隨著全息設備大規模推廣開來,二十四小時之后,全息游戲,末日求生就正式開服了。同時那些罪魁禍首的靈魂已經全部被投放進入游戲,充當NPC。
為防止沒人殺他們,沒人打他們。
給他們設置的身份背景都是惡人。
同時因為要考慮到游戲體驗,以及要考慮到不能讓他們當大boss,到最后再被殺。所以初期給他們設置的身份背景并不是他們真實做過的那些惡,而是在網絡當中收集到的一些惡行。等...
隨著全息設備大規模推廣開來,二十四小時之后,全息游戲,末日求生就正式開服了。同時那些罪魁禍首的靈魂已經全部被投放進入游戲,充當NPC。
為防止沒人殺他們,沒人打他們。
給他們設置的身份背景都是惡人。
同時因為要考慮到游戲體驗,以及要考慮到不能讓他們當大boss,到最后再被殺。所以初期給他們設置的身份背景并不是他們真實做過的那些惡,而是在網絡當中收集到的一些惡行。等...