在大腦的秘密未完全解開之時,心理學并不能解決實際問題。
然而動漫卻在新的時代在一定程度緩解了人類的焦慮。
漫國的題材往多元化發展,每次漫國的相爭都會帶來新一輪的現實變革。
動漫專業的體系化呼之欲出:動漫設計、動漫道具、動漫生活(與衣食住行)結合、動漫文案策劃、游戲程序設計、甚至動漫與各專業結合。動漫似乎從娛樂業到以動漫形式書寫現實。
在動漫一統江湖之時,全職獵人的念力系統正式風靡全球,這是心理學取得了突然性進展的標志。
人類從思想到實行經歷了不同腦區的步驟和協作過程,當一念能夠造成現實的改變之時,必定是大腦開發到了最高的程度。
早在此前,懸疑類動漫、元素魔法動漫、機械類動漫、歷史類動漫分別在動漫中占有大部分比重。
有句話說,人命終有時,唯有天地永存,因此關于心理懸疑的動漫與自然元素系的動漫往往勢成水火,那么人能不能勝天呢?首先,人類和自然物是一個物質和能量的轉化過程,當大腦開發到念力程度時,人類會有什么變化,壽命增長、主宰自然元素?
人生本空,宇宙的自然元素轉化成人虛幻的一生。除生死外人無大事,生存無非彼岸世界能為此岸世界提供多少物質。