繼續迎擊,易風在亢奮,魂獸在怒吼,虎尾再度甩來,易風騰不出手,只能選擇硬抗,周身浮現光罩。
一尾掃中,光罩雖未破碎,但虎尾攜帶的巨力還是有大部分撞在了易風身上。
口角再溢鮮血,但瓶頸同樣快速變得松散。
拳爪迎擊,虎尾收回,然后再度甩來。
易風繼續硬抗,就這樣讓虎尾鞭了三次,易風感受瓶頸的松散,已經可以很容易破開了,同時他的靈力也不能繼續支持他像這樣戰斗了。
影步施展,易風迅速撤步落到后方樹木之間,虎爪拍空,虎形魂獸抬頭瞪視易風,準備再次攻擊。
易風看著他,手中出現忘刃劍,靈力開始狂暴匯入劍身。
忘刃增重,百斤、千斤...
“重斬”
易風全身靈力涌動,雙手握劍,迎著沖來的魂獸,一劍揮出,劍身撞在虎爪之上,強大的力量直接將虎形魂獸打飛撞在后方洞穴邊的巖石之上,激起大片灰塵。
易風的身形也被拍飛,撞在后面一棵巨樹之上,然后落下,口中再度溢出部分鮮血。
當灰塵散去,就見虎形魂獸陷在巖石之中,身上也出現部分傷口,但最重的,可能還是接觸易風長劍的那只虎爪。
或許已經骨斷經折了,但對于魂獸,并不算是極重的傷,虎形魂獸掙扎著從巖石中落下,在他站立的時候,易風可以明顯看見他一只前爪確實有些瘸了。
虎形魂獸站立,兇惡的看著易風。
易風見此,收回忘刃,手中又出現清心劍,靈力向劍身中灌去,在老虎抬爪準備攻擊時。
易風一劍劈下,肉眼可見的劍芒迅速向著魂獸沖去,劍芒所過之處,地面留下深深劃痕。
一聲巨響,在虎形魂獸撤后方的巖石壁上,出現一道足有五米長,六七米深的裂縫。
虎形魂獸怔怔的看著那倒劍芒砍出的裂縫,瞳孔緊縮。
收回武魂。
“很抱歉,破壞了你的家,還將你一只爪打折了,下次如果還能遇到,我會想辦法賠你的。”
“順便奉勸一句,往后遇到人類魂師,盡量避開點,你又看不出他們實力,萬一惹到大佬,賠上性命多不好”
“如果真遇上了,就早點跑,別等受了重傷,想跑都跑不贏。”
虎形魂獸回頭,卻再看不到那道瘦小的人類身影。
易風的那一劍,終究沒有斬向它,這一劍也就代表,往后的路,易風將失去獵殺魂獸獲得魂環的這一戰力。
他其實一直在猶豫,他該不該去獲得魂環這一戰力,該不該為了獲得魂環,去獵殺魂獸,他又是否需要魂環的這一戰力。
哪怕是進到獵魂森林,他也一直沒有得到答案。
直到他看見在自己說出那句“那我可就要殺你得魂環了。”
原本并無多強殺意的虎形魂獸眼中,出現了強烈的憤怒和凝成實質的殺意。
那一刻,他的問題,得到了一個模糊的答案。
再之后,是他瓶頸得到突破,變得松散,以及那一重劍攻擊和最后鋒利的一劍。
他也想明白了,自己有修仙的路走,實力會逐步增強,不比魂師修煉魂力獲得魂環的差。
他修的是劍,武魂也是劍,劍,無外乎那幾點,技巧、速度、鋒利、力量。
技巧,是他對劍的運用,魂環于此無益。
速度,同樣是施劍者的能耐,魂環攜帶的魂技或許會起到一定的作用,但同樣,這方面他可以通過前世所看武技加成,或自己以后自創武技加成。
鋒利,是利劍材質本身,這點,他覺得清心劍本身攜帶的能力,已經足夠,遠比那些魂環攜帶的魂技和加成來的厲害。
最后就是力量,同樣,他忘刃劍本身攜帶的特性就已經足夠,相信就算添加的魂環,并攜帶了力量方面的魂技,也不見得會比忘刃本身的特性好。
而且威力這方面,還有武技這種東西。
總的來說,魂環于他而言,無足輕重,對他實力的加成極小,而為了這極小的加成,讓他去獵殺十幾只與他無冤無仇,苦修千年萬年的魂獸,他下不去手。
劍之一道,還是純粹點的比較好,多出一些亂七八糟的,只會影響他的劍道。
這樣的易風,可以說他沒有成長為強者該有的手段,但絕對不能反駁他在劍道方面的天賦。
