二維是個面,三維是個體,由點構成面,由面構成體。當你面向光時,發現你處的地方會有陰影在地面上,那便是影子。影子是二維的代表物,沒有厚度。
螞蟻是三維生物,但它只有二維的視角,我們所看到的事物也只是面而已,肉眼看不到內部結構。所以,三維是二維的投影。
這就不得提出(理想)生物——二維蟲,二維蟲,顧名思義,是在平面活動的生物,你或許看到過一些平面內線條扭曲的現象,轉眼間又恢復了原樣,很大部分我們認為眼睛出現了問題。一次說明不了什么,但多次就應該考慮一下。
在看影子的時候,你發現被擋住光線的影子,影子可長可短也只是光線的問題。當你觸摸影子時,影子那部分是顯示不出來的。所以,我們發明了動畫,看著平面的人物卻不能和里面的人物進行交流…
既然二維是三維的投影,那么,三維會不會是四維的投影了?和三維投影不同,四維投影會更高級,我們所處的環境是不是由四維投影而出,還是我們都是已經寫好的劇本?四維也會不會是多維的“影子”,“他們”也是否一樣和我們想著一樣的問題?