第十二章 選取避難所
折騰了不大一會后,吳迪拿到了隨機獎勵,外面的天也徹底黑了下去。
吳迪急忙召出面板,開始著手建家事宜。
夜晚代表著危險,一部分夜行生物要開始活動的同時,人的視野也會受限。
吃光干脆面,現在擺在吳迪面前的問題是怎樣找一個落腳點,又或是該在哪建家,渡過這一夜。
避難所建造指南剛才已經掃描完了,這時候已經出了結果,游戲系統給了三種選擇:
【掃描已完成,已為您列出最佳的避難所建造位置】
【一.高樓式避難所】
【所處位置:樓頂天臺處】
【優點1:四層樓高的位置,不用考慮第一次災難后的排水問題,無論地上的水線有多高,你都可以高枕無憂】
【優點2:居高望遠,視野開闊,這有助于你觀察周圍的景物,第一時間掌握到想要的信息】
【優點3:風景宜人,伴隨著綠色入眠,可以獲得美麗心情】
【缺點1:目標過大,容易招來他人的窺視,所謂鄰居屯糧我屯槍,鄰居就是我糧倉,防盜問題堪憂】
【缺點2:目標過大,重要的事情說兩遍,無論是異變生物還是游蕩怪物,它們都會第一時間注意到樓頂上的奇怪建筑】
【缺點3:基礎設施少,想要生成避難所需要從零開始,成本高】
【評價:功能性較強,安全性低,性價比較低】
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【二.屋舍式避難所】
【所處位置:大樓門衛室】
【優點1:擁有石墻和鐵門,修復一下后能形成不錯的保護,安全性較好】
【優點2:擁有一部分基礎設施,可以節省建造成本】
【優點3:熟悉的居住地址,讓你回憶起以往的生活地點,具有緬懷價值】
【缺點1:距離地面較近,無法排水,一旦第一次災難到來,水線提升到臨界點,避難所會面臨被水洗地的風險】
【缺點2:屋內狹小,可用空間并不多】
【缺點3:視野受限,只能通過窗戶了解到外面的情況】
【評價:功能性較差,安全性高,性價比較高】
【——分割線——】
【三.地下式避難所】
【所處位置:大樓臺階下方】
【優點1:只需要考慮一面的安全防護,安全性高】
【優點2:可塑性高,擴建只需要繼續挖地,想要多大空間就要多大空間,方便又省力】
【優點3:地下的環境受到天氣影響小,冬暖夏涼】
【缺點1:居住和建造會面臨塌方的風險,有自掘墳墓的概率發生】
【缺點2:不解決排水的問題,和等死差不多】
【缺點3:和建造他種類的避難所相比,費時又費力,需要付出大量的勞動】
【評價:功能性適中,安全性適中,性價比適中】
耗費些許的時間將系統提供的三種選擇瀏覽完畢,吳迪陷入了思考。
這建造指南非常的貼心,可以說是事無巨細,把該有的可能基本都考慮到了,吳迪也不用動太多腦子,只需要權衡利弊。
是選擇樓頂的避難所,高枕無憂,還是選擇室內的,安全又廉價,又或者選擇地下,好壞參半?
吳迪非常糾結。
這不是說選擇困難癥的問題,而是所有選擇都關乎吳迪的生命和未來,容不得半點馬虎。
眉頭緊鎖的吳迪看了看寢室樓外,天已經黑了,當下已來不及過多思考。
“那就在門衛室建家吧。”
眼前的情況逼迫吳迪做了一把杜如晦,不用一分鐘就做出了決斷。
無它,只因為這地方最安全。
雖然這里的發展潛力比較差,但吳迪將安全放在了第一位。
玩了這么多年moba游戲,吳迪深諳一個道理,只有活著的人才有資格發育。
所以,吳迪是非常穩健的發育型選手。
考慮那么多有屁用,先安全渡過今晚再說。
將所有的物資裝入背包再拿出,吳迪用這樣的方式搬運著物資,打算全部挪進門衛室。
每個木箱都有十六個格子,將物資都放進去綽綽有余,只在背包留下收音機和打火機這種常用的物品。
在此期間,樓內越來越黑,吳迪只得做個火把出來,再用打火機點燃,充當照明工具。
【火把:植物纖維15/2、木材16/1】
【歷史記錄:植物纖維-2,木材-1】
【歷史記錄:火把制造成功】
這古老火把做成后,吳迪再用打火機將其點燃,這一瞬間,沉寂許久的高玩系統發出了提示:
“恭喜宿主第一次做出火把,任務完成”
“任務名稱:希望之光”
“任務獎勵:火把皮膚【煌遂星火】”
皮膚獲得后,末日游戲的系統又把信息傳到了自己的腦海。
【名稱:煌遂星火】
【類型:皮膚】
【品質:藍色超凡】
【所屬類別:天體科技】
【備注1:煌遂星是天體文明的重要能源之一,它終日散發著幽邃的藍色光芒,擁有著不可思議的力量】
【備注2:宇宙有限,煌遂永恒】
【備注3:專家建議放火燒山。】
看到這皮膚的品質,吳迪的嘴巴張成了O形。
這高玩系統這么吊嗎,直接就送超凡品質的東西?
