總的來說,是主角穿越后,帶了一個合成用的插件,這個插件對穿越的世界沒有什么影響(或許吧)。
一:采集
游戲中手工采集的東西手工采集即可。
游戲中工具采集的東西,用手采集不管用。如石頭,沙子。必須是石鎬和鏟子挖掘的才可以。
沒有游戲里自帶的異次元空間。背包的空間里也只能帶系統(tǒng)產(chǎn)出的和采集的東西,但背包還是正常的背包。
二:制作
遵循游戲里不合理的等價交換。或者說微手工的省略。但一定是物質性的,不能憑空創(chuàng)造。
三:魔法
魔法會有,但不多,僅僅是為第二條做一個解釋。以及為之后出現(xiàn)的角色提供基礎。
四:生存
饑荒里的生命和理智以及食物設定在正文里都有體現(xiàn)。生命可以理解為體力,但體力再高,腦袋被砍依然得死。食物和水都是需要時時進補的,現(xiàn)實和魔法共存,我盡力讓威珥真實起來,
五:世界
世界會在劇情推進下慢慢揭開,但相對于游戲來說,這是一個真實的,三維的世界。
關于星靈和世界的關系,其實和正常的其他人一樣,不過一旦肉體消磨只剩下星魂,就只能在圣樹結界之中活動。
六、《饑荒》的英文名叫做《Don't starve》直譯過來是《不要凍死餓死》或者《不要茍延殘喘》的意思。