望著眼前正擂胸咆哮的兇暴魔獸,桑德的面色很是凝重。作為知名的魔獸種族之一,成年的風吼猩被譽為叢林中的王者,一手木系魔法令人防不勝防,其性情更是暴躁易怒,動輒對其他生靈發起進攻擊。
而眼前人工鋪設的戰斗場地雖然不是密林,更偏向于草原環境,只有零星樹木點綴其上,但也足夠令其發揮出大部分實力。
“殺了他們,殺了他們!(獸人語)”
觀眾席上的觀戰者們,一個個都是唯恐天下不亂的主,他們的追求就是越血腥越好,越殘暴越有看頭。要放在桑德前世,這些家伙高低得是群甲級戰犯。
畢竟獸人尚武,不分男女老幼,幾乎各個都是天生的戰士。他們崇尚拳拳到肉的力量沖擊感,享受鮮血與榮耀,對斗獸更是有著超乎尋常的喜愛。
場上的桑德經歷過多少大場面,自然不會在意觀眾的舉動,他現在就要以討伐這頭猩猩魔獸為目標,把羸弱的燭龍傭兵團擰成一股繩。
風吼猩固然強大,但更多的是因為它們通常集群行動,無人敢惹。而桑德他們面前這頭風吼猩撐死也就使徒階后期的水平。
若是燭龍傭兵團在正義的群毆中,連第一關都過不了,那后續還想跟其他戰隊打就是個笑話,不如趁早收拾行李回家。
通常來說,猿猴類的魔獸都比較聰慧,但風吼猩卻不在此列,性格躁烈的它們只相信自己那砂鍋大的拳頭。根據這一點來制定戰術,必定能起到事半功倍的效果。
隊內的武僧實力稀松,卻剛好學過一個名為挑釁的技能。雖說這種嘲諷類技能對大部分有腦子的敵人都效果寥寥甚至干脆無用,但用在風吼猩身上,無疑是天雷勾地火,一點就著。
武僧只要利用這個技能來配合桑德布置的陷阱,想要搞定風吼猩并非什么難事。
果不其然,本就易怒的風吼猩在武僧的挑釁技能下更顯狂躁,追殺武僧的同時,將四周的場地破壞的一團糟。
預備階的武僧,速度顯然遠不及使徒階的魔獸,但好在桑德和盜賊時不時抽冷子射擊,緩阻了風吼猩的行動。若非如此,武僧估計連個全尸都留不下。
正經的角斗場一般都會有保護裝置,但常年生活在惡劣環境中的獸人兄弟可不講這套,要么打敗敵人,要么光榮地戰死,沒有第三個選項。
在絕大部分獸人的眼中,于角斗中佩戴保護裝置,是一種相當恥辱的行為,唯有懦夫才會需要這玩意。經典的獸人職業者都是滿腦子戰斗爽,至于最后倒下的人是誰,這并不重要。
另一個原因則與現實有關,眾所周知,獸人不擅長魔法,更不擅長制作魔法奇物,讓他們給參賽選手人手一個保護裝置?開什么玩笑!就算是資源多的沒地方燒了,也不會浪費在這種地方。
當然,桑德敢讓武僧出戰,自然是有信心保他一命的。
【震蕩箭】
【類型:主動技能】
【效果:對敵方造成5%~30%的減速效果,有一定概率造成擊退效果(與力量有關)】
這個桑德好不容易在集市上淘到的技能,就是他最大的底氣。縱然轉生成狗頭人后,桑德轉職職業從未出現過晉升獎勵,但那顆渴望戰斗的心依舊熾烈。
都說技近乎道,可以通神,如今的桑德就是這樣的狀態,即便沒有那些雜七雜八的增益與加成,他依然是一名強大的獵人,所向睥睨。
一道道震蕩箭精準地命中風吼猩全身上下的要害,不斷刷新減速狀態,哪怕它怒吼連連,卻也只是徒勞無功。那原本觸手可及的距離此時仿佛變作了一道天塹,難以跨越。
終于,風吼猩來到了桑德布置陷阱的地方,武僧靈敏地躍了過去,而橫沖直撞的大塊頭并沒有發現異樣,魯莽地繼續追殺武僧。
“咔”的一聲輕響,風吼猩毫無懸念地踩在了桑德事先布置的陷阱上,一只腳暫時陷入了殘廢狀態。而早就做好準備的燭龍眾人同時出手,對著風吼猩就是一頓暴捶。
到了這時候,風吼猩只能憑借自身操縱木系魔法的能力,在體表生成一層木質鎧甲。
“小心!”眼尖的桑德及時拉了梟人游俠一把,才避免了他被風吼猩所召喚的吸血藤纏上的命運。
風吼猩的小伎倆被桑德輕松化解后,還試圖通過毒氣菇來翻盤,但桑德的控風術并非擺設,直接將它最后的努力克死腹中。
即便風吼猩能通過各種方式回復生命值,但只要殘廢狀態不解除,它就是個大號的沙包。除了被一群個體實力還不如自己的螻蟻蹂躪,又能有什么辦法呢?
頑強地承受了十數輪集火后,有勁卻使不出的風吼猩,終于被牛頭戰士曼努埃爾一記勢大力沉的順勢劈砍倒在地,結束了這場堪稱折磨的戰斗。
眼看著風吼猩小山般的身軀轟然砸在地上,激起一地塵土飛揚,桑德仍然保持著謹慎,命令燭龍眾人不得靠近,轉而示意裁判過來驗查。
在野外遇到危險時,一定要養成把敵人挫骨揚灰的好習慣,這都是桑德前世的時候,玩家們用血與淚總結出的深刻教訓。只有死的徹底的敵人,才是好敵人,不然死的就有可能是你自己。
而像這種人為安排好的角斗,就沒有這個必要了,人家弄到這么一頭生活在叢林中的風吼猩也不容易。
如果在戰斗中不小心殺了也沒人會說什么,畢竟戰斗不是兒戲,但要是在打倒對方的情況下繼續痛下殺手,難免被人心中記恨。
桑德是什么人,前狗頭人大統領,現傭兵團頭頭,自然懂得要把朋友搞得多多的,把敵人搞得少少的道理,不會傻到貿然去得罪明顯有來頭的競技場主辦方,說不定日后還要靠人家賞飯吃呢。
第一關對戰魔獸,更像是一場對資格的測驗,之后的正賽,才是真正的重頭戲。
正賽的賽制為5V5,若全部隊員失去戰斗力即視為失敗。理論上是不能下死手的,真有危險,裁判也會及時出手,但刀槍無眼,會否真的發生不測也很難說……