雖然不知道這物品的稀有程度是怎么劃分的,但這超凡兩字一安,怎么看也是吊的飛起。
吳迪之前造出來的普通火把以木材為把手,頂端纏著充當燃料的高草,看起來平平無奇。
但這煌遂星火皮膚一獲得,就自動給這火把換上,直接脫胎換骨了。
它的把手不再是粗糙的木材,而是一個短小的圓柱形金屬基座,通體又滑又涼,手感賊好。
火把的頂端什么都沒有,卻漂浮著一團幽藍色的火焰,如同舞動的精靈。
這火把皮膚一套上,簡直就像是一個粗獷的山頂洞人搖身一變,就成了工作室里操作電腦的優雅科學家。
“所以說,這火把的實際效用有什么變化嗎?”
手拿著火把,幽藍亮光映照著吳迪深邃的五官,尋么了半天,也沒發現這火光有啥特別的,除了變了個色以外。
“擦,這上了皮膚的火把有啥特別效用系統也不說,那不還是一個照明用具而已嗎?”
對此,吳迪吐槽了一句,“這藍色的光反而更滲人了好吧,跟鬼火似的。”
幽邃的藍色光芒下,吳迪仿佛置身于大海的下方,幽靜而又深遠,不由得產生了一種渺小之感。
在這樣的火光下,自己好似一粒微不足道的灰塵,轉瞬即逝。
因為時間緊迫的關系,吳迪沒再過多關注這火把,繼續搬著東西。
沒用多久,吳迪就搬完了物資,進入門衛室,隨意的坐在了一個箱子上方,左手拿著火把,右手如同操作觸屏手機一樣,再次打開了避難所建造指南。
【三.避難所基礎設施的建造與修復】
選擇了這個功能后,一樣清單出現在了吳迪面前。
【完全修復鐵門:鐵7/12】
【完全修復石墻:石料15/10】
【完全修復大木桌:木材16/2】
【木床:木材16/12】
【小木椅:木材16/5】
......
“我擦,還以為我這收集的物資挺小康了,結果這材料還是不夠用啊!”
吳迪抓狂出聲。
石墻倒是夠,可是門不夠,那有鳥用呀!
本來以為自己現在已經是個王者,結果還是個青銅!
“難道要摸黑去外面擼樹?”
就在吳迪猶豫之際,萬能的師傅又出現了。
“沒必要出去砍樹,這鐵門修復一半就行,擋住游蕩怪物就算成功。”
吳秋生靠在門衛室的墻角,叉著手,出聲提醒道:“而且這鐵門也不一定要用鐵來修復,留下一點空缺,之前你不是看見區域里有人搞到金礦了么,你交易點來,也可以用金子來升級這大門。”
“師傅威武!”
吳迪選擇了修復鐵門的功能,里面果然可以投入一個或者幾個單位鐵片,不一定非要滿足需求才能開修。
選擇了兩個單位鐵片進去,游戲系統傳來提示:
【大門正在修復中,請稍候...10...9...】
“修石墻的時候可以留著棚頂的那一小塊,用作通風。”
在吳迪修復石墻前,吳秋生又指了指那貼著棚頂的窟窿,如同面面俱到的老父親。
用了八個單位石頭,石墻也開始了被修復的倒計時。
【石墻正在修復中,請稍候...3...2...1】
“那啥,留著這洞沒問題吧?”
吳迪雖然照做,但抬頭看到那人頭大小的窟窿,還是有些擔憂的說道:“會不會有啥東西在半夜飛進來...”
“能飛進來的東西都是小型動物,比如蝙蝠一類的,一般沒什么危險。”對于吳迪的擔憂,吳秋生右手點了點自己的頭部,“起碼在我的記憶里,現在能對你造出威脅的都是一些中大型生物,在這游戲的前期,不可能會有能鉆過漏洞的危險存在。”
吳迪點了點頭,表示了然,心道在這游戲有個前輩能指點自己就是好,頗有些玩大型游戲開荒的味道。
有師傅和沒師傅帶著,那可差老了。
像劍三一樣,有人帶,起碼能少走彎路。
【大門修復完成】
【石墻修復完成】
系統的提示傳來,吳迪起身,開始用火把查看這門衛室的修復情況。
除了頭上貼著棚頂的那個小窟窿,其他的墻體已經修復如新,和原裝的一模一樣。
鐵門修復后完成大半,剩下的大概有五分之一,接地的缺口也就十幾厘米高,吳迪試了試,腦袋都伸不過去。
“這樣就沒問題了。”
吳迪拿著火把巡視了一圈自己的領土,滿意的坐回了那個充當座椅的箱子上。
這樣,進入末日游戲的第一天夜晚里,吳迪就有了一個基本上比較安全的避難所。