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我在原神當野怪

第26章 你的技能我知道

我在原神當野怪 摸魚的瓜農 3093 2021-02-01 21:22:29

  遺跡守衛在隧道里橫沖直撞,巨大的軀體將隧道中的雜物全部一掃而空。光是氣勢,就比蘇明哲強上許多。

  正準備出去幫他們對付雪斧的丘大被嚇得一哆嗦,剛拿起的燒火棍咣當一聲就從手里掉落到地上。

  仔細打量一番,確認了不是自己眼花后,丘大放下了僥幸心理。

  那個追逐丘六的大家伙的確是在雪山能夠稱霸一方的遺跡守衛。

  在古代雪山曾經出現過文明,這是各個部落都知道的常識。但他們拿金銀珠寶類的東西毫無用處,除了龍族以外基本不會有魔物會特意去收集。

  雪山有龍,不過卻是只死龍。埋藏在地底的保障更加無人問津。古代文明對雪山諸部落殘留的唯一影響,也只剩下隨處可見的遺跡機關殘骸。

  不再行動的機關,因為軀體是木制的關系,多會被魔物們砍成幾節當作燒火用的木材。有些腐蝕不太嚴重的,也會被當作武器來使用。

  還在運作的遺跡機關很少,卻也不是完全沒有。丘大還在老部落時就曾有幸見過一次,當時所留下的記憶,如今想起還是如同噩夢一般。

  龐大的軀體宛若移動的堡壘,普通丘丘人的攻擊甚至不能在他的表面產生刮痕。從背后噴涌而出附帶爆炸效果的火焰,將黑夜化作白晝。

  當時他們的小隊奉命出來尋找物資。小隊的成員除了丘大和其他幾名丘丘人外,還有烏庫和另一位丘丘薩滿在場,整體的實力在部落也算位列前茅。

  在探索過程中,有名丘丘人急功近利不小心觸發了遺跡的機關,導致原本處于休眠狀態的遺跡守衛被激活。

  當時的烏庫并不像現在已經成長為丘丘霜凱王,在力量上的對決更不是遺跡守衛的對手。

  而隊伍中的另外一個強者,是剛晉級成水系丘丘薩滿不久的泡悔枷。以他的能力根本無法在治愈隊友的同時,撲滅遺跡守衛釋放「制導飛彈」后導致的火海。

  為了將遺跡守衛消滅,他們可以說是損失慘重。只有一半的丘丘人活下來不說,就連泡悔枷都因對方突然釋放的「組合拳」不幸犧牲。

  丘大從未想過自己會再次遇到遺跡守衛,看來真的是天要亡他也。

  之前雖然聽丘五說丘六力量大得出奇,和雪斧正面交鋒也沒有問題。但就算是雪斧的實力也比不過丘大記憶里的那個遺跡守衛。

  事實確實和他想的一樣,蘇明哲在見到遺跡守衛的第一眼,就發動了「鑒定」技能。

  離20級只有一步之遙,足足比蘇明哲高了5級。真打起來肯定比雪斧要難對付得多,遺跡守衛頭頂用血紅色字體書寫的名字也恰巧證明了這一點。

  在遺跡守衛通過狹窄的隧道進入洞穴,身體不再受到墻壁限制后,便將馬力提升到所能達到的最高值,向蘇明哲發動了沖鋒。

  一旁的丘大和丘五只覺得他健步如飛,而實力比他們強的蘇明哲卻發現了盲點。遺跡守衛看似步伐矯健,實際上卻一瘸一拐。

  其中的原因自然是遺跡守衛年久失修,腿部關節缺少潤滑劑。加之,動力爐受到丘二的限制導致的。

  蘇明哲雖不知其中緣由,臉上卻已笑開了花。他對付這玩意的把握又多了一分。

  別人都覺得遺跡守衛要比雪斧難對付,而蘇明哲卻知道事情正好相反。

  雪斧再怎么說也是智慧生物,擁有自我意識。

  玩游戲時自己并沒有見過冰斧丘丘暴徒,雖說一招一式和火斧丘丘暴徒類似,但因為有自我意識的存在,會產生很多臨時變種的招數。

  遺跡守衛則不同,是不可能擁有自我意識的機械生命體。

  游戲曾暗示過天理摧毀提瓦特大陸文明的前提條件是文明本身觸發了某種禁忌。根據社交平臺大佬們的推測,這里所說的禁忌很可能就指科技樹的發展程度。

  天理,甚至是位列天空島的諸神,可能是為了阻止某件事情的發生,強行凍結了整個提瓦特大陸科技的發展。

  蘇明哲穿越前的世界尚沒有能力賦予AI自我意識的能力,被天理強行修剪科技樹枝葉的提瓦特又怎么可能會出現遠超前者的科技能力呢?

