還額外有了空余的時間,玩起了停了很久的網(wǎng)絡游戲。
作為第一批普及使用互聯(lián)網(wǎng)的華夏國人,網(wǎng)絡游戲這種新興的事物還在萌芽期湯偉就感受到了它的魅力。
無可否認,它絕對是新生產(chǎn)業(yè)中最吸引年輕一代人的大殺器。
年輕人總是有著充沛的精力和旺盛的好奇心,因此對于新生的事物年輕的一代人總會成為最初的接受者與傳播者。而電腦游戲與互聯(lián)網(wǎng)這兩個科技新貴結(jié)合,所產(chǎn)生的效益自然是1+1大于2,所以,當2001年9月,《熱血傳奇》這款韓國的網(wǎng)絡游戲進入華夏國的網(wǎng)絡游戲市場時,在極短的時間內(nèi)便打下了半壁江山。
據(jù)說當時這款游戲盛況空前,最多時不僅占據(jù)了網(wǎng)絡游戲70%以上的市場份額,還創(chuàng)下了同時在線最高人數(shù)以及注冊人數(shù)最多兩項歷史記錄,而且盛大集團還是世界首例在網(wǎng)絡游戲市場里以下克上的公司,不僅收購了開發(fā)創(chuàng)作游戲的韓國公司,還創(chuàng)下了巨額財富。
這讓華夏國以前那些從不關注游戲市場的人們大跌眼鏡的同時,也讓更多的投資者也紛紛涌入到游戲市場中來,盡管國家不提倡,但華夏國的網(wǎng)游市場還是進入到了一個百家爭鳴的時代。
大大小小,聽過的、沒聽過的游戲公司如雨后春筍般出現(xiàn),代理的網(wǎng)絡游戲也是五花八門,2D、3D,對戰(zhàn)、射擊、角色扮演等各種游戲紛紛呈現(xiàn)。不過這些游戲大都來自北韓,這不僅是由于地理優(yōu)勢的緣故,還與上世紀末這個國家大力扶持游戲產(chǎn)業(yè)的Z策息息相關。
當然,能讓網(wǎng)絡游戲帶來財富的,不僅僅是游戲運營商,還有私人玩家。
雖然在那個時候還沒有網(wǎng)絡游戲交易的平臺,但玩家們早已在私下里形成了虛擬游戲的市場,同一城市之間的玩家在游戲里約定地點交易,而交易的方式,卻不僅僅局限于虛擬物品與現(xiàn)實貨幣之間的交換,或者是虛擬物品之間的互換。
湯偉甚至曾經(jīng)還在網(wǎng)絡里看到這樣一則帖子:里面記載了一位曾經(jīng)玩《熱血傳奇》的女玩家自述,說了她當年為了玩《熱血傳奇》本來和同城的一名男X玩家約好了線下交易,用現(xiàn)實幣購買男子游戲里打到的一本“狗”書,當時這件虛擬物品在現(xiàn)實中的價格一般在5000-6000元之間,原本兩人在游戲中談好的價格是5000元,結(jié)果見了面男子卻變卦了,他不要錢了,非要跟這女玩家過一夜,然后才把“狗”書給她,而女玩家再三糾結(jié)之后還是答應了他的要求。
剛看到這則帖子時,湯偉覺得有些不可思議,無論是女玩家還是男子的舉動都讓他難以理解。要知道5000塊錢可不是個小數(shù),那已經(jīng)是K城很多打工仔一年的收入了;而放棄金錢選擇女se的人更加讓他難以理解,那女玩家難道是有沉魚落雁之姿,閉月羞花之容?否則如何能以5000現(xiàn)大洋相抵呢?
可惜發(fā)帖的女玩家沒有能附上自身的照片來滿足一下湯偉的好奇心,有些遺憾,但這事也充分證明了游戲里的虛擬物品在那時的珍貴程度。
不僅玩家通過出售虛擬物品來積累財富,一個新興的行業(yè)也由此產(chǎn)生,那就是——“網(wǎng)絡游戲工作室。”
人類總是會朝著財富涌去,這不是本能,而是yu望的驅(qū)使,只要能產(chǎn)生利益,人類總是會發(fā)揮出超出平常的想象力。
華夏國的網(wǎng)絡游戲市場,再一次向世人證明了什么叫做科技創(chuàng)造財富。
盡管游戲運營商把游戲內(nèi)獲得稀有道具的幾率設置的極為低下,但玩家們還是通過人海戰(zhàn)術(shù)或者編輯自動游戲腳本來增加獲取的幾率。
他們這些人把得到的虛擬物品變現(xiàn),來換取現(xiàn)實中所需求的物質(zhì)與生活,而由于早期的網(wǎng)絡游戲,物品的掉落率實在低的可憐,虛擬物品在好幾年中一直在各個游戲中出于供不應求的狀態(tài),外加技術(shù)監(jiān)督跟不上游戲本身發(fā)展的腳步等因素,致使華夏國第一批的“職業(yè)游戲人”也因此在各個游戲中撈到了不少財富,很多人用這“第一桶金”在華夏國的一線城市里購買了住宅。
對于“職業(yè)游戲人”來說,網(wǎng)絡游戲進入華夏市場的頭幾年,真的是他們最美好的時代。