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精靈之蟲王

第十一章 大針蜂的訓練方向

精靈之蟲王 歐皇路卡 2564 2020-07-26 19:00:00

  “果然……錢是萬惡之源。”

  仔細研究了一番后,白辰得出了這個結論。

  作為一個前世看遍動畫、玩過游戲,這一世也學習過無數小精靈知識的訓練家,白辰不缺乏理論基礎和腦洞,往什么方向訓練,他早就有了不少頭緒。

  問題是,大針蜂不再是初生期什么也不做也能飛速成長的獨角蟲了,想在現有的實力基礎上更進一步,需要外力的輔助。

  需要錢,需要資源。

  抓頭思索了一會,白辰自我安慰道:“成功完成委托應該就有錢了,至不濟到森林里自己找資源也行,作為神奧地區最大的森林,百代森林的資源肯定很豐富……”

  “總之先寫下思路就對了,日后總有機會派上用場的。”

  想通了的白辰不住在筆記本上寫寫劃劃,時而圈下幾個招式名,時而畫著只有自己才能看懂的簡筆畫……

  要計劃大針蜂的訓練方案,必須先清楚大針蜂目前的實力水平。

  那么問題來了,大針蜂有多強?

  按白辰自己訂立的標準,大針蜂的實力……大概有資深級上游吧。

  距離那些在地區大會中出戰的小精靈,也僅僅有一線之隔。

  當然,對戰的勝負不完全取決于實力水平,屬性克制、風格克制、能力克制,乃至環境、戰術、運氣,都是影響對戰的因素。

  以弱勝強、逆屬性勝利,這些看似荒誕的場景不只存在于動畫,現實里的小精靈世界也是有可能發生的。

  所以說,白辰所謂的實力分級也只是一個參考,雙方實力不是明顯有著巨大差距的話,誰強誰弱,還得打過才見分曉。

  扯遠了,說回正題。

  大針蜂屬于近戰爆發型的刺客,有著同等級內極為出眾的爆發力和速度,身體強度和體力稍弱,不擅長打消耗戰。

  至于比較虛無縹緲的精神力……這個白辰就不太清楚了,他又不是超能力者,大針蜂也基本沒掌握會運用到精神力的招式,看不出精神力的強弱。

  精靈本身的基礎素質很難提高,尤其大針蜂已經到達了最終進化型,因此白辰也沒有針對這方面的訓練方案,他所有設計出來的訓練方案,都是針對技巧方面的。

  首先是遠程攻擊,飛彈針攻擊范圍大、射速快、壓制力強,但單就殺傷力來說是弱了點,白辰打算以雙針招式作為訓練重心,鍛煉出殺傷力足夠的遠程攻擊。

  雙針是大針蜂的常用招式,通過揮動手臂上的毒針,刺入對方身體造成傷害,有時能觸發中毒效果的技能。

  這本身只是一記簡單的近戰攻擊,但白辰并不滿足于此,他希望將雙針招式轉化為一個中遠程也能施放的招式。

  “只要能量足夠凝實,揮動手臂的速度足夠快捷,毒針足夠銳利,將能量壓縮成一柄投擲型的長槍,理論上是可行的……”

  這是白辰的想法,但這牽涉到增強體內能量強度和短時間內強化雙手毒針的手段,需要一些珍貴的樹果輔助進行。

  提到毒針,白辰想到了一個更加迫切,效用也更加顯著的訓練方向——

  毒。

  作為蟲加毒系精靈,毒系技能理應是大針蜂的擅長手段,而事實上,大針蜂也有掌握毒針和毒擊這兩個毒系招式。

  但這不代表什么,毒系的真正可怕之處在于毒素帶來的影響,而不是招式本身的威力,所有毒系招式都圍繞著一個核心——

  劇毒。

  任何一只毒系精靈都能掌握劇毒,但不同種族,乃至同一種族內的不同個體,他們所提煉出來的劇毒,是獨一無二的。

  可以是持續削弱對手體力的持久性毒素:可以是影響對手精神狀態的神經毒素;可以是在體內疊加、一發作便近乎無解的爆炸性毒素……

  甚至更抽象一點,提煉出連鋼鐵也能腐蝕的腐蝕之毒、以對手靈魂為食的詛咒之毒,也不是沒有可能。

  “一想到劇毒是在四百年前由一名忍者發明的,就不得不慨嘆……”

  “人心是真的臟啊!”

