第六十一章 空戰
天空的戰事遠要比地面的戰事更加激烈。畢竟在地面上作戰,就好像是在平面上戰斗一樣,你只要注意前后左右的敵人就好了,可是在天空中作戰,這就是3D空間的作戰,你要注意的的敵人可是上下左右前后360度無死角的。這也要求了,空戰的玩家要有很強的應變能力。
從最開始沒有空騎,到現在所有公會都有空騎的現在,命運的空騎系統已經走過了四個年頭了,早就發展成熟了。要是說...
第六十一章 空戰
天空的戰事遠要比地面的戰事更加激烈。畢竟在地面上作戰,就好像是在平面上戰斗一樣,你只要注意前后左右的敵人就好了,可是在天空中作戰,這就是3D空間的作戰,你要注意的的敵人可是上下左右前后360度無死角的。這也要求了,空戰的玩家要有很強的應變能力。
從最開始沒有空騎,到現在所有公會都有空騎的現在,命運的空騎系統已經走過了四個年頭了,早就發展成熟了。要是說...