遠(yuǎn)方?jīng)]有再返回泗蒙戰(zhàn)場。
而是在駐地尋了個(gè)僻靜的角落,開始閉關(guān)練習(xí)武技。
先是對著錄像,仔細(xì)查找,篩選容易操作的具體招式,然后死記硬背住組合順序。
足足十多分鐘后,方正才開始上手操作。
十指跳躍,依次按下組合鍵,施展鐵布衫第一式,失敗。
然后施展羅漢拳第一式,失敗。
基礎(chǔ)身法,前沖,釋放成功。
角色遠(yuǎn)方飄向角落,剛好鐵布衫冷卻了,繼續(xù)釋放。
……
“你成功通過組合鍵方式釋放《鐵布衫》,技能熟練度+1”
“你成功通過組合鍵方式釋放《羅漢拳》,技能熟練度+1”
二十分鐘毫不氣餒的持續(xù)施展,兩個(gè)技能終于開啟了組合鍵釋放模式。
方正將手機(jī)滴答提醒從18秒,修改到15秒。然后給青鋒發(fā)去了明天預(yù)計(jì)的提升情況:
武器+9,其他三件裝備+7,沒好直接告訴他武器是計(jì)劃+10的。
身法滿五層,鐵布衫滿一層,羅漢拳滿一層。
青鋒老大很快發(fā)回了信息:
“老弟你這是走組合鍵方式練的武技啊,這個(gè)方法其實(shí)知道的人很多,但是堅(jiān)持用的人鳳毛麟角,我只能說牛掰!佩服。”
“按照你這計(jì)劃,你明天應(yīng)該能升到1423,不過你武器+9有把握嗎?這可是大頭,沖不上+9的話,戰(zhàn)力頂多1340多點(diǎn)。”
“開服的時(shí)候掙了些元寶,武器+9的話,應(yīng)該差不多。”
……
強(qiáng)化武器+9,遠(yuǎn)方才1423點(diǎn)戰(zhàn)力,藍(lán)染全身+9,戰(zhàn)力預(yù)計(jì)1487?
差距不小。
雖然方正還有底牌,武器可以+10,但是,萬一藍(lán)染也來個(gè)武器+10呢?不還是壓自己一頭。
就算藍(lán)染不充,暴熊這個(gè)瘋狗會不會怒沖+10?
“青鋒老大,再麻煩你給算下,藍(lán)染如果再升個(gè)武器+10,戰(zhàn)力能達(dá)多少,我如果其他裝備+7,武器+10,比他差多少戰(zhàn)力?”
不一會,青鋒回信。
“要是藍(lán)染搞個(gè)武器+10,他的戰(zhàn)力明天能達(dá)到1579點(diǎn)。你要武器也搞個(gè)+10,戰(zhàn)力能到1554點(diǎn)。”
青鋒這條信息讓方正大為震動。
“我擦!就算搞個(gè)武器+10,也不能保證穩(wěn)贏?!萬一對方也怒沖武器+10,最后戰(zhàn)力能比我高25點(diǎn)?”
不行不行!
現(xiàn)在已經(jīng)可以說是砸鍋賣鐵,孤注一擲了!獎勵三合一太可惜不說,剩下一屁股債也不算什么,但要是丟了系統(tǒng)的面子,自己還有好果子吃?
怎么再找補(bǔ)25點(diǎn)戰(zhàn)力出來?
把計(jì)劃里剩余的2000積分拿出來,把胸甲、護(hù)腕、護(hù)靴砸到+8?
