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星紋傳奇

003全新版本

星紋傳奇 半個筆頭 2409 2022-07-27 13:50:27

  人物面板(主面板)

  游戲名:紅色閃電

  天賦:

  召喚之主(★★★★★),你的召喚物可以共享你所有星圖和空白星紋;你可以從你的召喚物身上獲得60%初屬性;賦予你的召喚物永久存在的能力;賦予你的召喚物玩家面板。

  等級:LV1(一階)

  職業:棋士

  職業特性:無

  屬性:力量10,體質10,敏捷10,精神10

  屬性拓展面板(點擊打開)

  星圖面板(主面板)

  北邙星圖-無屬性-1/9星紋位(已放置職業卡,9星紋位凍結中):

  點亮3星紋位,召喚物整體實力增強3%;

  點亮6星紋位,召喚物整體實力增強6%;

  點亮9星紋位,召喚物整體實力增強10%。

  ……

  兩張面板屬性,看得邊泰目瞪口呆。與之前在試煉中看到的面板屬性對比,就是皓月與螢火,到二階的時候,不可同日而語。

  根據官網論壇玩家共享的信息,一階星紋使會在結束試煉任務時,默認覺醒出一張無屬性的星圖,星紋數量在1-9枚不等,星圖的加成也會隨著星紋點亮數不一。

  試煉任務中,獲得職業星卡的星紋使,使用職業星卡后,會占用第一張的無屬性星圖,不論無屬性星圖有幾個星紋,默認呈點亮狀態并被凍結。

  至于未獲得職業星卡的星紋使,則按照游戲規定,在星圖內嵌入星卡:

  每一張星圖內只能放置一個主動技能星卡;

  無屬性星圖適應所有屬性星卡,但只能發揮星卡50%的功效;

  屬性星圖只能放入匹配的屬性星卡,可百分百發揮星卡功效;

  星卡★數,代表著占據的星紋位。

  這樣的規則體系,配合不同的天賦,可以誕生出無數種可能,就算不裝配職業星卡,不去博一個職業階段從職業試煉中獲取的職業特性,無職業星紋使也能超越職業星紋使。

  再看邊泰的新舊面板,共發生三大變化:

  一是天賦獲得史詩級提升,直接變成最高的五星級;

  二是初始屬性全部滿值,40點的峰值已經超過原來的18點一倍多兩點;

  三是星圖,目前可知的是僅有的一張變成滿星紋星圖,且星圖屬性適配棋士這個職業。不難想象,后面的八張星圖大概率是類似的情況。

  結合官網的信息,不難想象,邊泰只要度過一階這個新手階段,就能一飛沖天。

  也許你會問,一階星圖被凍結,不能裝配技能星卡和武裝星卡,邊泰在一階的練級速度會不會慢于普通星紋使。

  答案是不會。

  這里我們就要說到“屬性增值功能”,用文字詳細解釋太過籠統,我們直接舉例說明。

  邊泰LV1,可以發揮的力量為10。

  邊泰LV2,可以發揮的力量為10×2=20。

  同理,邊泰LV10,可以發揮的力量為10×10=100。

  這就是所謂的“屬性增值功能”,適用于星紋使,也適用于所有被星力孕育的生物。

  等到邊泰突破一階的桎梏,達到二階之后,他就可以學習一個匹配第二幅星圖的主動技能:【紅兵黑卒】、【紅黑雙騎】和【紅炮黑槍】都是論壇上共享出來的棋士召喚技能。

  這也側面說明,棋士真不是一個罕見職業!

  邊泰只要學會一個主動召喚技能,他的召喚物就會馬上激活“召喚之主”這個天賦,讓邊泰體驗一番養成游戲風,等棋子們培養到一定階段,便變成團隊戰斗風。

  在這個天賦下,棋子們的上限如同玩家一般,潛力無限!

