而降臨技能對于林易來說,無異于瞌睡來了就送枕頭。
不過林易倒也沒打算立刻使用,他還有要緊事要解決。
剛剛被那四個玩家追得狼狽逃竄,現在時間已經到河西了,該他報復回去了。
迷途者之墓森林很大,回到剛剛與那四個玩家分開的地方,林易心中滿是無奈。
剛剛他隨手一指的方向,原來也并不只是給那四個玩家指的。
他也要從這個方向前進,不然要想在這偌大一個森林中偶遇那四人,難度系數也是挺大。
好在雖然樹木交錯生長遮擋了視線,但地上并沒有長著雜草,所以憑借著8點的體質,奔跑前進的話應該很快就能追上他們。
剛一起步,兩根腿骨發力的那一瞬間,林易便再次稍稍感覺到了以前的那種力量感。
如一根射出的箭矢一般,眨眼間林易便沖出了十幾米的距離。
簡單的估算了一下,剛剛他跑出十幾米距離時并沒有用到一秒,大致算下來全力奔跑的話每秒大概有三十米左右。
而且最重要的是,他現在是一具骷髏,并不會感覺到疲憊,所以他可以一直維持著全力沖刺的速度。
一道白影在樹林間穿梭,等到白影閃過之后,樹林上才會有飛鳥驚起。
沒過多久,林易便看到了那四個人在不遠處坐著休息的老熟人。
看上去一個個都已經筋疲力盡了,而且仔細看時,還能發現他們此刻的狀態十分狼狽。
再悄悄走近一些,林易就聽到了他們發出的抱怨聲。
“要不我們先走吧,感覺這BOSS不是我們能夠應付的,踏馬的一刀差點給我魂都劈沒了。”
“我也是服了這批游戲了,一頭猴子還拿刀?拿刀也就算了,上來就耍個刀花是什么意思?”
“我腳軟了,要是能下線就好了!”
聽到這幾句抱怨,林易差點笑出聲,他以前也經常被蝕骨猿毒打。
身為初期BOSS,12點體質的蝕骨猿絕對算得上是噩夢難度,更別說它刀技精湛無比,在樹林里還行動靈活,沒個十幾二十人難以拿下。
可月蝕游戲的副本機制略有些特殊,副本也分為兩類,一類是永久副本,還有一類則是獎勵性副本。
永久副本就是游戲里的通用副本,無論什么時候都可以進入。
而獎勵性副本就特殊了許多,列如迷途者之墓,副本持續時間只有一個月又五天,但副本開啟時間內只要有一隊人通關了副本,那么這個副本就會永久關閉。
并且通關副本的那隊人會獲得豐厚的通關獎勵。
不過前世迷途者之墓是因為時間結束才關閉的,畢竟這副本同時進入人數上限就只有五個,五個初期階段玩家想擊殺蝕骨猿,比登天都難。
“這BOSS這么難打,是不是也說明那個隱藏任務的獎勵也是同等豐厚的?”就在林易回憶的時間里,那四人中又有人開口了。
聽到這話,林易也不打算再裝下去了,于是壓低了聲音,從樹干后方緩緩走出,“我還能感應到蝕骨猿的存在,你們沒有殺死它嗎?”
林易突然發出的聲音讓那四人全都一驚,剛想起身逃離時才發現那熟悉的骷髏身影,這才硬生生收回了邁出去的一只腳。
被稱為隊長的那人搖了搖頭,嘆息道:“蝕骨猿實力太強大了,我們殺不了。”
“唉。”林易作勢也長嘆了一聲,滿腔無奈道:“也不怪你們,蝕骨猿確實異常強大,暫時不是你們可以應付的存在,是我考慮欠佳了。”
那隊長剛想繼續開口,就看到林易伸手制止了他,聲音從骨頭胸腔里再次傳來,“不過也沒關系,我可以再給你們一次機會。”
聞言四人都是一喜,急忙開口問道:“什么機會?”
“打敗我,打敗已經被黑暗侵蝕了大部分實力的我。”
林易身形挺拔,雖然只有一身骨頭,但此時看著卻格外有氣勢,頗有一番一夫當關萬夫莫開的味道。
四人被林易的氣勢稍稍驚訝到了,他們怎么都不會想到,剛剛這個被他們追得狼狽不堪只能挨打的破骨頭架子,此刻竟然看上去有了一絲高手的風范。
難道……剛剛下手太狠了,給打傻了?
