最近因為開發《秘境·夜郎》的緣故,所以陳天材在玩的游戲都是相關的類型。
而今天晚上他通關的正是頗有爭議的《美末2》,拋開劇情不說,陳天材覺得《美末2》的戰斗方面對比一代,確是取得了長遠的進步。
更加難纏而智能的人類敵人,延續了一代特色的真菌喪尸,這些挑戰對于一款動作冒險游戲來說,實在是已經到了極致。
“哎,這劇情再看一遍,還是覺得有些一言難盡。”陳天材嘆息了一聲,...
最近因為開發《秘境·夜郎》的緣故,所以陳天材在玩的游戲都是相關的類型。
而今天晚上他通關的正是頗有爭議的《美末2》,拋開劇情不說,陳天材覺得《美末2》的戰斗方面對比一代,確是取得了長遠的進步。
更加難纏而智能的人類敵人,延續了一代特色的真菌喪尸,這些挑戰對于一款動作冒險游戲來說,實在是已經到了極致。
“哎,這劇情再看一遍,還是覺得有些一言難盡。”陳天材嘆息了一聲,...