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臨危受命,我是凰隊中單

第25章 兩個問號

臨危受命,我是凰隊中單 不吃貓de魚 2425 2021-10-29 09:00:21

  “我貪了,沒注意走位。”

  佛耶戈在泉水里泡澡,小天懊惱說道。

  “沒事。”

  姜稚說著,一邊操作格溫,一邊用余光看一眼小地圖。

  凱南即將趕到!

  于是他決定不退,準備靠操作先把兩人拖住。

  男槍快步拔槍貼近格溫!

  隔著一面河道墻的辛德拉同時技能冷卻完畢,暗黑發球加弱者退散迅速出手!

  這次姜稚沒有企圖用走位去躲辛德拉的技能,而是終于交出了格溫的關鍵技能絲縷纏流,抵擋傷害的同時,也免疫了辛德拉E技能的擊退!

  男槍的一發霰彈同樣A在藍色圈子上,沒有對格溫造成任何傷害!

  格溫開出圈子的瞬間便用E技能斷續疾走穿過薄薄的河道墻,小小女仆出現在辛德拉的身邊,巨大的剪刀舉起來!

  咔嚓!

  一刀剪在辛德拉的小蠻腰上!

  辛德拉技能全空,面對征服者已經疊起來的近戰英雄毫無還手之力!

  showmaker對局勢判斷十分清楚,與其到時候被格溫剪成殘血再交閃跑路,更好的選擇是保存狀態跟男槍匯合反打!

  因此,不等格溫第二個普攻落下,辛德拉果斷閃現過墻,來到了男槍的身邊!

  但是姜稚比他更果斷!

  辛德拉的身影甚至還沒從閃現中出現,格溫就已經跟上閃現!

  格溫跟閃同時,也把圈子拉了過來!

  他這個圈子是貼著墻開起來的,E過墻的時候并沒有拉動,第二次拉圈的位置,也極其巧妙地把辛德拉和男槍都隔絕在外,而格溫自己在E技能的普攻距離加成下,卻依然能剪到辛德拉!

  此情此景之下,男槍和辛德拉比格溫手長的特點反而成了弱點!

  兩人都在圈外,無法對格溫造成傷害!

  男槍的境地變得十分尷尬,若要進圈,格溫的Q技能已經疊滿,由于格溫QE技能冷卻時間極短的特性,等男槍走進圈的時候,格溫的Q技能就要冷卻好,進去就等于吃一發滿層的Q!

  進,還是退?

  男槍猶豫的時間還不到兩秒,視野里出現了凱南的身影!

  一個疊滿了征服者且狀態良好的格溫,再加一個凱南,明顯要戰力更強一些。

  敵方兩人立刻往紅buff方向撤退!

  但格溫并不打算放走他們!

  疾跑開起,追!

  凱南也開出E技能奧義·雷鎧,化身為一團白光閃耀的球形閃電,在100%的巨幅移動速度加成之下迅速靠近!

  面對沒有閃現的辛德拉,小虎果斷交閃拉近距離!

  滋啦!

  下一秒,凱南從男槍和辛德身上穿過,變身剛結束的瞬間,貼臉一發飛鏢甩在辛德拉臉上,W技能幾乎同時按下!

  滋!

  辛德拉被暈在原地!

  男槍也被掛上兩層雷縛印被動!

  格溫迅速跟上,普攻接滿層快刀亂剪!

  咔嚓嚓嚓嚓!

  【DoubleKill!】

  格溫拿下雙殺!

  提示音響起時,凱南已經帶著4秒的攻速加成對男槍平A!

  男槍慌忙疾走幾步,一個快速拔槍貼近紅buff墻,顯然是想閃現過墻逃跑!

  然而,凱南的第四發普攻已經出手!

  嚓!

  帶著電光的飛鏢脫手而出,正好是帶著電刃被動的第五次攻擊!

  雷縛印標記疊滿三層!

  男槍沒來得及閃現便被暈住!

  開著疾跑的格溫舉著大剪刀,蹦跳兩步靠近男槍!

  咔嚓!

  一刀落下,走一步貼近墻邊!

  咔嚓!

  剪刀又一次張合!

  男槍脫離暈眩之后便開始反打!

