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峽谷相對論

第011章 混子EZ搞你心態(tài)

峽谷相對論 小法師沈劍心 2382 2020-04-24 11:38:53

  與匹配模式不同。

  排位模式下,排位賽是需要進(jìn)行ban/pick操作,也就是禁止英雄/選擇英雄。

  雙方每一樓的玩家會分別進(jìn)行ban英雄操作,也可以不ban。

  能ban的英雄都是敵方5個人擁有的英雄,敵人ban的英雄也都是己方5個人擁有的英雄。

  ban英雄的意義在于每個版本都會有一些版本中比較強(qiáng)勢的英雄,比較難克制。

  或者把把對面玩家擅長的英雄ban掉,那么就增加了敵人取勝的難度。

  職業(yè)賽場上,除了選手個人的操作和團(tuán)隊配合協(xié)作能力,ban/pick操作上的博弈勝負(fù),也是隊伍獲勝的主要原因之一。

  因為大家都是職業(yè)選手,選手個人實力操作再強(qiáng),也不是誰都真的可以強(qiáng)到可以無視英雄克制機(jī)制,逆天改命。

  Ban掉對方擅長的、克制己方陣容的英雄,而己方拿的全是自己擅長且銜接完美的英雄。

  比賽過程之中,若是沒人腦抽,那幾乎就是穩(wěn)贏的局。

  所以,選手的英雄池深不深,擅長的英雄多不多,就影響到了ban/pick時候,團(tuán)隊能不能占據(jù)上風(fēng)的關(guān)鍵。

  雙方快速禁了不想讓對方選的英雄。

  “水哥,需要先選AD嗎?”

  “德萊文?”

  隊友給了足夠的尊敬。

  Water:“不用,你們先選,我玩什么都行。”

  作為一名職業(yè)選手,頂尖ADC,余秋很自信。

  沒有垃圾的英雄,只有垃圾的召喚師。

  射手英雄,自己幾乎都很擅長,給對面十個ban位,余秋也不怕沒英雄選,這是一位頂級ADC選手的底氣。

  至于選出來的英雄與團(tuán)隊英雄是否配合,這又不是職業(yè)賽場,也不是韓服王者局,無須考慮那么多,團(tuán)戰(zhàn)時候亂殺就完事了···

  “行!”

  隊友開始各自開選英雄。

  “中路盧錫安,哥們你····”

  “???”

  “放心,絕活!”中路絕活哥回道。

  中路選了一個射手英雄圣槍游俠-盧錫安,隊友給予了問號。

  近幾個版本,盧錫安已經(jīng)從昔日的下路王者,變成了吊車尾級別,登場率和勝率慘不忍睹。

  在下路沒法混,就開始有人開發(fā)出了上單盧錫安和中單盧錫安的玩法。

  其實盧錫安轉(zhuǎn)AP路線打起爆發(fā)來,傷害不輸尋常法師。

  法傷流的盧錫安對線起來,利用射程優(yōu)勢和普攻優(yōu)勢,在保證補刀的同時,也可以打出不錯的消耗效果,壓制敵人的發(fā)育。

  團(tuán)戰(zhàn)起來,法傷流盧錫安可以在戰(zhàn)前W技能【熱誠烈彈】進(jìn)行遠(yuǎn)程Poke,戰(zhàn)時使用R技能【圣槍洗禮】打爆發(fā),穿插普攻打傷害,技能操作難度不高,但需要玩家對距離的把控非常的精準(zhǔn)。

  因為除開W技能和R技能外,盧錫安的射程范圍在團(tuán)戰(zhàn)之中并不占優(yōu),一不小心就容易被集火身亡。

  己方前三選,上單齊天大圣-孫悟空,打野死亡頌唱者-卡爾薩斯,中單圣槍游俠-盧錫安,除了上單猴子石是這賽季的強(qiáng)勢英雄,死歌打野和中單盧錫安,都是絕活。

  余秋看了一眼對方的陣容。

  前三手。

  一選殘月之肅-厄斐琉斯,版本強(qiáng)勢AD,被設(shè)計師連削數(shù)次依舊強(qiáng)得離譜的射手英雄。

  二選腕豪-瑟提,這也是新英雄,官方設(shè)定是戰(zhàn)士和坦克,玩法還在探索之中,一般走上單位。

  三選狂戰(zhàn)士-奧拉夫。

  恩?

  奧拉夫上單老大哥,對線可以靠Q技能【逆流投擲】消耗對面,用W技能【殘暴打擊】回復(fù),一級對線的時候主 W的奧拉夫配合被動的加攻速,能打得過他的一個都沒有,難道是要走打野位了?

