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我只是個沙盒玩家

第十一章 防守獎勵?

我只是個沙盒玩家 草莓味的蝦條 2009 2022-02-15 13:19:32

  “虛空侵蝕度5%?”

  庇護所中,周兮一邊烤肉,一邊看著系統界面,眉頭緊緊的皺在一起。

  他原本以為頭暈是因為低血糖造成的,結果沒想到,居然是被虛空給侵蝕了。

  領地石范圍內虛空是無法入侵的,所以侵蝕度增加只有一個可能,那就是射中肩膀的那支骨箭。

  如果每次被射中都會增加5%。

  那么就算傷口不致命,短時間內最多也只能被射中5次。

  一旦被射中第六次,虛空侵蝕度就會達到30%,然后像那個沒有火把的人一樣瘋掉。

  周兮不知道,瘋掉之后自己到底算不算死亡,還能否在惡魔之門復活……

  在這么危險的情況下,要不是復制人一號是操作者,行動非常遲緩,派出去就是送死,周兮都想讓他出去殺怪,自己躲在庇護所了。

  “簡直就是地獄難度……”

  周兮搖了搖頭,一只手繼續烤肉,另一只手掏出打火機降低侵蝕度,情緒顯得有些低落。

  現實如果像游戲那樣,有難度可供選擇。

  相信只要腦子沒有問題,就不會希望難度是地獄級別。

  非常簡單難道不香嗎?

  “不行,太餓了?!?p>  由于實在太餓,所以周兮沒等肉全部烤熟,就用矛頭從表面切了一塊下來。

  結果不出所料,沒放任何調味料的烤肉味道簡直一言難盡。

  寡淡無味就不說了,還有一股子腥味和騷味。

  邊上放著用玻璃瓶燒的涼開水,拿起喝了幾口,勉強把肉咽了下去。

  沒辦法,為了填飽肚子,就算再難吃也得吃。

  也就是現在饑腸轆轆,對食物的要求變得很低,不然要是換成平時,恐怕就算是周兮逼著自己,也吃不進去多少這種肉。

  吃飽喝足后,周兮從背包里掏出之前用工作臺合成的木盾。

  【木盾】

  品級:普通

  介紹:高1.5米,寬0.8米,厚度2厘米,用以掩蔽身體,抵御敵方的攻擊。

  評價:比烏龜殼還笨重。

  木盾形狀是長方形,略微帶有一些弧度,主體都是木質,只有握把由藤蔓組成。

  非常厚實,防御也非常高,但就是太重了。

  裝備上木盾后,甚至走路都不方便,更別說跑了。

  周兮也不是沒有想過,把盾牌弄的輕便一點。

  可惜經過測試,簡易工作臺制作的東西都是固定的,并不像研究臺的圖紙那樣,能夠對參數進行修改。

  不過大改雖然不行,但小改還是可以做到的。

  比如,他現在就在用鐵矛在木盾上打孔,用來當做觀察口。

  優秀級的鐵矛每次捅在木盾上,都能帶走許多木屑。

  不一會,一個棒球大小的洞就被掏了出來。

  最后,再往洞里塞上一塊碎玻璃,一個帶觀察口的木盾就完成了。

  是時候,去找骷髏射手報那一箭之仇了!

  ……

  庇護所房頂,周兮貓著腰,小心翼翼的走在上面,用黃金右手在四周圍了一堵2米高的圍墻。

  建造好防護措施后,周兮的安全感瞬間暴增,腰也直了起來。

  在圍墻上開了個門,舉著木盾往外看了幾眼。

  那十幾只僵尸正全部聚在一起,用手撓著那唯一沒有木刺防御,用來進出的墻壁。

  說它們聰明吧,都不知道把木刺拔出來,說它們笨吧,也知道繞過木刺。

  僵尸雖然看著多,但真正能撓到墻的也就那么幾只,就算讓它們不停的撓上一整晚,也絕對不可能把墻撓穿。

  “咻!”

  “咚~~”

  看完僵尸,周兮正準備尋找骷髏射手的位置,突然一只骨箭飛了過來,射在盾牌上發出一道沉悶的響聲。

  木盾的防御還是很給力的,骨箭甚至都沒插進去,直接就被彈開了。

  當然,這也和骷髏射手是低射高有關。

  “呵~拜托,你很弱唉!”

  見骷髏射手連防都破不了,周兮忍不住勾起嘴角,嘴里發出了不屑的笑聲。

  繼續舉了一會盾,確定了攻擊自己的只有這一個骷髏射手。

  除此之外,他還摸清楚了骷髏射手的攻擊間隔。

  每射出一根骨箭,骷髏射手都需要花費10秒鐘的時間進行重新凝聚。

  10秒是因為領地石阻擋了黑霧。

  根據論壇里收集到的情報,其他身處黑霧里的骷髏射手,只需要2秒就能凝聚骨箭。

  等木盾再次擋下一發箭,周兮便趁著骷髏射手凝聚骨箭的空檔,直接收起盾牌,從背包取出鐵矛瞄準投了出去。

  投完一根后,他沒有去看結果,而是繼續重復剛才的操作。

  就這樣,一根又一根的鐵矛朝著骷髏射手投擲而去,發出道道破空聲。

  [積分+10]

  終于,在扔到第8秒的時候,一道系統提示出現在了視線左下角。

  放下鐵矛,舉起盾牌。

  借助篝火的光芒,周兮發現自己投矛的準度非常差,大部分鐵矛都不知道偏到了哪里去。

  只有一根鐵矛成功命中骷髏射手,把它給秒殺了。

  領地石范圍內的怪物沒有黑霧保護,殺起來要比外面簡單很多。

  “撓墻撓的很爽是吧?給我死!”

  繼續觀察了一會,確定其他骷髏不在這邊后,周兮再次收起盾牌,用鐵矛對下面撓墻的僵尸發起了攻擊。

  這一次因為不著急,可以慢慢瞄準,再加上僵尸就在下面不遠,所以準頭倒是好了很多。

  基本上每投兩次,就能成功命中一次。

  [積分+10]

  [積分+10]

  [積分+10]

  [……]

  十幾分鐘后,所有僵尸都被清理完畢,為周兮提供了一百多積分。

  除了積分外,最后一只僵尸死的時候,還像游戲一樣爆了個東西出來。

  那是個黃色的橢圓形袋子,看上去像是布制的,也不知道里面裝了些什么。

  解決完僵尸,周兮依次在其他三個方位敲開門,找到骷髏射手。

  和剛才一樣,趁著它們凝聚骨箭的空檔,挨個把它們全都解決了。

  最后一個骷髏射手被擊殺后,同樣也掉了個黃色的布袋。

  “防守獎勵?”

  對于布袋出現的原因周兮有些搞不明白,這看上去像是塔防元素,已經涉及到了他這個沙盒玩家的知識盲區。

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