“用一個小時探索世界靜止后的世界,其余二十四個小時享受普通而又平凡的人生。”
這是網上的一款游戲,陳旭無聊的時候找到的,《我的一天有25個小時》,
“我現在將毫無怨言地步入陰影,沒有任何遺憾,因為我活過了,從未妥協!”
游戲中講述的,似乎是“一切人類對未知的探索都將會招來的災難”,這是陳旭從網上看到的。
陳旭也很清楚,人類對未知的探索不一定就是好的,很多情況都可能會招致他們看到人類不應該,或是不想要看到的東西。
誠然,未知的真相的確迷人,但迷人的背后往往是不該被發掘的黑暗秘密。
所以當人類試圖開拓自己渺小的視野時,早已經為自我毀滅埋下了種子。
基于這一世界觀而誕生的游戲有很多,而這一款則是目前好評最多的。
下面清一色好評,零星幾個差評也是在吐槽難度問題。
陳旭玩了一下這款游戲,從各方面來說,這游戲的完成度都非常的高。
除了一點,這游戲的打擊感簡直就像是在劈砍空氣一樣。
直到陳旭將鼠鍵換成手柄,才扔掉了之前的想法。
雀食,手感非常棒,震動感強烈,且到位。
拉弓的時候,就連弓弦緊繃的過程,都能通過手柄感受到。
這到底是手柄的原因,還是游戲本身的原因?
陳旭不得而知,也不想知道。
他只知道,因為過于沉迷這一款游戲,他自己的游戲制作的進度,又被拖慢了。
“今日無事發生,除了玩游戲。”
“今日無事發生,除了玩游戲。”
“今日無事發生,除了玩游戲。”
“今日無事發生,除了玩游戲。”
“不能再這樣下去了,我的游戲還沒做好呢。”
“今日無事發生,除了玩游戲。”
......
斷斷續續的制作著自己的游戲,直到它看起來幾乎面目全非。
“要不然,重新開始吧?”
陳旭猶豫了一下,而后果斷的選擇了“回檔”。
當然,不是游戲,說的是他正在制作的游戲。
全都要廢棄掉,包括游戲的名字。
不過,再開始新游戲的制作前,他決定先把手上玩的游戲打通關。
“我這是在學習別人怎么做游戲,絕對不是沉迷游戲。”
像極了那些玩游戲上癮的玩家們。
“這游戲能通關嗎?”
單機游戲玩家們經常會問這個問題,在他們剛入手一款游戲的時候。
開放世界的單機游戲,往往能讓玩家們忘記主線劇情。
很不湊巧,陳旭在玩的就是一款開放世界的游戲。
陳旭的主線任務,做完了第一個之后就沒有再做第二個。
支線任務一直在做,路邊的貓經常摸,河邊的魚總是在釣。
“如果一款游戲里能釣魚”,有人曾說過,“我能在河邊釣上一整天的魚。”
也有人說過:
“如果一款游戲能看書,我會把所有能找到的書全都看一遍。”
在這款游戲里,自然也存在著可以收集的“書”,而且都是現實中真實存在的。
在現實中看書似乎很無聊,尤其是那些學術性的書,和那些頁數很多、非常厚的書。
而在游戲里,卻總是有人能看一本書看到身體撐不住為止。
有人說是因為無聊,也有人說是因為強迫癥。
因為有的游戲,存在著一個名為“萬卷書”或者類似的成就。
想完成成就,顧名思義,指的就是必須把所有書都讀一遍。
哪怕只是單純地翻頁,而不去看其中的內容。
網上很多人都說,這種成就簡直就是在折磨玩家。
但是,成就本身沒有強制性,玩家們是否達成全成就對他們玩游戲沒有任何影響。
而且,挑戰或者成就的,如果過于簡單的話,那又如何讓玩家們獲得優越感呢?
一個成就有百分之八十的人達到了,這是個“大路貨”成就;只有百分之一點七的人達成了,這就是個可以拿來炫耀的成就。
當然,前提是這游戲有很多人玩。
不然的話,只有大貓小貓三兩只的游戲,Who Care?
“就差一點,我就能跳過去了。”
陳旭懊惱的看著游戲角色再次摔死,這感覺糟透了。
網上說這里需要一種名為“Bhop”的技巧,更準確的說是“連續旋轉跳”。
當然,前者不等于后者。
陳旭讀檔,而后深呼吸了幾次,并再次嘗試。
不就是跳起來,而后左搖頭、右搖頭嗎?
這有什么難的?!
“看我的~!”
再次只差幾乎一丁點,他的角色無助的摔了下去。
“你死了”
屏幕變成灰色,陳旭感覺自己需要呼吸一下新鮮空氣。
到底是哪里有問題?
缺少加速~!
對了,我沒有起跑加速~!
我應該后退幾步,然后跑過去,再起跳,左搖頭、頭搖頭,就能到對面~!
我可真是個天才啊~!
這不得獎勵一下自己?
陳旭讀檔之前,給自己點了份雙響炮,而后重新開始挑戰。
第一次,因為失誤,沒有跳起來,直接摔了下去;第二次,跳是跳過去了,但沒站穩,摔下去了;到了第三次,才剛剛好跳過去,角色踩在邊上,看起來搖搖晃晃的。
陳旭操控角色拿到了“木頭劍”,而后存檔:
“終于把這些隱藏道具全都拿齊了。”
退出游戲一看,相關成就也已經更新了進度。
再一看全成就進度,他還差的遠呢。
“主線相關成就先放一邊,看看還有什么沒完成。”
陳旭一直往下看,直到看到一個名為“沖浪王者”的成就。
“沖浪?”
對啊,游戲里能沖浪來著,雖然他玩了一次就沒再玩了。
在網上搜了一下該成就的相關視頻,陳旭刷了起來。
直到小哥送來雙響炮,喝完雙響炮后,陳旭繼續玩起了游戲。
路上騎著自行車,耳邊放著BGM《他們唯一害怕的就是你》。
“沖浪王者,我來也~!”
“今日無事發生,除了玩游戲。”
偶爾想起要做游戲的事情,才隨手寫下“奧爾納”以及“開放世界”。
“在奧爾納的世界中,感受完全不一樣的開放世界。”
地圖直接用表格做,游戲角色、場景用PS,背景音樂用網上找到的免費素材,數值、UI等全部外包。
總之是能有多敷衍就多敷衍。
兩個星期,完成一款開放世界游戲,成就達成。
掛上“搶先體驗版”這五個字,然后上傳到了最大的游戲平臺“目力障礙”上。
【奧爾納(搶先體驗版)
售價:2.5刀】