  沒錯,劇毒是由人類發明出來的招式。

  很多毒系精靈本身就會用毒,但通過種族繼承的先天之毒,作用自然沒有后天研究出來的劇毒那么百花齊放。

  大針蜂的毒也是如此,放著它不管的話,大針蜂的毒也許只能起到削弱對手體力這種聊勝于無的作用,但深入研究一番,甚至調配出自己的獨門毒素……

  那毒系招式就有非常大的戰術意義了。

  “以大針蜂的作戰風格,以劇毒為戰術核心不太可行,如果以輔助戰斗為主,也許可以考慮這一類型的毒素……”

  大針蜂的風格是速戰速決,一身實力也主要在那雙鍛煉得無比鋒利的毒針之上,以毒素傷害為主要輸出,顯然是不現實的。

  白辰對劇毒的定位很明確——輔助戰斗的控制手段。

  大針蜂的毒不需要多么猛烈,也不需要什么腐蝕鋼鐵或者侵蝕靈魂的神奇效果,它只需要制造出一個契機。

  一個足以讓大針蜂取勝的契機。

  “麻痹,就決定是麻痹了。”

  在白辰的設想中,大針蜂的劇毒是圍繞“麻痹”二字建立的,在毒素起效的一瞬間制造出強烈的麻痹感,抓住這個機會給予對手致命一擊,足以取下勝利。

  由于毒素的效果并不復雜,白辰完全可以將毒素重心放在毒性的發作速度上,爭取在毒素侵入的第一時間立馬發作,營造出“沉默”一樣的控制效果。

  聽上去很簡單,卻足夠實用。

  最重要的是,以白辰現有的知識基礎,有能力調配出這樣的劇毒。

  “主要材料可以是蟲系或草系精靈的粉末,特別是蘑蘑菇、派拉斯天生擁有的孢子,輔助材料方面,常見的甘草和枝蓮葉就不錯,這些百代森林應該都能找到……”

  白辰不是毒系專家,但對自己的劇毒配方還是有一定信心的,只要按部就班地進行劇毒的修煉,大針蜂不難掌握這一招。

  劇毒能夠完美配合大針蜂現有的作戰風格,但遇上克制類型的對手,比如特別肉又不怕毒的對手,就有點被動了。

  針對這一點,白辰有一個特殊的訓練方案。

  不過這個方案的難度很高,具體的訓練方法白辰暫時也沒有想到,與其說是方案,倒不如說是一個大致的思路。

  這個思路一點也不復雜:招式威力不足,強化不就行了?

  聚氣、高速移動和劍舞,是大針蜂目前掌握的三個強化招式。

  其中高速移動和招式威力沒有直接掛鉤,聚氣大針蜂掌握得非常熟練,不難找到強化機會,所以思路的核心主要是指劍舞。

  劍舞,通過神秘的舞蹈大幅提升攻擊力,賦予了較弱者以弱勝強的資本。

  只不過要在實戰中成功使出強化招式是很艱難的,對手又不是傻子,不可能什么也不做,靜靜看著你完成強化。

  加上效果越是強大的強化招式,準備時間也越長,很容易被中斷。

  白辰的想法是:有沒有可能在強化的同時,維持一定的反擊能力?

  劍舞是通過舞蹈這種特殊儀式,壓榨自身潛能和身體能力的神奇招式,但舞蹈動作本身是沒有特定規限的。

  畢竟能學會劍舞的小精靈有人有蟲、有牛有鳥,身體構造已經不一樣了,不可能做出完全相同的動作。

  如果將現有的動作稍加改良,達至在防御攻擊的同時還能跳舞完成強化,那劍舞這個招式,就不再存在太大限制了。

  但正如白辰所說,這只是一個思路,具體要如何實施,他還沒有頭緒。

  “到頭來,也只有劇毒這招可以著手修行……額,算是不錯吧。”

歐皇路卡

關于實力設定建議去看章節相關,這里就不特別水了。   另外求票求投資~

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