2000積分,只能兌換200個(gè)強(qiáng)化石,沒了【歐皇附身】還真不一定能強(qiáng)化+8,何況要幾件同時(shí)+8,萬一炸一件,那更是輸定了。
琢磨著,方正的視線落到了小方1號的游戲界面上。
1號的鍛造,此時(shí)熟練度已經(jīng)109點(diǎn),再有16點(diǎn),就可以煉制出普通品質(zhì)的鐵劍。
如果運(yùn)用高品質(zhì)的礦石原料,還有幾率打造出青銅、黑鐵、白銀裝備,當(dāng)然各品階的幾率是逐級下降的。
不過這最后16點(diǎn)熟練度可不大好升了,漲熟練度所需要的鍛造次數(shù)不斷提高,現(xiàn)在每提升一點(diǎn)熟練度,都需要消耗大量材料。
想了想暫時(shí)沒有好辦法,于是再次接通了青鋒:“青鋒大哥,你戰(zhàn)團(tuán)里有囤的鍛造材料沒,我練鍛造,馬上就升到中級鍛造師了。”
“你練得不慢啊!材料倒是有一些,可以先給你用。”
“謝謝,材料算我借的,2天內(nèi)歸還。”
“還的事不急,只要你答應(yīng)入團(tuán),材料就當(dāng)你的入會工資了。”
方正也有些意動,青鋒這個(gè)大佬還是挺不錯(cuò)的,兩人也熟悉。
不過馬上要弟子大比了,到時(shí)候看結(jié)果再說吧,現(xiàn)在入團(tuán),有些求罩的味道。
收了青鋒的材料,數(shù)量還是不夠,方正便在班級群里求購鍛造材料,同學(xué)們對他這個(gè)戰(zhàn)力榜一也很支持,紛紛跑來支援。
就這這時(shí),聊天區(qū)突然再次熱鬧起來。
“大家快看戰(zhàn)力榜,暴熊上到榜二了。”
“大佬戰(zhàn)力提升好快!”
“藍(lán)染被超了。”
“1214點(diǎn)戰(zhàn)力,追得好猛啊。”
“等級榜一,戰(zhàn)力榜二,要是沒有遠(yuǎn)方橫插一腳的話,嘶——”
“就是因?yàn)楸粩嚭土穗p榜第一,人家才會跳出來踩遠(yuǎn)方啊。”
“暴熊大佬今天在戰(zhàn)場上殺得很兇啊,我跟了一會工夫,大佬就砍了好幾個(gè)人頭。”
“應(yīng)該是攢夠了戰(zhàn)功,兌換到了胸甲,然后進(jìn)行強(qiáng)化了。”
“哎?遠(yuǎn)方去哪了,好久沒見他露面了?”
“是啊,戰(zhàn)場上好久沒見到他了。”
“認(rèn)輸了吧,明知贏不了,干嘛硬拼,多尷尬。換成我,我也匿了。”
……
被玩家們所津津樂道的暴熊,這會正和團(tuán)里成員在林地周圍“打獵”。
兩隊(duì),十個(gè)人,在林子外圍自南向北,朝著蒙山寨方向摸過去。
《江湖》的戰(zhàn)場玩法,除了PK,就是搶奪資源。泗蒙戰(zhàn)場雖然只是山脊上的一道山口,但是作為戰(zhàn)場的資源點(diǎn)配給,周邊也安置了兩片可采集的樹林,和兩處鐵礦場。
擊殺敵對玩家和NPC有戰(zhàn)功,采集資源建設(shè)營地同樣可以獲得戰(zhàn)功。而且資源儲存量也決定著營地里NPC駐守?cái)?shù)量和裝備實(shí)力,關(guān)乎戰(zhàn)事勝敗。
戰(zhàn)力低的玩家大多按部就班的伐木,采礦,積累戰(zhàn)功,兌換裝備,以期達(dá)到標(biāo)準(zhǔn),拜入泰山派。
但是戰(zhàn)力強(qiáng)橫的高V可沒這種耐心,所以他們就往往結(jié)成小隊(duì),去獵殺敵方的農(nóng)民和礦工。
“老大,這邊有2個(gè)!”
耳麥里一個(gè)小弟高呼一聲,暴熊操作人物轉(zhuǎn)向,果然見到右側(cè)兩個(gè)敵對紅名遠(yuǎn)遠(yuǎn)逃開,不過對方察覺的太遲,已經(jīng)被己方的篼網(wǎng)兜住了。
“快快,圍起來。”
暴熊大喊著,搶先向著對方前面去攔截。
他們的陣型本來就是口袋型的,從南向北整體移動,暴熊位于口袋的西北角,是最容易暴露,最危險(xiǎn)的地方。
但也是最靠前,最便于攔截?cái)橙说摹?p> 暴熊不是第一次獵殺敵方玩家了,對于計(jì)算目標(biāo)的路線已經(jīng)駕輕就熟。
而且戰(zhàn)場護(hù)靴還附加了移動速度。初始+10移動速度,在強(qiáng)化到8星后,額外提升9點(diǎn)移動速度。
所以暴熊的移動速度高達(dá)119。
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