“Pasca在11月11號就殺死了今年年度游戲的懸念,你實在想不到《無人幸存》有錯過這項錦標的任何理由。”——《Critical Hit》,評分9.5/10;
“早在去年剛剛公布首支宣傳動畫時,我們就揣測《無人幸存》會是Pasca迄今為止野心最大的一部作品,到現在我們回過頭來看,無比佩服我們當時的睿智與遠見。這款游戲將影響著未來好幾年那千萬玩家們的思想,人與人之間的關系,人與自然...
“Pasca在11月11號就殺死了今年年度游戲的懸念,你實在想不到《無人幸存》有錯過這項錦標的任何理由。”——《Critical Hit》,評分9.5/10;
“早在去年剛剛公布首支宣傳動畫時,我們就揣測《無人幸存》會是Pasca迄今為止野心最大的一部作品,到現在我們回過頭來看,無比佩服我們當時的睿智與遠見。這款游戲將影響著未來好幾年那千萬玩家們的思想,人與人之間的關系,人與自然...