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泛世界旅人

第十八章 滿目疑慮的人

泛世界旅人 竹傘 2145 2020-02-20 09:43:17

  你見過從天而降的掌法嗎。

  此時的赫拉還沒進入雪妖之瞳狀態,往下看還能清楚的察覺街道街區的大致輪廓。

  在城鎮最西的一處大廣場上,一座極其眼熟的教堂正坐落于此,在它附近的街道都是黑麻麻的一片,人群均化為螻蟻,往東走上幾百米,也就過一個十字街區的路口,這邊的街區就變得分外殘破。

  人們像是忘記了這邊的住房,殘破街區與教堂范圍之間的隔閡,完全無人看守。

  在這處十字路口甚至還有部分駐扎的幻想種怪物,但他們完全沒有襲擊數百米外人群的想法,一直在那處小地方轉個不停。

  明明只是隔壁街區,但從天上看,像是兩個并不恰容的世界被強行貼合在一起。

  自己跟尼祿所在的地方正是教堂的東北處,也是十字街區的最上方,如果算直線距離,教堂與赫拉回過神的那處廢墟壁,才僅僅不到一公里。

  赫拉開始懷疑,那群街上的游行者,它們到底還是不是活人,而且為什么只有自己跟尼祿才能來到廢墟之地。

  赫拉離地面越來越近了,算算降落的位置,大概在教堂的正北街區,只要打穿兩處住房就能回到游行的人群中。

  但他不敢,他不敢回到這看似無害的人流中,此時的處境,還是回到尼祿身邊比較穩妥。

  在云層之中檢定通過的雪妖之瞳,在二十分鐘之內還可以自主行動,赫拉在有限的墜落時間里,給自己規劃了一處最完美的路線圖。

  是生是死在此一舉,尼祿不能死,自己也不能死。

  ……

  高空墜落的傷害赫拉完全沒有考慮,因為他是這個記憶碎片的承載者,而主角尼祿就是位面之子。

  通過自家主角殺掉羈絆靈魂,導致羈絆靈魂身死重回記憶空間,這世界碎片含笑九泉壽終正寢?

  奮力自我轉化的碎片,沒理由會自殺的,尼祿將他扔了出來,就必定會有承接的地方。

  ……

  果然,在正下方,有個裝滿稻草的馬車。

  “嘭。”

  赫拉在習慣那突如其來的眩暈感,他伸出手,抓住馬車的擋板奮力起身,但右腳似乎被卡住了,無奈之下只能動手搬開稻草,好在腳踝暫時沒有痛感,事情還沒想象之中那么糟。

  待到大半稻草被掀開,腳下的是一只黑木柄的草叉......

  它有點像尖尾巴惡魔的地獄叉,就像上單霸主惡魔提莫的那只武器那樣,只是叉脊的長度更長。

  赫拉比了比,黑木柄大概一條左腿的長度,但兩側的短脊足有一個小腿那么長、且還粗,最中心的獨立叉脊稍短,但兩面開封,不像兩側短脊一樣只能刺擊。

  但好巧不巧的是,赫拉的腳踝正好卡在那個叉的岔口里,因為搬動雜草的時候動作過大,被切開了一點小傷,好在他在感受到疼痛之后,本能的固定右腳,才沒被中間的鋒刃全部切掉。

  外面嘶嘶的聲音開始靠近,卻不知為何一直不上,怪物也會玩心理戰嗎?還是摸不準這個從天而降的猛男到底為何物?

  世界碎片可以避免主角產生隊友傷害,但不能避免怪物的自我獵食。

  赫拉沒抬頭,這點壓力對他不算什么,剛剛下降的時候,可沒看到類似章魚哥的怪物,只要沒有軟體動物,他什么都不怕。

  別說跟渾身血腥的喪尸近戰肉搏,就是跟猛鬼化的繡娘洞房他都不在意。

  死后還能饒有興致看自己尸體的男人,重生之時還能盯著華生的鏡子、看自己怎么組成血肉之軀的男人。

  真沒把這事放在心上。

  尼祿還能抗,自己這邊可能要手撕幾個稻草人才行。

  他正斟酌是否要壯士斷腕,來一手索隆的砍腳術,可下一秒,重見天日的草叉直接兩側短脊平彈,整體像個黑瘦的破產十字架,并且還冒出了股濃烈的嗆人白煙。

  周圍的嘶嘶聲逐漸退開。

  赫拉:“......”

  只有不到半分鐘的思考時間,如果聽到嘶嘶的聲音立馬抬頭,當即拔出草叉免不了一處腳踝撕裂傷。

  行動能力的降低不提,持續流血的體力流失,還有血腥味對怪物的指引,都不是什么好事。

  等到拖著腳干掉身邊的廢物幻想種,忽然看見草叉自己彈開側脊,會哭的吧?

  這種惡趣味的捉弄我收下了,不過開局就是天空墜落,才開發一個新地圖又是人為墜落,赫拉感覺到了幾分不妙,這不會就是往后的日常開局吧。

  他細細梳理了一下剛剛的流程。

  遇到一個再生能力強、無法直接重創擊殺的怪物,尼祿將他扔開,自己去獨自作戰。

  因為無法徹底殺死,赫拉的即死凈化也沒有用,被扔開的他會得到一定量的補給,并去一塊新的地圖廝殺。

  然后找到原路救出尼祿,兩人再避開那個怪物繼續冒險?

  ……

  這個可能性有點大。

  游戲類型的碎片世界,永遠脫離不了設定的初衷。

  不可能只讓赫拉去當人形凈化點,每個玩家都該有感同身受的快樂。

  這才對。

  ……

  雪妖之瞳則是附加難度嗎。

  在空中的短暫時間里,記下所有能看見的大致地圖,然后在清醒時間里去找到尼祿,再救出他一起出發。

  如果在空中正好是混亂狀態,無法記得正確的路,至少要知道一些大致的標志性建筑物,如果沒猜錯的話,真消耗了一定量的時間,尼祿就會死。

  所以自己在清醒時合理分配趕路時間,混亂時如何在原地頂住怪物侵襲,這都是必要的選擇,對不對?

  赫拉抬頭看了看云層,剛剛真的有人在踢他。

  ……

  【恭喜您已成功破解世界觀】

  【已成功獲得鬼泣IV永久穿越權】

  【雪妖之瞳·清醒時效---剩余時間13:27......26.25.24.23.22......】

  【尼祿固守值:56:31......30.29.28......】

  ......

  “mmp。”

  赫拉連忙抽出武器朝著正北出發,街邊的稻草人們轉過身,操著嘶啞的嗓音跑跳過來,但都被反手一叉抽的不省人事。

  赫拉沒打算下殺手,那要耗費很多時間,要知道自己的雪妖之瞳是50%的判定概率。

  如果連續三次失敗,那就只能眼看著尼祿去死,現在好不容易是清醒狀態,他可不敢賭下次是否清醒。

  往北穿過三個街道,再往東直行就是那個該死的十字路口,那個鵝心巴拉的章魚哥應該也在。

  要快。

  路線折過去不到一公里,但還存在不少攔路的幻想種,只剩十三分鐘。

  淦!

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