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黑暗塔防游戲

第二十七章 刷了兩只boss

黑暗塔防游戲 會說話的筆筒 2237 2021-08-13 09:00:18

  兩只。

  兩只身高4米,胳膊比喬山腰還粗的龐大樹人。

  從撐開的虛空蟲洞中走了出來。

  初級戰爭古樹,血量20000。

  看著渾身覆蓋著灰色的厚重樹皮,樣子猙獰。

  一腳把地面踩的都有點晃動的小boss出現了。

  喬山直接拿起手里的長弓,“嗖”的一聲,一道箭矢發射了出去。

  得益于先前的訓練和黑暗之箭的自動校準,喬山的第一支箭射中了!

  命中!

  戰爭古樹頭上的血條也顯示了出來。

  紋絲未動!

  在鐵胎牛角長弓和黑暗之箭技能加持下,攻擊力下限50多的喬山。

  一箭射過去,戰爭古樹的血條,紋絲未動。

  它們半米長,由粗大樹枝組成的大腳,毫無停歇的繼續前進。

  “開啟速射!”

  血條未動,喬山毫不氣餒,直接開啟了防御塔的大招。

  Boss戰是需要大量時間磨血的。

  一輪戰斗,防御塔的技能可能要開好幾輪。

  早開早用,沒毛病!

  嗖!

  嗖!

  嗖!

  隨著喬山的指令,二階木箭塔龐大的箭矢流瞬間發出。

  一道道寒光閃閃的箭矢,懟著兩只戰爭古樹,就放了出去。

  其中加雜著一道道紅色的火元素箭矢。

  嘭!

  嘭!

  嘭!

  不到一秒,漫天的箭矢就扎滿了戰爭古樹的全身。

  可是,

  他們的血條依然是滿的….

  一輪齊射,20000血量的血條,依然未少。

  嗖!

  嗖!

  嗖!

  管你少不少,喬山拿起長弓,協同防御塔繼續射擊。

  Boss戰,當然沒有那么容易了。

  “呼~”

  又射出了好幾輪箭矢。

  終于,喬山看到戰爭古樹頭頂的血條,空出來小小的一截。

  要不是他已經0階3段。

  0.3的等級和元素獵手的能力,讓他的視力提升了一截。

  他都發現不了這么小的一截空血。

  輕吐一口氣,喬山拿起長弓,繼續射擊...

  他能發現,自己的射箭準確度是有提高的。

  對著體積較大的初級戰爭古樹,他的命中率已經能達到90%了。

  是個好消息。

  嗖!

  嗖!

  嗖!

  喬山沒有停止射擊,防御塔也從未停歇。

  箭雨繼續。

  很快,打頭的一只戰爭古樹身上,就被密密麻麻的木箭扎滿了。

  太耐抗了。

  除過火元素箭矢在其身上留下小黑點。

  可以稍微射的深一點外。

  其他所有的箭矢,全部停在了它們體外厚厚一層的樹皮上…

  箭雨繼續。

  “嘭——!”

  突然,被箭矢扎滿半邊身體的戰爭古樹伸出了手臂,對著滿身的箭矢掃了過去。

  咔嚓!

  密密麻麻,被扎的像刺猬的戰爭古樹。

  一個掃臂,就把滿身的箭矢給掃光了。

  丁零當啷的,被掃掉的箭矢掉了一地。

  而其軀干,直接一空。

  除過火元素箭矢留下的小黑點外,他的身體跟沒事一樣…

  “我尼瑪,強風開啟!”

  看到此處,喬山咽了一口唾沫,直接命令減速風塔的技能開啟。

  “呼~呼~呼~”

  強烈的風流出現,沿著空氣石板,對著兩個龐大的戰爭古樹,就吹了過去。

  戰爭古樹被吹的停止了腳步,甚至都開始倒退。

  呲~~

  呲~~

  呲~~

  可是,很快刺耳的聲音響起,戰爭古樹后退的速度就慢了下來。

  喬山定睛一看,原來戰爭古樹半米長的大腳掌上,竟然長出了樹根。

  樹根扎入土地,犁出了一道道的深溝。

  “捆綁石板發動!”