其實這些也只是一個原因,還有就是易風快堅持不住了,他現在的狀態就是靈力快到干枯,身體還受了不小的傷,在劈出那一段震懾魂獸的劍后,他所處的狀態根本打不贏那只魂獸。
所以,易風干脆的直接遁地而走。
可如果易風一開始就使用清心劍,并向里激發靈力戰斗,以那只魂獸的實力而言,易風有極大把握可以殺了那只魂獸。
他也感覺出了,那只魂獸的年份在千年級別里應該并不高,可能就是兩三千年的,這是他通過與之前幾只百年魂獸的戰斗做對比的。
只是易風非要放棄他最擅長的劍,為了瓶頸突破,以拳法掌力去對敵這只魂獸,才會那么狼狽,甚至后面如果把握不好,可能會直接死在那只魂獸手上。
如果說魂環對易風很重要,或許他就會毫不猶豫的拿劍獵殺魂獸獲取魂環,也會為自己獵殺魂獸找說辭。
比如,魂獸之間還會相互殘殺,它們對自己一類的生物都能下的去手,那他一個外族生物殺它們幾個怎么了。
大勢所趨,生存法則,弱肉強食,適者生存。
他同樣可以找一大堆理由。
出不出手,只是看利益對比付出是否值得,這是現實。
不過好在易風并未選擇后面一條路,也不需要選擇后面一條。
此刻的他,心還是向著陽光,純也善。
一次遁地,易風跑出了兩里,吐出一口不要錢的血,他又強撐著向森林外圍跑,離開那只虎形魂獸十里之外,同時散開神識四處探查。
尋找了一處矮小的洞穴,應該是只小型魂獸的棲息地,在確認附近沒有其他魂獸后。
易風進入洞穴盤膝而坐,恢復身體傷勢,大概一個時辰后,靈力恢復了大半,傷勢也恢復了小半。
易風要開始突破結丹了,輪回決運行,靈力沖擊瓶頸,一觸即碎。
靈力涌入腹部開始結丹,半時辰后,易風起身,走出洞口,他現在的修為是結丹初期,修為穩固,傷勢也再次得到部分好轉。
通常剛突破的修者,因為靈力不足,修為都比較不穩,還需要修煉一段時間穩固修為,易風因為在筑基大圓滿積累了不少靈力,所以剛一突破,修為就十分穩固。
突破結丹,易風各方面能力都得到了極大提升,精神力可以精準控制物品,相比較筑基期無法友善掌控精神力要強出太多。
神識可覆蓋方圓五十里的每一寸土地,對靈記的感應更是到了百里,這會他就感應到了他的靈記所在,距離他目前的位置不過八十里左右。
同時,易風面露笑容,靈力在周身運轉,漸漸的,易風雙腳離地,竟是憑空浮起。
這就是結丹境的又一大優勢,可以不依靠任何法寶起飛。
初次嘗試,易風有些掌控不好,身體在半空歪歪扭扭,一會頭對地,腳對空,一會背對地,正面對天。
雖然如此,易風卻是玩的忘乎所以,也就幾次失誤,易風就差不多掌控了飛行。
只是他沒飛太高,腳離地就兩三米,在林間詭異的飄來飄去。
試飛完,易風又召喚出忘刃劍,試著用精神力控制忘刃,結丹境的精神力,還是很強的,只是控制一把劍,綽綽有余。
手掌攤開,忘刃劍平放于易風雙手之上,易風認真注視忘刃,精神集中,漸漸的,忘刃劍開始不斷顫動。
然后緩緩浮空,易風欣喜,結果因為一時疏忽,精神不集中,忘刃又落到了手上,但易風并不氣餒。
接下來,易風開始不斷運用精神力控制長劍,浮空只是基礎,四處慢悠悠飄飛。
不斷練習與熟悉,半小時后,忘刃在空中快速飛動,易風看準一塊地上籃球大小的石頭,空中忘刃一劍飛去。
石塊破碎,接著易風又一一瞄準幾塊石頭,忘刃都一一砍碎這些石頭。
接著,易風又嘗試踩在忘刃身上,然后平地起飛,光自己起飛有什么好的,踩在劍上起飛才叫帥。
也就嘗試了幾次,大概了解踩劍上起飛的靈力運行,易風也就不在玩耍了。
他現在還有傷在身呢。
跑回洞里,易風就開始盤膝恢復傷勢和靈力。
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