  邊泰完全可以培養他們繼續就職棋士,裝配召喚技能星卡,發揮出星圖的屬性增幅,讓召喚流成為敵人瑟瑟發抖的噩夢。

  “適配機制”讓這個想法不是空中樓閣,即便邊泰沒有外部金錢支援,他也能培養的起這么一支隊伍。就是因為“適配機制”會讓他在游戲中的一切收獲,都會向“棋士”這個職業偏向。

  開個寶箱,50%會出現適合棋士的星卡。

  怪物掉落,50%會出現適合棋士的星卡。

  秘境、活動等等等等,都偏斜了50%幾率給職業!

  千頭萬緒饒心頭,搖頭晃腦清思緒。

  決定回去訂立棋子們發展計劃的邊泰把這件事記住后,直接清空了腦袋,開始當務之急的升級大事件。

  時間不等人,他要快速升級,參加10月份官方舉辦的個人S賽事。全新的面板,讓他雄心勃勃,爭奪個人賽冠軍的火焰熊熊燃燒。他要定這個冠軍,獻給自己女兒!

  目的地,星光塔。

  前人栽樹后人乘涼,同樣是官網論壇玩家共享的信息。

  新人星紋使在進入游戲之后,會隨機降臨到新手村莊之中,新手村莊之內只有一個發布基礎任務的光桿子村長和一座名叫“星光塔”的塔型建筑物。

  村長就站在星光塔塔門前,不論風吹日曬,雷打不動的就像個機器人。

  若新人星紋使想探索邊界,對不起,這個只有你一個人的新手村只允許你在100個立方內玩耍。當然,你能在平方之上的立方玩耍,那你算是走大運了。

  畢竟,飛行類星卡可不好得。

  回憶結束,邊泰抬首四望,瞬間就發現了那直插天際、高聳入云,散發著無盡星光的星光色巨塔。

  一路小跑,感受著身體內無盡的力量之感,邊泰帶著膨脹的情緒,在木訥的村長處接取了第一個任務。

  【走出第一步:星紋使,為了證明你配得上這個偉大的稱呼,將星光塔第一層清理干凈,并將星光蟻王的狗頭帶給我吧,我會獎勵給你意想不到的好處。】

  這個就是“專屬村長”給出的任務,任務目標很明確:星光工蟻0/800,星光蟻王的蟻頭0/1。

  任務獎勵則很籠統,官網論壇上極大一部分玩家的獎勵都不一樣,主要區別在星力的數量上。

  這個任務的獎勵是由若干星力+隨機一張星卡組成。

  任務完成速度越快的玩家,獲得的星力就越多。但隨機星卡,則真的得靠人品,一般都是普通道具星卡,武裝星卡和技能星卡幾率微乎其微,職業星卡這種只有重大活動才可能出現的星卡想都別想。

  邊泰就是瞅著星力來的,星力作為一個等同其他游戲中“經驗值”和“金錢”的集合體,是星紋使成長的基石:

  升級,需要星力;

  交易,需要星力;

  提升技能,除練習外,也需要星力;

  武裝升星強化,需要星力,更是消耗大戶;

  ……

  總之,在“星紋傳奇”這款游戲之中,星力無處不在,將陪伴玩家整個游戲史。

  由此,限于游戲角色儲存星力能力有限,誕生了一個名為“鑄幣匠”的職業,可以在損耗一部分星力的情況下,將星力鑄造成“星幣”和“星晶”。

  話不多說,邊泰接完任務就一頭扎進星光塔那旋轉的星光漩渦之中。

  眼睛一睜一閉,場景轉換完成。

  邊泰站在門口的安全區內,連接安全區和危險區的中間地帶上,正豎立著一塊告示牌,邊泰上前瞄了一眼,果然如論壇所說。

  即便那上面令人絕望的通關時間,也無法阻擋邊泰膨脹的內心。

  今天,他邊泰,一個中年大叔,職業快遞小哥,也要爭一爭這“速度與激情”!

  

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