  看到泥土地上,初級戰爭古樹竟然能解決掉強風吹起的后退。

  喬山趕緊指令另外一個技能發動。

  嘩~

  隨著喬山的指令,幾個藏在空氣石板中間的捆綁石板直接發動。

  把兩只戰爭古樹給梆到了石板上。

  在石板路徑上,它們腳上的木刺,沒法再扎入地下。

  很快,捆綁石板能力結束,它們又被往后吹了十幾米。

  “有用!”

  看到幾個防御塔和石板的配合有用,喬山眼前一亮,準備開始循環。

  “先滅第一個!”

  集中火力的概念喬山當然懂。

  看到幾個搭配很起作用,喬山立馬做出了戰術安排。

  嗖!

  嗖!

  嗖!

  所有的箭矢,開始集火第一只戰爭古樹。

  很快其又前進了十幾米,但身上也扎滿了箭矢。

  嘭——!

  戰爭古樹揮手,箭矢落地…

  呼~~~

  強風開啟,戰爭古樹后退。

  嘩~

  捆綁石板發動,拉到石板上…

  套路形成了!

  循環啟動。

  節奏開啟。

  起飛!

  ……

  一分鐘后,第一個被集火的戰爭古樹,頭頂的空血終于變多。

  其大概五分之一的血量,被打空了。

  空掉的血條,能很明顯的看出來。

  雖然它可以掃掉扎在它身上,阻礙它行動的箭矢。

  但箭矢的傷害,它并不能打掉。

  尤其是可以在它身上印出小黑點的火焰箭矢…

  嗖!

  節奏形成,喬山也在后方繼續拉弓射擊。

  雖然boss的龐大血量,讓他的黑暗之箭無法召喚小骷髏。

  但借機練習箭術,也熟悉戰斗的狀態。

  還是很有必要的。

  “我去!藤蔓塔,發動技能‘后拉’!”

  正在卡bug一般,按照節奏打怪,突然場中央的情形一變,喬山趕緊指令備用的藤蔓塔發動技能后拉。

  唰~

  隨著指令,一道手臂粗細的藤蔓,如一條竄出的巨蟒般,對著一只戰爭古樹彈射了出去。

  咔嚓嚓!

  彈中的瞬間,藤蔓瞬間繃緊,一陣令人牙疼的刺耳聲發出。

  在喬山的緊張中。

  被綁住的戰爭古樹,揮舞著龐大的手臂,被拉倒,后撤了五十多米。

  兩秒后,其才掙脫了捆綁,重新前進…

  “呼~~”

  看到被打亂的節奏又恢復了,喬山輕吐一口氣。

  幸好,有藤蔓塔預備著…

  剛才,

  正在卡bug般的打怪時,兩個戰爭古樹竟然一前一后的重疊在了一起。

  最前頭的一只抗住了所有的傷害,包括風塔的強風。

  而藏在后面的戰爭古樹。

  直接打破節奏,沖出了捆綁石板的范圍。

  離開了風塔的風道,眼看著就要沖出減速塔的范圍了。

  喬山趕緊指令藤蔓塔的技能發動。

  幸好,藤蔓塔夠強力。

  有驚無險。

  隨著藤蔓塔,把脫離出去的戰爭古樹,給重新拉到了最開始的地方。

  喬山的節奏又開始了。

  同時他留了一個心眼,準備隨時啟動藤蔓塔,防止節奏消失…

  嗖!

  嗖!

  嗖!

  箭矢繼續。

  場面跟陷入時間循環一樣,重新進入了喬山的掌控。

  戰爭古樹迎著箭雨剛前進十幾米,就被強風給重新吹了回去。

  然后又前進,又被吹…

  卡bug一般,迎接著無群無盡的箭雨。

  喬山有好幾座風塔。

  “強風”可以輪著開,并不存在強風技能CD的情況。

  偶爾節奏打亂。

  藤蔓塔的后拉,也可以把戰爭古樹重新拉進節奏里…

  隨著時間的推移,戰爭古樹的血量在慢慢的消耗。

  雖然時間花費的很多,但勝利的天平,在往喬山這邊傾瀉。

  …

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