開拓任務就是按圖索驥,到時候玩家所有能接到的任務,都是在游戲背景中的先民星圖中找到的。
太空總體作為一個立體空間,自然不是說一條道走到黑的那種,因此漂流時代的先民通常的路線大多是來回轉圈。
那時候先民的科技水平也是一個從低到高的變化,因為身在惡劣的宇宙環境如果還不投入大量資源去研究科技,那么未知的危險必然會導致漂流失敗,人類滅絕。
再加上宇宙浩大,他們為了補給資源...
開拓任務就是按圖索驥,到時候玩家所有能接到的任務,都是在游戲背景中的先民星圖中找到的。
太空總體作為一個立體空間,自然不是說一條道走到黑的那種,因此漂流時代的先民通常的路線大多是來回轉圈。
那時候先民的科技水平也是一個從低到高的變化,因為身在惡劣的宇宙環境如果還不投入大量資源去研究科技,那么未知的危險必然會導致漂流失敗,人類滅絕。
再加上宇宙浩大,他們為了補給資源...