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第55章 還有這種操作?

從前有個互聯網 鯊魚1024 2117 2020-01-19 20:51:52

  花海玩具廠“寓教于樂”玩具這次是真的火了。

  不是靠另類的廣告投機取巧造成短時間的銷售火爆,是真正靠產品的競爭力,實打實的開拓出一篇市場。

  所有買過花海玩具廠新系列玩具的家長,都對這種把“教育”融合到玩樂中的新模式贊不絕口,這些玩具的功能,徹底征服了每一位望子成龍,望女成鳳的家長。

  道理很簡單,再開明的家長,平時給孩子買很多的玩具,目的也只是讓孩子在學習之余能夠過得輕松一些,“玩具”的作用是鼓勵孩子好好學習,玩玩具是個過程,學習才是結果,孩子陷入玩具中,荒廢了學習的事情屢見不鮮。

  “原來玩具還有這種玩法?”

  家長們仿佛發現了新大陸,原先買玩具是一件很糾結很頭疼的事情,買少了,怕對孩子的激勵不夠,買多了,怕孩子們玩物喪志。

  現在有了“寓教于樂”的玩具,這種煩惱就不存在了,在玩樂的過程就能學習,家長們巴不得孩子們上課之外的所有時間都在玩這些玩具。

  有些家長恨不得把家里那些老玩具都扔了,換成花海玩具廠的新玩具。

  “爸爸媽媽,我要新玩具!我要看童話,聽童話!”

  對于孩子們來說,最開心的就是收到爸爸媽媽送的花海玩具。

  孩子們的心思可不全是放在《鯊魚1024》的童話上面,每一個“花海玩具”包裝里附帶的口袋書,還有小鯊魚卡,也是他們的摯愛。

  為了迎合孩子們的心理,每一張鯊魚卡都做的非常可愛,所謂的書簽功能只是最簡單的玩法,除了搜集全套之后可以獲得豐厚的獎品之外,作為鯊魚這只童話主角的創造者,蘇陽還特意為鯊魚卡“貢獻”了一些特殊的設計。

  比如鯊魚卡片的邊緣有特殊的齒口,如果手上有多種卡片,可以像樂高一樣組合在一起,設計成各種有趣的造型,極大的開闊孩子們的空間想象力和邏輯組織能力。

  卡片的厚度和重量也是精心設計的,小朋友之間可以在一起像是玩“彈珠”那樣互相競爭:一個孩子把自己的鯊魚卡放在地上,另外一個孩子拿著自己的鯊魚卡,用各種刁鉆的角度擊打對方的鯊魚卡,只要能把對方的卡片打翻算勝利,就能夠贏得對方的卡片。

  如果一次沒有打翻,就要輪換對方撿起卡片擊打自己的卡,直到有一方贏得對方的卡片,這局游戲才算是結束。

  班上某些厲害的“孩子王”同學,書包里的鯊魚卡多到數不勝數,他們是每一所小學和幼兒園里的風云人物。

  至于其他簡單又有意思的玩法,多的數不勝數。

  “原來玩具還有這種玩法?”

  跟家長一樣,孩子們在獲得第一件“寓教于樂”玩具,第一本口袋書,第一本鯊魚卡之后,同樣也發出了這種感嘆。

  結果就是,家長們驚喜的發現,孩子們對這種“寓教于樂”的玩具忠誠度極高,買來的玩具再也不會像以前一樣,玩個兩三天就膩歪的不想玩了;不僅如此,有時候孩子還會吵著鬧著要新的花海玩具。

  對于能學習的玩具,家長們不會吝嗇金錢,更不會拒絕孩子們的請求,解決只有一個——買!

  其他玩具廠第一時間發現了花海玩具廠的新玩具系列,“寓教于樂”的名字聽起來很好聽,起初之下,這些玩具廠以為跟上次一樣,花海玩具廠“換湯不換藥”的廣告宣傳罷了,經過市場和時間的檢驗之后,家長和孩子們發現花海玩具廠的東西也就那么一回事,跟其他廠沒什么區別。

  本來沒有幾個競爭廠商拿花海玩具突然變化的廣告當回事,按照慣例,經歷短暫的廣告效應之后,花海玩具的銷量又會回歸正常,接著銷量驟降,雪崩。

  甚至有其他廠領導聚餐時候斷言,花海玩具剛過幾天好日子,就這么下大力在各省臺黃金時間買廣告,要不了多久,就會花光賬上好不容易攢的家底,年內就得宣布破產。

  但很快的,這些玩具廠發現他們的想法落空了,花海玩具這次銷量不僅挺住了,還有不減反增的趨勢。

  更不可思議的是,某個競爭廠的領導,下班提前回家,竟然發現自己家孩子居然都偷偷用攢的零花錢,買了一大堆花海玩具,還喊上一大堆同學在家里玩的不亦樂乎。

  種種跡象都表明,這次花海玩具確實搞出了了不起的東西!

  大驚之下,諸多玩具廠趕緊到市場做調研,并且命人大量購入花海玩具樣品做研究。

  研究之后,花海玩具的功能和格局,讓他們大開眼界,紛紛驚呼:

  “原來玩具設計還有這種操作?”

  他們是真的開了眼了,做了幾十年玩具,光想著玩具如何設計的更可愛,更漂亮,更好玩;為了提高利潤,甚至每一塊布片能節省多少成本他們都研究過。為了提高孩子們對玩具的忠實度,他們研究過什么樣的游戲能讓孩子們上癮!

  可從來沒有人想到,玩具還能起到教育的作用?

  玩具不是應該純粹娛樂,娛樂跟學習不應該是完全相反的兩個極端嗎?

  你要說某些玩具可以鍛煉身體,身體是學習的本錢,還能勉把二者生搬硬套的湊一起去,可“寓教于樂”這么簡單粗暴,又完美無瑕的合二為一,他們真的如論如何都想不到。

  花海玩具這套“寓教于樂”新系列玩具實在太巧妙了,巧妙到他們研究之后發現,玩具中的每一個按鈕,每一本口袋書,每一張卡片,甚至每一張卡片上的齒口,幾乎每一個細節,都有專門的用處。

  這些獨一無二的設計結合在一起,就創造了獨一無二的“寓教于樂”玩具,創造了花海玩具在玩具市場上頓領風騷的局面。

  以往玩具市場上出現爆款產品,廣大玩具廠們其實是并不擔心的,大不了拿來抄就是了,違法違規又如何?華夏市場上還沒出現過因為抄襲其他家玩具產品被關閉的廠。

  鬧大了最多罰點錢,那點錢跟抄襲爆款得到的利潤比起來,九牛一毛都算不上。

  但這次,諸多玩具廠對花海“寓教于樂”玩具做深入研究之后,他們產生了巨大的危機感和無力感。

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