“快煮!藥劑,藥劑!”
兇惡的包工頭里克強行壓榨勞動力,鴉君有苦難言。里爾也充當一回惡勢力的幫兇,一起監督鴉君。
看不出“漲紅”臉色的鴉君反復解釋道
“五大鍋都已經滿了!”
“你要的體質強化藥劑很費時間,要煮六個小時,”
“拜托!就讓我睡一會吧?!?p> “我不行了,真的熬不住了。”
鴉君真的是困了,就連求饒,眼皮子都一閉一閉的,仿若下一秒就要倒下昏睡過去。
從魔盜鼠繼承的背包物品里,藥材數量比規定要多了一半,鴉君從那一刻開始就再也停不下了。架鍋起火,按他個人的節奏,能偷著空閑打個盹保持精力,但里克仿佛惡搞他似的,任務要求是自己采集,所以里克叫來里爾監督鴉君,一閉眼就拍醒。
“太過分了!”這句話,鴉君在三天里不知道吶喊了多少遍。七羽也是心疼孩子,出去尋找材料打算再造幾口鍋幫助孩子更早消耗完材料。
2.5倍的巨量藥材,對鴉君既是傷害也是恩典。七羽有計劃的培養鴉君往“藥劑師”的路上走,現在的制作熟練度將會在通過“藥劑師試煉”后判定為實際的制術等級。
所以一般只有大家族才培養得出厲害的藥劑師,像七羽,就是貧民逆襲的典范。但沒有足夠的底蘊,他也就只是制作一些不入品的恢復性藥劑。
手里的圖紙有:初級體質增幅藥劑、初級力量增幅藥劑、初級紅藥
飛南闖北那些年只收集到一張殘缺的高級圖紙:狂暴藥劑(珍惜,殘缺)
憑著自己對藥性的理解,補上了幾樣,能制作成功并且達到原效果的60%
七羽猜測可能是自己補充的藥材等階太低。
里爾和里克惡搞鴉君肯定也不是使壞,
兩天前的零時,里爾獲得了“論壇活動”第一名,一款成名作“星光大葬”下標日期、活動、名次躺在了榮譽墻上。
論壇更新,匿名區依然在,專供9級及以下玩家群聚?,F在他們多了一個板塊可以去,就是新開的“直播”區。
活動的特殊獎勵居然是“主播”權限
發放給以里爾為首的前十位玩家,郵箱里還有一份“聘用書”。
意思就是是否愿意成為“社區常駐”
這一次更新,有“身份”權限的玩家眼前煥然一新,他們使用的論壇只是整體的冰山一角,是“社區”的一個板塊而已。
“身份”=賬戶
就是實名登錄論壇的那個賬戶
現在能夠在“社區”發文、發視頻,還能搞搞直播,生活好像瞬間豐富了起來。
里爾拒絕了“聘用書”,獲得了一張“權能卡”。效果不盡相同,由給予方賦予,無法通過正常渠道獲得。
這張卡的效果:20級以下時可以無條件升一級。
由此可以得出,同意被聘用恐怕獎勵不一般豐富。事實也正是如此
另外九位里有三位玩家簽了,擁有了一本技能書!
攀爬、辨識、千里眼、順風耳
不僅不占用技能欄,而且已經符合條件,已經朝二十級進發。
這是多大的便利!
但主神智腦并不是讓他們成為先行者,而是“弄潮兒”。不需要為技能這些事情奔波,相對的每天要在社區在線6小時、直播6小時,剩余的12小時既是自由時間也是工作時間,因為他們被規定要做和“社區”有關事項。
日常任務就這樣被占據了,零時的刷新仿佛成了催命魔咒。
這是需要付出的代價
所以里爾還是選擇拒絕,然后開啟直播,房間標題:大型煙霧現場
湯水翻騰的表面冒出一團團煙霧,因為是初級體質增幅藥劑,煙霧是黃色的。風吹散一陣又冒出一陣,放地球可能就是某種邪教現場。
直播的觀眾進出不會讓里爾得到什么,但禮物會。三天內,直播收到禮物最多的第一名會得到一份主神智腦給予的獎勵。
目前禮物就只是“一朵鮮花”,隨意直播間蹲五分鐘就能免費領取。每天每人只有一次的機會顯得格外珍惜,
主播收到后會化作1信仰值裝進口袋
獲得“一朵鮮花”數量最多的赫然是“社區常駐”中的一位,也不知道他提交了什么計劃書,能讓主神智腦同意他直播殺怪升級的行為。
內容簡潔而不枯燥,他在另一座“不死鳥之森”里每殺一種怪,就通過“辨識”告訴觀眾所得的資料,其中有很關鍵的信息是掉落物和爆率。
想必日后匯聚資料就是一本圖鑒大全,
爭第一是沒希望了,里爾也是重在參與。
兩個人架著鴉君就是不給休息,一左一右輪番拍打他的臉。
信仰值暫時不知道是什么價值的貨幣,里爾之前已經收集過一波,就是“繁花·盛開”。進入個人收藏觀看這個視頻的人都會提供信仰值。
內心隱隱感覺這個很重要
而且主神智腦到現在都還不發行貨幣是為什么?
里克百思不得其解,就為了讓玩家互相搶奪?
交易易稅是可以以同價值物品替代,
連交易系統都具備,但是沒貨幣,不得不懷疑其中是否暗藏陰謀。
時間就這樣過去了五天,零時結算直播活動獎勵,還會開啟新一輪活動。
里克推測這是最后一輪篩選了
【活動第四彈】
【激情澎湃的勇斗吧!】
【即刻起,三天內。獵殺等級不低于自身的目標,數量(0/100)。在此期間,玩家死亡次數越多,懲罰越重。扣除一定數量人頭數,可以抵消懲罰?!?p> 【死亡1~10次:每次賦予“經驗吞食”buff(0/10),吞食半級經驗,會等級掉落。一個人頭數抵消一次
死亡11~20次:每次散落背包一半物品,低價值物品優先。三個人頭數抵消一次
死亡21~30次:無懲罰,復活后獲得“臨時基礎屬性翻倍”buff(0/20),基數為復活前基礎屬性值。
死亡30次以上:減少隨機屬性值1點,不包含基礎屬性。可扣負,五個人頭數抵消一次
人頭數低于10:每個增長1點隨機屬性,不包含基礎屬性
人頭數10~30:每個增長500臨時生命值
人頭數31~80:每個扣除100臨時生命值,可直接扣負死亡
人頭數85:獲得“無懲罰復活”兩次
人頭數95:獲得可指定·試煉劵兩張(包含技能與職業)
人頭數100:活動期間無法被攻擊,也無法攻擊別人,恢復原狀態。按完成任務名次排行,直接發放獎勵。
?。]完成指定人頭數量的玩家不計入排行榜,也沒有獎勵。)
里克嘆為觀止,這是一份何等陰險毒辣的企劃。認真注意——只有達到一百人頭數才會恢復原樣,72小時內沒有完成目標,前面可以扣負屬性值的設定可沒有“臨時”兩字。

見草木
①基礎屬性:生命值、能量值、攻擊值、意志 能量值:可以是法力、仙力、神力等等 意志:單純作為一個基礎屬性,沒有具體數值 ②非基礎屬性:包括但不限于力、敏、精神。各種各樣,由裝備或其他渠道附加,個人不一