  如果他沒有猜錯的話,遺跡守衛所有能夠發動的攻擊應該都是些提前設定好的固定程序,不會像雪斧那樣出現和游戲中偏差過大的情況。

  若真是這樣,別說是一只19級的遺跡守衛,就算把他的等級倒過來變成91級也無法威脅到蘇明哲的生命安全。

  四風原典突破時必不可少的會需要用到「混沌裝置」、「混沌回路」和「混沌爐心」,這三樣材料稀有度依次遞增,并且只會在擊殺遺跡機關類怪物后爆出來。

  遺跡機關類的怪物還不像丘丘人那樣三五成群。除了孤云閣那四臺以外,其他的都相距甚遠。

  有兩本四風原典且不打算精煉,兩本都練的蘇明哲,以前可沒少找遺跡守衛的麻煩,經常一上游戲就跑去對方那里拆家。

  某種程度來說,他對于遺跡守衛技能的熟悉程度堪比自己隊伍里的“第五位操作角色”。

  遺跡守衛一上來就對他使用了一套「組合拳」。

  前兩次攻擊都是簡單的左右手揮拳。遺跡守衛的雙臂如同沒有骨頭支撐,整個過程看起來就像兩根隨著腰部動作擺動的流星錘。

  同樣是人形的魔物,遺跡守衛卻不像丘丘人那樣需要調節手臂的關節。動作上和七七的「云來古劍法」更加相近。

  遺跡守衛揮出的拳頭亦有山岳之勢,就連遠處的丘五都能模糊地感受到其打出來的拳風。

  遺跡守衛揮出第一拳,蘇明哲并沒有躲避,只是整個人呆呆地站在原地。

  丘五以為他是被遺跡守衛的攻擊給嚇傻了,便著急地沖著蘇明哲大聲喊叫:“你快點閃開??!”。

  若此時攻擊蘇明哲的敵人還是雪斧,對方一定會對他的反應竊喜,但依照程序設置行動的遺跡守衛卻對此毫無感覺。

  第一拳打完以后,遺跡守衛按照自己數據庫中錄入的技能代碼繼續向身下的蘇明哲揮出第二拳。

  聽到丘五的呼喊,蘇明哲的腳帶動身體一起轉向丘五那邊大聲喊道:“丘大、丘五——”。

  他說話的同時,遺跡守衛的拳頭也一并落下。但因為蘇明哲轉動身體,位置發生了改變,遺跡守衛「組合拳」的第二攻以厘米之差落了空。

  會是巧合嗎?

  這是強忍住恐懼沖向遺跡守衛的丘大見到蘇明哲奇跡般躲開對方攻擊后第一個想法。

  在遺跡守衛跳起來發動「組合拳」的最后一擊時,地板上雖然沒有出現游戲中代表攻擊范圍的紅圈,蘇明哲還是極為熟練的通過翻滾,遠離了之前自己站的地方。

  “你們不用管我,先去救丘三!他還被掛在隧道盡頭的崖壁上,我這里一個人應付得過來?!?p>  蘇明哲語氣中透露出來的不慌不忙,給丘大和丘五扎了一針振心劑。跑出一段距離的丘大又原路跑回來,一把背起還是傷員的丘四和丘五一起往隧道走去。

  遺跡守衛見對方在自己猛烈的攻勢下,還處于活蹦亂跳的狀態,通過自帶的對戰系統分析,在「組合拳」最后一擊落下的同時接上了「大風車」。

  腰部的齒輪緩慢的啟動,在短暫的預熱后帶動上半身高速的旋轉。就和技能的名字一樣,遺跡守衛這臺人形機器在釋放技能后變成了橫向行走的“風車”。

  蘇明哲總覺得對方的攻擊方式和之前雪斧使用的組合連擊很相似,兩者之間不能說像,只能說一模一樣。

  這其中自然和丘二有關。他之前只是單純地想殺死雪斧和蘇明哲,給遺跡守衛設置的攻擊方式是簡單粗暴的隨機組合。但現在的目標既然變成了測試蘇明哲戰斗力的極限,遺跡守衛的攻擊方式自然也要跟著改變。

  丘二現在一直躲在暗中,不方便露面,自然沒有接近機體進行重新設置的機會。只能用之前收集到的雪斧和蘇明哲、丘三對戰的戰斗記錄當作素材,遠程的對遺跡守衛的設置進行簡單的調節。

  遺跡守衛的技能「大風車」造成的破壞力,自然不是雪斧的「旋轉攻擊」能比的,兩者根本就不是一個層次的攻擊技能。

  對此蘇明澤卻表現得很淡定??吹竭z跡守衛發動技能的前兆,他直接轉身以平常跑步的速度向遠處跑去,過程中甚至沒有出現過加速或者沖刺。

  他盡量節省下每一滴體力。當距離拉開到一定程度時,甚至會停下來休息片刻,外人看來就像是在故意等待落在后面的遺跡守衛一樣。

  同步傳回來的影像讓見過很多大風大浪的丘二都感到驚訝,他實在想不通之前還是戰斗小白的丘六,此時身上為何會爆發出一股一代宗師的風范。

  蘇明哲這樣做的原因并非是為了裝逼,也不是希望有好的打斗演出的效果才這樣干。

  他之前為了處理雪斧砍傷后背,取下褲帶充當繃帶進行簡易包扎。

  不敢跑得太快,一方面是擔心褲子會垮下來。另一方面,后背不斷傳來的疼痛感,讓他不想做出大開大合的動作。

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