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網游之賊不走空

第14章 人物3級!

網游之賊不走空 郵昔刄身 2066 2021-07-10 16:53:45

  僅剩43滴血的他灌下了最后一瓶補血劑!血量恢復到93點。

  此時,偷竊行動讀條也已經結束!

  ‘偷竊成功!獲得:【熊皮手套】×1,血元丹×3’

  ‘【蒙面刺客】仇恨值+190’

  黃浩不敢置信地瞪大了眼睛!

  竟然雙爆了!

  【熊皮手套】:采用熊皮制作而成的韌性手套,既實用又實惠。

  防御+5,敏捷+1

  【血元丹】:補充20點元氣值,并且持續恢復血量,恢復效率與血量上限以及元氣值上限有關。持續時間3分鐘。

  還都是好東西??!

  黃浩激動地無以言表,他立馬從背包里拿出一顆血元丹服下,一股熱流在胃中散發。

  ‘元氣值+20,hp+1,hp+1。’

  ‘元氣值20/100’

  這血元丹的恢復效果是1秒鐘恢復1點hp值,對于黃浩目前的狀況簡直是有如神助!

  再把熊皮手套戴上,看一眼個人屬性:

  裝備:【黑紗斗笠】【麻布衣(精良)】【熊皮手套】

  基本屬性:力量3,體質3,敏捷6+(4)

  具體屬性:血量97/230,攻擊0-3,防御31,速度20。

  ——

  現在他的防御直接突破30點!速度也上升到了20!整個人的行動也有很明顯的提升,并且這蒙面刺客對他的攻擊傷害也少了一半之多!

  黃浩hp-5,hp+1,hp+1…剩余hp100。

  蒙面刺客hp-90。

  血量竟然越打越多!

  雖是如此,但黃浩還是不敢正面迎戰。他就怕這個蒙面刺客直接給他兩發弱點暴擊將他抬走,再說自己的3點攻擊力實在感人,連對方血皮都磨不掉。

  隨著速度的提升,黃浩的動作也越來越靈活,對于躲避蒙面刺客的攻擊也愈加熟練。

  他還發現神奇的一點:有了元氣值后,體力消耗速度降低了不少。這無疑是件大好事!

  二者繼續進行著拉扯,天色也逐漸變得陰沉起來。

  ‘偷竊失敗,仇恨值+5’

  ‘偷竊失敗,仇恨值+5’

  ‘偷竊失敗,仇恨值+5’

  ‘偷竊成功!獲得:蜘蛛牌痔瘡藥×1。仇恨值+50’

  【蜘蛛牌痔瘡藥】:獨家秘方,治療良品,還你一朵健康小菊花。切忌口服。

  “額…”黃浩有些懵,心道:自己這是偷了個什么鬼東西?

  ‘目標身上已無可偷竊物’

  “這…”黃浩二連懵,心里又道:這就摸空了?

  他明悟:原來并不是可以無限偷的啊,可能每個偷竊目標都有固定的攜帶物品。

  也是,如果能夠無限摸的話,那他豈不是無敵了?

  ……

  黃浩一下子就覺得索然無味。

  看著已經被自己摸光的蒙面刺客,心里甚至有些同情:真是可憐,連痔瘡藥都被自己摸走了。

  不過,就在他分心的這一剎那功夫,蒙面刺客的匕首刺到了他的頭部。

  弱點加暴擊,一下子血量就見底了。

  黃浩hp-100,附加1層流血,剩余hp15。

  還好血元丹給他回了些血,不然光這一下就能直接讓他回新手村了。

  黃浩不敢大意,連忙又吃了一顆血元丹,還用了止血貼。在雙重恢復效果下,血量節節攀升。

  只差那么一點點就掛了!他心里后怕之余,也告誡自己千萬不可以放松警惕。

  ……

  后面的戰斗過程就很平淡了。

  你追我躲,繞著大樹轉圈圈。

  一段時間過后,黃浩的體力快要消耗光,可他的血量卻達到了滿值。

  而那個蒙面刺客就有些悲催了,雖然流血buff已經隨著時間流逝而消失,但身上的中毒buff卻一直都在。

  他的血條也快要見底…

  在兩者持續拉扯過程中。

  這名蒙面刺客忽然停下了腳步,身子一斜就倒在了地上,不甘低吼道:

  “可惡的小賊。你不得好死。”

  說完,蒙面刺客吐出一口黑色毒血,脖子一歪,直接就掛了

  ‘【蒙面刺客·LV5】已被玩家擊殺,獲得經驗:550?!?p>  ‘恭喜玩家升級!LV1—>LV3,基礎屬性提高,下一級所需經驗10/800’

  ‘恭喜玩家已升到3級,【挑戰磨礪】已開啟!’

  ‘【挑戰磨礪】:擊殺比自己等級高的怪物可能會獲得磨礪點數,100點磨礪點數可轉化為隨機基礎屬性點?!?p>  ……

  “牛皮啊!竟然直接升到3級了!”

  黃浩也沒想到竟然會爆出這么多經驗,直接把他的等級頂上去兩級!

  他立馬打開了自己的個人面板:

  姓名:小耗子等級:3 經驗值10/800

  身份:編外村民職業:無

  基本屬性:力量4,體質5,敏捷9+( 4)

  具體屬性:血量450,攻擊0-4,防御35,速度26

  磨礪點:0

  裝備:【黑紗斗笠】【麻布衣(精良)】【熊皮手套】

  技能:【偷竊LV3】,【隱殺·未激活】

  被動:【竊賊之眼】

  狀態:無

  ————

  屬性暴增!加了1力2體3敏捷。

  就是分配得有些一般。他的理想職業是盜賊或是刺客,實在不需要長體質啊。

  沒辦法,系統分配不能更改,前期加點體質茍活保命還是可以的。

  總的來說也不算太差,主要是敏捷加的足夠多,這一點就非常不錯。

  他心里有一個猜測:屬性分配應該是與玩家的行為有關。玩家抗傷越多,血量損失幅度越大,體質就會加的比較多;同理,奔跑躲閃越持久,屬性點加到敏捷值的概率就會越大。

  雖然如此看來這個想法的可能性很大,但說到底還只是個猜測,需要更多的條件證明才行。

  ……

  黃浩走到蒙面刺客尸體旁邊,開始摸尸體。

  “搜尋中……”

  “拾取戰利品:銅幣×30,【黑色面紗】×1”

  “咦?這家伙身上的錢和東西不是被自己偷光了嗎?怎么還有?難道…”

  黃浩心道:看來擊殺掉落物和偷竊物是分開計算的。

  這樣也好,能夠從一個目標身上獲得兩次東西。簡直不要說太爽。

  他把手里的錢袋和那個加1敏的面紗放進背包。

  再看一眼即將暗下來的天色。

  黃浩決定還是先回村莊補給一波,購買些藥品。等到晚上再來黑豬林里浪一浪。

  可當他想要找一條離開的路線時,卻發現自己已經分不清方向。

  在原地轉悠了許久,他可算是找到自己來時的小路。

  天色愈加昏暗,森林里更是黑沉,諸多野獸嚎叫聲響徹四處,令人驚恐…

  

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