第六章:結(jié)算
此時(shí),在于曉的視角中只看見(jiàn)白光一閃,自己便又回到了來(lái)時(shí)的電梯當(dāng)中。
與此同時(shí),他能感受到自己大腦中的疲憊感正在快速消散。
照了照電梯中的鏡子,發(fā)現(xiàn)此時(shí)自己的打扮已經(jīng)和來(lái)時(shí)的時(shí)候一模一樣。
而腦后的編碼、沾滿灰塵的衣服早已消失不見(jiàn)。仿佛剛剛所發(fā)生的一切,只是一個(gè)短暫而虛幻的噩夢(mèng)罷了。
就在于曉詫異這如夢(mèng)如幻的體驗(yàn)時(shí),面前的這面鏡子開(kāi)始浮現(xiàn)出來(lái)自系統(tǒng)的文字。
【劇本已結(jié)束,開(kāi)始結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)——】
【接受/完成主線任務(wù):1/1】
【接受/完成支線任務(wù):0/0】
【獲得經(jīng)驗(yàn):無(wú)】
【獲得骨幣:無(wú)】
【獲得屬性點(diǎn):無(wú)】
【獲得道具/裝備:無(wú)】
【主線任務(wù)通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):開(kāi)啟玩家個(gè)人面板】
【評(píng)價(jià):B+(獎(jiǎng)勵(lì)100骨幣)】
【評(píng)語(yǔ):在危險(xiǎn)來(lái)臨時(shí)能比常人冷靜一點(diǎn),但當(dāng)危險(xiǎn)隨時(shí)間慢慢逼近時(shí)還是會(huì)亂了陣腳。
而在想要探索真相的同時(shí),也須要有相對(duì)應(yīng)的實(shí)力,否則就是事倍功半。
即使最后憑借自己的聰明和敏銳的洞察力發(fā)現(xiàn)了破局的方法之一,并憑借頑強(qiáng)的毅力在付出行動(dòng)后通過(guò)了考試,但很可惜,終究還不是一名合格的獵人。
不過(guò)最后還是說(shuō)一句:
望君自勉?!?p> 【獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算已完成,請(qǐng)繼續(xù)——】
于曉看著獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算的列表,一行一行的讀了下去。
讀到最后的評(píng)語(yǔ)時(shí),他有點(diǎn)不服氣。
自己從一進(jìn)副本就開(kāi)始小心翼翼的搜尋線索,雖然因?yàn)樽约旱暮闷嫘淖詈笞髁藗€(gè)大死,但他最后不還是竭盡自己的所能完成任務(wù)了嘛?已經(jīng)這么努力了竟然還說(shuō)他不合格?
他有點(diǎn)不理解。
當(dāng)然,于曉也知道,評(píng)語(yǔ)說(shuō)的確實(shí)有道理,所以在抱怨了兩句后,也就消停了下來(lái)。
待到于曉看完結(jié)算后點(diǎn)擊繼續(xù)后,就又聽(tīng)見(jiàn)系統(tǒng)提示到。
【已解鎖玩家個(gè)人面板,請(qǐng)及時(shí)查看——】
同時(shí),面前的鏡子上除了來(lái)自系統(tǒng)提示的文字,在右上方還有一個(gè)黃色的信封。
點(diǎn)開(kāi)一看,是系統(tǒng)發(fā)的一份留言。
【當(dāng)玩家到達(dá)五級(jí)時(shí)將開(kāi)啟個(gè)人房間、商城、游戲大廳、論壇、多人游戲等功能性系統(tǒng),請(qǐng)玩家努力加油!】
看著這滿行的話語(yǔ),于曉只從字縫里看見(jiàn)了兩個(gè)字:快肝!
