火車站現場勘測報告
關于福克斯火車站的啟動,在芬列里家族支持下,莊園提供了修建的人手與幫助修建海吉亞火車站,作為回報,派遣人手于莊園外遷人員合作進行本次游戲實驗,同時也是最危險的一次實驗。
場地介紹:
平面布局呈“一”字形,大門入口的左手邊是鐘樓,位于建筑的中心或顯眼位置。
進入車站建筑,東翼,右手邊是售票與檢票區,一個半圓形建筑;左手邊是候車大廳,設有足夠的座椅供乘客等候。
西翼兩層較長,主要用于經營管理和飯店用房;東翼單層較短,可能用于餐廳和貴賓休息區。
一.全新負面狀態:
①深度傷口:
傷痕嚴重,疼痛刺破藥劑的幻想,深度傷口狀態下無法受到任何治療效果(技能,治療,自愈,天賦),保持當前狀態直到深度傷口效果結束,深度傷口狀態下腳印顯示輪廓更加清晰,并且額外延長1秒消失
——在刺入骨髓的疼痛面前,無藥可醫(弗蘭迪.埃文斯)
——你想要去哪?(福特.威爾遜)
②失明/失聰/尖叫:
分別對應視野受限、聽力消失、暴露位置;
失明狀態下,求生者視角變為黑白屏且無法看到監管者紅光提示;
失聰狀態下,求生者無法獲得心跳提示和音效提示;
尖叫狀態下,求生者每隔一段時間將觸發音效尖叫,自身位置生成繆斯印記報點;
——醫學研究表明,感官是觸發情緒的關鍵,而短暫失去感官利于觸發最大的恐懼(圣約翰.布魯斯)
——保存體力,用在該用的地方(格雷.羅爾斯頓)
二.全新正面狀態:
①致盲:
手電筒致盲監管者時,監管者在一段時間無法看到腳印,密碼機輪廓,狂歡之椅輪廓,大門輪廓;
——這些……真的會有用嗎?(畢索爾.亞瑪.斯科特)
②電報解碼:
在破譯密碼機過程中,允許與其他正在破譯的求生者進行語音交流,退出破譯狀態將結束語音
——交流與鼓勵,危險之中,利用好每一個人(畢索爾.亞瑪.斯科特)
三.全新場景交互:
老式密碼機
年代久遠,缺乏維修,密碼機老化,線路受損嚴重,破譯時下方會出現老化發熱;
破譯效率會隨著破譯時間的增加而降低(0~10%),中斷破譯一段時間后方可恢復初始破譯效率,破譯恢復時間與中斷破譯時間成正比,破譯越久,需要中斷越久
鐵板:
用各種金屬拼湊的笨重的鐵板,似乎并不牢固,但出乎意料的沉重,很難被破壞和挪動;
求生者放板速度降低10%,過板交互速度提高5%;監管者踩板速度額外降低5%,被砸板命中的監管者眩暈時間增加10%
(核心交互)配電室/電閘與天線/電線:
①福克斯火車站電力均由配電室統一調配,密碼機的天線與電線桿上的電線綁定并由配電室控制,在游戲開始時,中央電閘默認開啟,備用電閘默認關閉;
電閘開啟狀態下,場景明亮背景音樂明快,求生者破譯完密碼機可正常開門,但長時間未被破譯完畢的密碼機會出現破譯進度流失的現象;
電閘關閉狀態下,場景昏暗背景音樂陰森,可阻止密碼機流失進度現象,但電閘關閉后逃脫門無法通電,求生者無法開啟大門或會中斷開門進度,開門需要至少開啟一個電閘
②配電室具有未上鎖的黑色箱子和中央電閘,黑色箱子擁有鎮靜劑、手電筒、地圖、工具箱四種道具各一個;拉起/關閉中央電閘可控制地圖電力調配;候車室具有備用電閘,備用電閘拉起/關閉同樣可以控制地圖電力調配
③存在兩個電閘開啟時,巨大的電壓會瞬間擊倒操作電閘的求生者使其進入倒地狀態并且全圖將處于電閘關閉狀態持續30秒,監管者不可以主動開啟兩個電閘