在擊殺完兩只食人魔后,游戲金幣又累積到了1800,左邊的食人魔也才剛剛繞過第二堵冰墻。
于是他就趁著這一小段空檔,順手又購買了一件裝備:凈蝕。
這件裝備的價格是1100游戲金幣,在裝備后能提供15攻擊力以及200生命值的屬性加成,同時還附帶有一個被動技能:頑強。
頑強:在你對敵方目標造成物理傷害后,與6秒內持續回復共2%最大生命值。
這件裝備再加上之前購買的耀光,再加上1500游戲金幣就可以合成另一件神話裝備:神圣分離者。
只要把剩下的食人魔殺光就夠了!
此時此刻,剩下的幾只食人魔在他眼里也變得眉清目秀起來,不過當然是它們的狗頭被錘爆之后。
剩下的這四只食人魔只有三只從冰墻后面繞了出來,另外一只不知道什么原因,依舊待在冰墻的后方。
這三只食人魔在繞過來后,看著倒地的兩具龐大尸體,十分震驚,似乎根本沒有想過自己的同類只是這么小會兒的功夫,就被這個看起來不起眼的人類所秒殺。
雖然它們看起來很蠢,但不至于傻到看不清兩方的實力差距,已經開始萌生退意,抬著的腳有些無處安放,不知道是往前走還是往后走。
只是楊樂不會給它們這個機會。
畢竟在他眼里,這可都是一個個行走的提款機啊!
將剛購買的凈蝕也丟進裝備欄里,楊樂就開啟了埋伏技能,消失在了三只食人魔的視線里。
“他去哪了?”一只食人魔驚恐的喊到,嗓音渾濁還帶著一絲顫抖。
只是當它驚疑不定的試圖找尋楊樂的身影時,卻感到自己的肩膀一沉,下意識的轉過頭,只看到一個人影正蹲在它的肩膀上,帶著在它眼里宛如魔鬼般的笑容說道,
“你是在找我嗎?”
隨后它就屈人之威和汲魂痛擊以及耀光加成的這一下普通攻擊中,陷入了永久的安眠。
楊樂再拔出劍后直接瞬步到了另外兩只食人魔的中間,同類接二連三的死亡已經讓它們陷入了莫大的恐慌。
因此在楊樂出現在它們中間時,怪叫一聲就扔掉了手中的棍棒,企圖朝森林里逃去。
不過楊樂不會給它們這個機會。
抬手抓響兩邊的空氣,隨后猛的朝里一拉。
強手裂顱!
又是一記虛空強手裂顱!
他的手雖然只是抓在兩邊的空氣里,兩側的食人魔卻不由自主的被拉向了中間,帶著滿腦子的疑惑和恐懼,這兩顆碩大的頭顱親密的撞在了一起。
咚!
好聽就是好頭,這倆腦瓜子連華強都挑不出毛病來。
之前他用這個技能時,由于是用手抓著施放的,屈人之威的攻擊特效也疊加在一起,所以能一擊秒殺那些騎士和哥布林。
現在由于沒有接觸,再加上食人魔本就是皮糙肉厚的,所以只打出了技能本身的傷害。
不過楊樂也不指望這個技能能打出多少傷害,畢竟本來就是把這個當做控制技能來用的。
兩只食人魔也在相撞后陷入了技能的強制眩暈之中。
雖然眩暈時間只有一秒,但是實際上,眩暈過后還會有一段時間的恍惚狀態。
畢竟技能的效果就如同技能名稱的字面意思,所造成的傷害也是直接作用在頭部的,對于嬌嫩的大腦來說不亞于一次腦震蕩。
所以它們在陷入眩暈后搖搖晃晃癱倒在地是一件很合理的情況。
另一只食人魔還在冰墻后面,也不知道它在那里干嘛,這兩只一時半會兒也爬不起來了。
于是楊樂從容的拔出騎士劍,吹著口哨,邁著輕松的步伐,一步一跳的走到其中一只倒地的食人魔前,舉起手中的長劍就從它的眼眶中插了進去。
當然他也沒有忘記開啟汲魂痛擊,畢竟生命的意義在于積累。
【擊殺食人魔x1,金幣+500,經驗+300】
只是在放完這個技能后,楊樂的藍量也見底了。
他的初始法力值只有200,開局贈送的3級沒有成長法力值的加成,只有在4級開始才有每一級20點的成長法力值。
以他目前的總等級,也只有340點的總法力值,在連著放了這么多技能后,是真的一滴也不剩了,只好等待法力值的自然回復。
于是他掏出錘子蹲在另一只倒地的食人魔的腦袋旁,靜靜的等著。
十秒后,腳下的這只食人魔眼神逐漸恢復清明,眼看馬上就要從眩暈中回過神來,楊樂手中的錘子卻是狠狠的敲在了它的額頭上。
“40!”
剛抬起頭的食人魔又被他的這一錘子給打暈過去。
看到食人魔頭上腫起了一個大包,楊樂頓時起了玩心,不急于給自己疊層數,而是在食人魔又一次悠悠轉醒時,再次一錘子敲了上去。
“80!”
這是這么玩了一會兒后,就算是食人魔這種一根筋的魔物都有些受不了,滿臉都寫滿了快樂,毫無生氣的直接開擺,似乎是不打算再嘗試把頭抬起來了。
只是食人魔這么一搞,楊樂也變得索然無味起來,直接用強化的普攻敲碎了它的狗頭。
【擊殺食人魔x1,金幣+500,經驗+300】
“這么一來,游戲金幣就夠了!”楊樂的神情也有些期待。
怎么說這都是他再次穿越后的第一件成裝,而且還是神話裝備。
點開商城,進入神圣分離者的購買頁面,將已經持有的耀光和凈蝕放進了下面的小格里,購買所需的金幣頓時就降到了1500。
楊樂毫不猶豫的就選擇了確定合成后,這件裝備瞬間就出現在了他的物品欄里。
從物品欄拿出來后,可以看出這是一把造型獨特的戰斧,黃銅色的斧刃中間散發著奇特的綠光。
這把戰斧裝備后為他帶來了35攻擊力以及400點生命值的加成,同時還具備20的技能急速,以及兩個被動技能:
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咒刃:施放技能后,下一次普通攻擊會造成額外傷害,并會回復生命值。
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得5%護甲穿透和5%法術穿透。
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