“怎么辦隊長?真打嗎?”其中長得稍矮的一人悄聲問道。
“還能怎么辦,打啊,先把獎勵拿到手,到時候再回去把那蝕骨猿毒打一頓,然后我們就可以揚名立萬了。”
說到這,隊長都覺得自己已經看到了不遠的未來。
通關迷途者之墓,世界通告一發,所有玩家都會看他們四人的雄偉英姿。
到了那時候,成為名人的他們再也不用擔心配偶權的問題了。
那句話怎么說來著?
上任CEO迎娶白富美,走向人生巔峰!
指日可待!
想到這,這隊長心中火燙,握著砍刀的手都不禁微微顫抖,如同他的心跳一般。
“得罪了!”學著電影里的話,這人淡淡笑著對林易抱拳道,裝杯這種事他在行。
其余三人也學著他的樣子道了一聲,緊接著也不墨跡,四人共同行動,如狼似虎般向著林易沖去。
看到他們的樣子,林易不禁感嘆,月蝕游戲真的改變了人們太多。
游戲剛開始時,誰都幻想著單挑BOSS,獨闖副本,裝杯只能自己裝的態度。
可到了現在,大多人都已經明白了這游戲的困難與特殊,所以大部分人都習慣與隊友攜手進攻,無論是面對多么弱小的對手。
“好樣的。”
林易贊嘆一聲,也不知道是贊嘆他們的團隊合作意識,還是贊嘆他們的勇氣。
四人速度很快,眨眼間就要沖到林易面前,手中的砍刀如一道光一般直直地沖向林易。
林易也沒輕敵,雖然他可以肯定自己的屬性絕對高于對方,但他的習慣就是鄭重對待每一位敵人。
雙腿發力,接著往后全力一蹬,身形瞬間后退數米,堪堪避開了他們四人的攻擊。
接著沒等對方反應過來,林易又向前大跨一步,微微彎腰,骨頭摩擦時發出令人牙酸的咯咯聲。
收縮手掌,再以掌為劍,瞄準那名隊長模樣的玩家心臟位置后全力向前刺去。
“噗”
像是紙張被刺破,在三人不可思議的眼神中,小隊隊長茫然地低頭看著林易的手臂,再看至自己那如同紙張般已經被刺穿的胸膛,眼神中滿是不解。
下一秒,林易艱難地收回手掌,失去了支撐的小隊隊長也無力地癱軟下來,直直地撲在地上,沒再動彈。
突然的變故讓其余三人完全忘了動作,一時間也沒再向林易發起攻擊,倒不如說,此刻他們已經有些不敢再次攻擊了。
雖然在游戲世界里他們可以無限復活,但這復活也是有代價的。
玩家死亡時,不僅要承受痛苦,而且還要承受一個小時的靈魂狀態。
最重要的是,玩家死亡還有一個更加殘酷的懲罰機制。
第一次死亡時,會掉落系統勛章空間內的1枚新月勛章,不夠則每累計十枚勛章隨機永久減少一點屬性點。
而第二次死亡時,掉落勛章則增加到了兩枚,且每次死亡都會在上一次的懲罰掉落數量上增加一倍,掉落上限為玩家的屬性點總和。
在林易還是玩家的那會,如果他死亡一次的話,就要損失近七十枚勛章。
要知道,新月勛章對于玩家來說是最重要的道具之一,可以在神殿祈禱以換取特殊物品與極度重要的赤月雨露。
而新月勛章又只能以通過擊殺怪物掉落,掉落數量以怪物的等階與評級決定。
最初有很多玩家想通過刷低級怪來獲取大量勛章,但行動之后卻發現了另一個機制。
玩家從同一種怪身上獲取的新月勛章,數量是有上限的,所以這一規則徹底斷絕了通過大量擊殺低級怪來刷勛章的途徑。
也正是有這種種的規則限制,所以哪怕玩家可以無限復活,但也沒有鬧得這世界天翻地覆,誰都不想死,誰都不想被別人落下太多。
“……”
看到自己一擊秒殺了對方小隊的隊長,林易也有些驚訝。
原本因為習慣原因,他沒有對這四人使用探查,還以為接下來的戰斗會有些艱難。
他還真沒想到會如此輕松就擊敗一人,心中對自己目前的實力與玩家們的實力也有了新的理解。
失算了……
戰斗習慣還在以前那種階段,忘了現在階段玩家們還非常脆弱。
單說就眼前這種貨色,他現在怕是能打十幾個!
想到這,林易一頓,隨后抱拳對著那三人微微彎腰,道:
“得罪了!”