對(duì)于游戲公司的這種態(tài)度,于曉不屑的說(shuō)道:
“呵,這是讓玩家肝就完了唄,連商城都要等到五級(jí)后才能打開(kāi),真是蝎子拉粑粑——獨(dú)一份啊。不過(guò)就剛剛經(jīng)歷的那個(gè)質(zhì)量,也的確有底氣說(shuō)這話。”
至于個(gè)人面板,就看見(jiàn)于曉意念一動(dòng),便將自己的個(gè)人面板調(diào)了出來(lái)。
【玩家名稱:于梟】
【玩家等級(jí):1/100】
【玩家所持有的貨幣:100骨幣】
【檢測(cè)到玩家為第一次解鎖個(gè)人面板,系統(tǒng)將給予您30點(diǎn)初始點(diǎn)數(shù)供您分配,請(qǐng)您謹(jǐn)慎選擇】
【接下來(lái)為您講解各屬性概念——】
【本游戲?qū)⑼婕业纳頇C(jī)能大抵分為了:力量、敏捷、智力、智慧、體質(zhì)、魅力六大類。
其中血量的計(jì)算為:(體質(zhì)+50%力量)*10。
消耗的魔力、靈力等各種體系的能量為:(智力+50%智慧)*10。
力量、敏捷與體質(zhì)很好理解,都是由身體的肌肉強(qiáng)度、反應(yīng)神經(jīng)來(lái)控制。
智力不等于人的智商,它指的是人在對(duì)客觀事物進(jìn)行理解、判斷時(shí)能輕松的運(yùn)用所學(xué)知識(shí)解決問(wèn)題的能力。
通俗來(lái)講,增加智力就如同你將電腦的cpu、顯卡升級(jí),但硬盤里儲(chǔ)存的東西還是那些,只不過(guò)處理那些東西的時(shí)候性能有所提升。
智慧則是為玩家對(duì)內(nèi)外界信息的察覺(jué),具體表現(xiàn)為發(fā)現(xiàn)隱藏的陷阱或者察覺(jué)到不正常的事情發(fā)生。增加智慧就是提升玩家的直覺(jué)、第六感等冥冥之中的感覺(jué)。
魅力視為對(duì)陌生生物的吸引力,增加魅力可提升陌生NPC(除個(gè)別外)對(duì)你的初始好感度。(注:魅力的高低既不會(huì)修改您的初始面容,也不會(huì)增加您的顏值)
其中,力量、敏捷、體質(zhì)為玩家的外三維,相差不能超過(guò)五點(diǎn)(即最大值+最小值-中值>5)。
而智力、智慧、魅力為玩家的內(nèi)三維,相差不能超過(guò)三點(diǎn)。
同時(shí),普通成年男性這六項(xiàng)基本上均為5點(diǎn)。】
至于具體劃分,系統(tǒng)給了個(gè)參照。
1點(diǎn):嬰兒
2點(diǎn):幼兒園兒童
3點(diǎn):中學(xué)生
4點(diǎn):成年殘疾人
5點(diǎn):成年男性
6點(diǎn):健身愛(ài)好者
…………
依次類推,到十點(diǎn)后便是人類理論上的生理機(jī)能極限,超過(guò)十點(diǎn)后便可以稱為非人類了。
當(dāng)然,這六大數(shù)據(jù)只是為了方便玩家觀察的一個(gè)參照,并不意味著在實(shí)戰(zhàn)中數(shù)值越高就一定占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
比如同為6點(diǎn)力量,一個(gè)是精通格斗的教練,一個(gè)是身體強(qiáng)壯的健身愛(ài)好者。
二者雖然都能打出200公斤的沖擊力,但如果放在實(shí)戰(zhàn)環(huán)境下,一定是前者摁著后者暴打。
發(fā)力的技巧、技能的運(yùn)用、環(huán)境的影響、外人的幫助等等等等。
各種各樣的外界因素都是決定勝負(fù)的關(guān)鍵。
此時(shí),于曉看見(jiàn)自己面板上各屬性點(diǎn)后的加號(hào),感覺(jué)到一股濃濃的上世紀(jì)頁(yè)游感席卷而來(lái)。
接下來(lái),就是他該思考、糾結(jié)的時(shí)候了。
“好像把魅力加滿啊,就我這臉,不加滿了好意思嗎?但感覺(jué)加滿了好像也沒(méi)啥用,畢竟我感覺(jué)威脅比說(shuō)服更管用。那加外三維?可感覺(jué)現(xiàn)階段面對(duì)那些非人的怪物也沒(méi)啥用啊。至于內(nèi)三維……哎呀!好煩,就沒(méi)有啥隨機(jī)分配嘛?”
啥都相加,啥都想點(diǎn)的于曉在糾結(jié)了一番后,最后將自身的屬性定格為:
【玩家名稱:于梟】
【玩家等級(jí):1(0/100)】
【玩家所持有的貨幣:100骨幣】
【玩家自由屬性點(diǎn):無(wú)】
【生命值:70/70】
【能量值:80/80】
【力量:4】
【敏捷:7】
【體質(zhì):5】
【智力:5】
【智慧:6】
【魅力:3】
【裝備0/6】
【物品0/10】
【玩家是否確定?注意!確認(rèn)后自身屬性將無(wú)法更改!請(qǐng)謹(jǐn)慎您的選擇——】
于曉看著最后一句話,再細(xì)細(xì)的思考了一會(huì)后,緩緩的點(diǎn)擊了確定。雖然對(duì)于分配點(diǎn)數(shù)這種繁瑣的事情感到了厭煩,但最終他還是收起了自己浮躁的性子,選擇了慎重對(duì)待這件事。
經(jīng)歷過(guò)那種在生死之間跳芭蕾的感覺(jué)后,于曉仿佛打開(kāi)了新世界的大門。
這是過(guò)慣了平淡生活的他所無(wú)法想象的快感。
那種危險(xiǎn)來(lái)臨時(shí)腎上腺素飆升所迸發(fā)出的激情,那種在困境中竭盡所能只為求破局方法的思考,那種在死亡面前抓住最后一根稻草時(shí)孤獨(dú)一注的魄力,都令渾渾噩噩過(guò)了二十三載的他清醒了過(guò)來(lái)。
所以,
對(duì)于這個(gè)游戲,他選擇繼續(xù)玩下去……