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海賊:不正之義

突然想說一下戰力

海賊:不正之義 豈無芒 668 2022-01-21 23:24:15

  關于戰力,我不太想劃分清楚。

  怎么說呢!我的設定里面可能和主流的想法的都不太一樣。所有戰力的基礎建立在霸氣之上,霸氣儲量,強度才是影響戰力的主要因素。

  雖然我直接開局就讓主角擁有了頂峰級別的戰力,但我還是要說明一下。

  不管是果實能力,種族天賦,科技力量等等我都是劃分為另一個體系里。

  這個體系獨立霸氣之外,偏向于天賦類。只不過惡魔果實能力有著明顯缺陷(怕海水,海樓石),種族天賦看重發展方向各自側重點不同,科技力量來源于改裝強度。

  這些東西獨立存在,是影響戰斗風格,決勝關鍵的東西。

  但克敵制勝的,永遠都是以霸氣為主。

  戰力對比方面,以卡普為例,各種設定都是海賊世界天花板。但唯一就是我不會給他寫上自身擁有霸王色的設定,至少現在不會。

  我給他的設定大概數據化一下是這樣的:

  體質:98(滿分100)

  霸氣:100.1(天花板級別超越點設定上限應該不離譜吧!)

  能力(超級體質):98

  好了沒了!就是這樣!

  大將設定大致是這樣的(青雉為例)

  體質:95

  能力:95

  霸氣:95

  四皇(凱多為例)

  體質:99

  能力:97

  霸氣:98

  (根據目前劇情來看,四皇還是強于大將的,這樣設定應該還算合理吧,個人感覺)

  歐德的設定現在是這樣的:

  體質:94

  霸氣:97

  能力(蒙奇家祖傳體質,面前劇情已經透露響雷果實,可能會吃,所以這個暫定):93

  大概就是這樣,沒做太多細致劃分。就大概評定了一下,還是我寫這些東西的時候臨時想到的。

  最后關于歐德到底吃不吃果實,其實這個東西,怎么說呢!看情況!畢竟吃下果實,就有了明顯缺點,這是很致命的!(第四章就有寫,必須要庫贊和卡普當面看管才按住他,如果是能力者,那要這么麻煩,一個海樓石手銬下去就夠了)

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