  此時他即便閃現過墻,也必定會被格溫用E穿墻跟上,而格溫的疾跑在擊殺辛德拉之后又延長了持續時間,再加上波比送給格溫的紅buff,他絕對無法逃脫!

  因此,男槍沒有浪費閃現去做無謂掙扎,而是原地站擼格溫。

  反打只是一種態度。

  實際上當然是不可能打得過,何況旁邊還有一個凱南。

  但是姜稚并沒有選擇獨吞3個人頭。

  當男槍殘血時,他按下S,就這么貼墻站著,既不出手,也不離開。

  最終,凱南一發奧義·千鳥收下男槍的人頭!

  小虎千里迢迢跋涉而來,還交了個閃現,這要是讓他空手而回,姜稚就太不厚道了。

  而且男槍還拿了佛耶戈的人頭,等下回到線上,如果凱南沒有相對的人頭經濟補充,肯定會在對線中落入下風。

  如今凱南不但拿了人頭,還有辛德拉的助攻,接下來的日子就要好過很多。

  男槍倒下的一刻,吃下兩個擊殺加一個助攻經驗的格溫升上了4級!

  “姜神就是姜神!”

  “一波團戰打完還是滿血的,好嚇人!”

  姜稚讓人頭的舉動讓小虎很受用,此時便一邊回城,一邊毫不吝嗇地吹捧起來。

  “就別吹我了,主要是格溫這英雄回血能力太恐怖。”

  姜稚笑著說道。格溫的狀態很好,甚至相比打團前還多了個紅buff,所以他沒有跟著小虎回城,而是回到線上繼續吃兵。

  反觀showmaker的辛德拉,人頭沒拿到不說,還平白被格溫壓了差不多一整級的經驗,如果沒有打野和輔助的照顧,接下來的對線日子勢必不會好過。

  這波小范圍團戰發生在游戲時間3分鐘左右,藍方僅付出一個佛耶戈人頭的代價,就換來了對面上中野3個人頭,優勢不小。

  但這是排位賽,大優勢被翻盤并不是什么罕見的事情。

  可能是己方優勢明顯,下路雙人組在對線上放松了警惕,開局時對格溫打了個問號的伊澤瑞爾玩家,在忙著打字稱贊己方隊友時,被對方日女抓到了破綻。

  四人經過一番追逃,最終由日女幫忙抗了一下防御塔,女槍閃現上來,一發平A收下EZ的人頭。

  血量剩四分之三的美人魚站在塔下,眼見兵線要進塔仍然不退。

  無論段位多高意識多好,很多玩家都有這樣的通病,一字曰,貪。

  娜美不但想貪經驗,在明知道對方雙人肯定會越塔的情況下,仍然想要背靠防御塔操作反打,打的是最少也能一換一的算盤。

  在娜美玩家的設想中,女坦指上來的瞬間,自己提前一個水泡丟在身后,穩穩控住女坦,防御塔兩炮下去,女坦必死無疑,然后自己一邊往后撤一邊加奶,女槍如果敢追,升溫的防御塔再兩發光炮下去,連女槍都得死!

  然后菜逼EZ就會驚呼:輔助好厲害,一個輔助竟然也能雙殺,比格溫更厲害!

  到時候,自己只需謙虛地說一句:沒什么,很簡單的操作而已。

  如此,自己就可以在接下來的整局游戲中,接受隊友不停的稱贊。

  然而。

  他不是姜稚。

  他高估了自己的反應速度。

  也低估了對方日女的智商。

  最傻嗶之處,在于,他忘了娜美只是一個脆皮輔助。

  兵線進塔,女坦沒有給娜美任何操作的機會,直接一個閃現Q將娜美暈在塔下,然后便開著W頭也不回地往塔外走。

  脆皮是所有軟輔的巨大缺點,娜美更是脆皮中的脆皮。

  女槍的爆發能力卻是AD里的扛把子!

  一個槍林彈雨甩下去,再接AQA,女槍穩穩地收下娜美的人頭。

  女坦扛了兩發防御塔攻擊,最終帶著一絲血皮離開了防御塔的攻擊范圍,連背影都是那么的瀟灑。

  娜美倒下的瞬間,兩個大大的問號也從他的尸體上升起。

  兩個問號,分別來自小天和EZ。

  娜美玩家瞬間破防。

  【A-summoner...

  has-disconnected!】

  一位召喚師斷開了連接!

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