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虛擬造物主

第766章:經驗成丹

虛擬造物主 虛無行者北冥 2097 2025-07-27 10:54:00

  隨著菲利普締造的經濟體系,開始在諸多原初生命之中推廣,眷族棄叛風潮得到了有效遏制。

  作為棄叛眷族的精神領袖,以及所有棄叛眷族中最亮的那個仔,孫滿月是非常不愿意聽到這個消息。

  這并不意味著眷族玩家就很賤,主要是因為他們屬于玩家,而玩家玩游戲最重要的就是樂趣,可當一個棄叛眷族真的沒有什么樂趣可言。

  雖然說棄叛本身確實有一種背德的快感,但這種快感只能維持的了一時,而無法支撐棄叛眷族一直走下去。

  因為這個世界的運行規則就不支持他們棄叛,當然沒說不允許眷族棄叛,但棄叛之后除了反殺原初生命以外,無法從其他任何地方得到正反饋。

  首先就是這個世界沒有地名,四周一切都是混沌荒蕪的,眷族各自之間幾乎很難聯系在一起。

  其次沒有辦法建立真正的城市,最多只能維持聚集地的形式,而即便是這樣也無法維持太長時間,就會在原初生命的打擊下被摧毀。

  不過這點并不是什么大事,畢竟打白工讓眷族玩家感覺到,從人格到尊嚴都受到了侮辱,所以不管幾次被打滅都會重聚在一起。

  但現在變成了真正的打工人,雖然仍舊受到了剝削與壓迫,有了一定的工資和養成要素,所以咬咬牙還是能堅持下去的,畢竟這不就是自己在現實世界中的遭遇嗎?

  之前是因為實在沒有辦法,所以只能咬著牙堅持下去,現在終于被打開了一條縫,那就實在是支撐不下去了。

  孫滿月乃是最早組建棄叛同盟的眷族,第一個弒殺了仿佛不可戰勝的原初生命,她一度覺得自己站在時代浪口,將要引領著眷族與原初生命展開不可調和的對決。

  結果夢還沒有做多久怎么這就結束了?當初豪言壯語說的有多自信,現在孫滿月整個人就有多尷尬。

  一時之間她對未來產生了迷茫,是否應該要繼續堅持棄叛眷族的事業呢?主要是棄叛眷族這個事業,必須要依靠大量眷族數量才可以。

  因為原初生命與眷族之間實力差距太大,如果只剩下少得可憐的眷族繼續事業,那就不是棄叛而是搞笑了。

  其他眷族想不棄叛當然可以,但孫滿月乃是首倡義舉的眷族玩家,實在是拉不下臉來與原初生命媾和。

  但她如果繼續堅持下去的話,這種沒有成功可能的活動,結果不過是支持者越來越少,到時候她依舊會成為笑柄。

  在經過一個晚上的沉思之后,孫滿月終于想到了應對方法,那就是貪天之功為己有,把自己的人設打造成為悲壯的英雄。

  “顯然因為我以及其他許許多多同僚,那些不甘心被原初生命壓榨的玩家反抗下,原初生命改變了原本對我們的態度。”

  “有的人就說既然如此那就應該停止反抗,我們與他們之間已經沒有沖突了,但我并不認同這一觀點。”

  “先賢切·格拉瓦曾經說過,我們走后他們會給你們蓋學校、建醫院,不是因為他們良心發現,而是因為我們來過。”

  “正是因為有我們在反抗,原初生命才會做出這樣的改變,所以在所有原初生命改變態度之前,我會繼續堅持自己的事業。”

  “不過現在不再是為了推翻原初生命,建立一個屬于眷族玩家的自由國度,而是為了督促原初生命,讓他們不得不正視眷族玩家的聲音。”

  孫滿月在論壇上發表的這番話,算是提前為自己的事業打一個強心針,繼續抵抗不是為了自己的私心,而是要督促原初生命改善對眷族的態度。

  甚至將原初生命態度轉變的原因,歸結為是因為自己這些棄叛眷族的反抗,一時之間論壇上一些人表示,這是什么貪天之功為己有的稻言稻語。

  可現實就是支持棄叛的眷族越來越少,孫滿月發動的反擊也越發無力,畢竟以前只是圍獵野外落單的眷族,現在可是要進攻守備森嚴的原初城市。

  而越來越多的眷族拋棄了對孫滿月的支持,甚至還會站在原初城市這一方,抵御孫滿月對這里的入侵。

  你問他們這么做的原因是什么,當然是因為系統將孫滿月這伙人,識別為其他原初生命麾下的眷族,把他們的進攻理解為正常的原初生命攻防戰。

  既然如此作為本城原初生命的手下,參與防御戰可是有經驗丹拿的,那他們有什么理由拒絕參與呢?

  不論如何隨著菲利普創立經濟體系,棄叛風潮得到了有效的遏制,但與此同時新的問題也浮現出來。

  隨著越來越多原初生命采用經濟體系,單純擁有這個體系對眷族玩家來說,不再構成決定性的吸引力,他們開始越發關注費用的區別。

  因為雖然說每個原初城市的貨幣都叫做經驗丹,但因為熔煉經驗丹期間收取手續費的不同,使得不同地區的經驗丹提供經驗不等。

  然而坑爹的是每個經驗丹能夠提供多少經驗,在真正吃下去之前是無法通過外表觀察出來。

  或許一個經驗丹跟籃球那么大,但提供的經驗值卻少得可憐,而一個只有核桃那么大的經驗丹,卻能提供相當多的經驗。

  當然說是經驗丹也就是腓立比最早這么做,后面很多人跟著學就弄成丹藥狀,但也有些人非要別出心裁,他們的“經驗丹”是朵花、飛機乃至翔。

  至于這其中的手續費收多少,實際上也只有原初生命玩家自己知道,眷族玩家最多只能去猜測。

  兩個過程中的經驗值扣一扣,大致應該或許似乎可以猜到在這個過程中,被原初生命收了多少的手續費。

  雖然說轉化爐的墻壁上貼著指導性的手續費,但在一段時間以后有眷族玩家就發現,這只是指導性的手續費而已,實際上原初生命可以不遵守。

  當然以上只不過是眷族的猜測而已,但因為原初生命和眷族長久以來的關系,眷族玩家們十分相信原初生命肯定在這個過程中,侵吞了不少應該屬于他們的經驗值。

  每一個經驗丹只侵吞一點經驗值,但長期下來數量基數擺在那里,落到原初生命手中的經驗值還是非常可觀。

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