物品暫時不會區分等級,涉及到物品,人,事件,系統其它功能之類的等等。不好區分也懶得分。目前只會分為普通和特殊這兩類。具體等級不詳設。另外,關于【普通】【特殊】的判定標準的設定是這樣的:在沒有打破自身上限的歸為【普通】,打破力量上限或擁有不屬于該物種的能力時會歸為【特殊】。如:一個人力量上限為100,但是他打破100力量上限后,哪怕是100.01,都會歸為【特殊】。或者一個人擁有能夠搓火球的能力時會歸為【特殊】。即擁有超凡力量的也會被歸為【特殊】。大概就是這樣。