  余秋嘴角微微一勾,我也整一手絕活。

  著名混子英雄,探險家伊澤瑞爾。

  “ez???”

  “???”

  “水哥別搞,我可是你的粉絲。”

  這次,隊友把問號給了余秋。

  怎么峽谷之巔的玩家,還認(rèn)為小黃毛EZ是混子AD呢?

  沒看到官方新出的賽季CG么,這可是官方親兒子。

  Water:“放心,哥們EZ絕活。”

  “哥,我晉級賽···”

  “完了,這局沒了。”

  “兄弟們,15投。”

  “沒事,我后期能C。”打野死歌說道。

  輔助位的隊友非常卑微的問了句,“水哥,輔助選啥?”

  普通玩家對于EZ的理解,清線慢,沒有線權(quán),導(dǎo)致下半個合道和野區(qū)掌控力下降,牽連打野;團(tuán)戰(zhàn)階段傷害沒有常規(guī)AD高,對上對面的肉裝坦克,完全就是‘刮痧’。

  但一個在玩家群中不受待見的伊澤瑞爾,在職業(yè)賽場卻選取率不低。

  這個英雄,其實屬于那種上手快,易學(xué)難精的英雄,熟練掌握各種技巧后,在職業(yè)選手手里,絕對不會是一個混子英雄。

  面對版本強(qiáng)勢AD厄斐琉斯,當(dāng)然要出個軟輔,保護(hù)EZ發(fā)育。

  Water:“卡爾瑪。”

  天啟者-卡爾瑪。

  有控制、有護(hù)盾,可以讓EZ為所欲為!

  隊友又是一大串問號。

  “上當(dāng)了!”

  “水哥,你是來搞心態(tài)的吧!”

  Water:“輔助沒問題吧?”

  輔助:“玩過,熟練度還行·····”

  己方陣容確定,上單猴子、打野死歌、中單盧錫安、下路EZ配合卡爾瑪;

  對方上單奧拉夫、打野塞拉斯、中單妖姬、下路厄斐琉斯配瑟提。

  余秋快速的點了符文,主系精密帶征服者、氣定神閑、血統(tǒng)和致命一擊;副系啟迪帶神奇之鞋和餅干配送加攻速。

  召喚師技能選擇閃現(xiàn)和治療。

  進(jìn)入游戲界面。

  余秋一方所在為藍(lán)色方。

  出門裝多蘭之刃+生命藥水,多蘭之刃增加8點攻擊和80點生命值,還有3%的生命偷取;生命藥水可在15秒內(nèi)持續(xù)恢復(fù)共150點生命值。

  看了下對方下路,AD厄斐琉斯帶的居然是速度之靴【被動強(qiáng)化移動:加25點移動速度】+生命藥水。

  這出門裝,新理解?

  是認(rèn)為和EZ對線沒壓力么。

  中單盧錫安打字道:“下路一級團(tuán)搞一手?”

  “搞搞搞!”

  “行,我去中路裝一下。”盧錫安大搖大擺的往中路走。

  其余四人則全都?xì)⑷肓思悍降南掳胍皡^(qū),來到下河道的龍坑附近草叢埋伏著。

  有心算無心,無心送一血。

  敵方是正常上線,奧拉夫從上路一塔探入了上河道。

  打野塞拉斯也是上野區(qū)開局。

  下路厄斐琉斯和瑟提則是與中單妖姬一起從中路出來,大搖大擺的從河道入口往下走,被盧錫安給看到了蹤跡。

  盧錫安立刻發(fā)了信號。

  輔助卡爾瑪率先Q技能【心靈烈焰】,一枚靈能法球射在了走在最前面的厄斐琉斯身上。

  厄斐琉斯見EZ和卡爾瑪堵在小龍坑口的河道,立刻往右邊自家下半野走。

  余秋的EZ一級學(xué)Q技能【秘術(shù)射擊】出手,打在了厄斐琉斯身上,配合卡爾瑪?shù)钠展ィ苯哟蛄藢Ψ桨胙?p>  瑟提姍姍來遲,見自家AD被揍,想要救駕。

  EZ和卡爾瑪轉(zhuǎn)身就是兩記普攻勸退,中路盧錫安也緊隨而來,瑟提只得往中路退,血量狂掉。

  只得閃現(xiàn)加W技能【蓄意轟拳】逃跑,盧錫安隨手甩了個點燃給對方,但傷害明顯算錯了,讓對方逃回了中路一塔之下,絲血逃生。

  這時猴子和死歌姍姍來遲,錯過了下路一級團(tuán)。

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