林容在進入雷達站的前不久,他的艦隊剛剛越過遠海的邊界,駛入主大陸的外海海域。
林容手上的羅盤,也在這一刻徹底失靈,只見羅盤中心的指針不斷地打轉,完全沒有停下來的意思。
周圍的海上迷霧,也在林容的艦隊駛入外海的瞬間,直接厚重三分,可視范圍進一步縮水,滿打滿算不超過三百米的距離。
照理來說,外海應該要比遠海來得安全才對,畢竟可視范圍小了這么一大圈,被發現的概率應該不高。
可實際上正好相反,外海對于一般玩家來說,危險程度甚至要比海外之地更甚,因為外海的環境非常的特殊,屬于龍蛇混雜的三不管地帶。
在主大陸的正統勢力和蠻夷勢力眼中,外海是一片狗不拉屎鳥不生蛋的偏遠之地。
在那些海外勢力乃至海賊和海盜的眼中,主大陸的外海也是不折不扣的貧瘠之地,既沒有什么特產,一般產出也不高,又沒有太大的油水可撈。
但奇怪的是,原住民NPC一旦被逼到走投無路的絕境時,往往就會想辦法逃到外海這邊來。
這也導致外海的局勢極其復雜,不管是這邊的勢力性質,還是人員構成等方面皆是如此。
這里不僅有獨立的島國勢力,也有以城市為主體的聯邦,以及部落型態的族群。
重點是,這些勢力的體制也很復雜,不管是主大陸的正統勢力、蠻夷勢力,還是海外之地的海外勢力,甚至連海賊和海盜的體制都有人用,甚至混合著用。
可以想像一下,島國勢力用的是海賊和海盜的體制,城邦勢力用的是蠻夷勢力的體制,可作為部落的族群用的卻是正統勢力的體制,那個畫面有多么地抽象嗎?
正因為抽象,這里的勢力都不怎么正常,你完全沒有辦法預料他們什么時候會發顛,又會發什么顛。
從艾洛西亞等人分享的情報來看,玩家們當初剛進外海的時候,著實吃了不小的虧。
玩家們當初被外海的原住民NPC勢力折騰得不要不要的,最后一氣之下跟著發顛,狠狠地在外海掃蕩了一遍,外海的原住民NPC勢力才老實了下來。
正因為了解,所以林容完全沒有在外海停留的意思,甚至連接觸都不想和外海的原住民NPC勢力接觸。
林容完全沒有辦法想像,莫納西●達利斯怎么有辦法能不動聲色地開辟安全航道,在外海立足并建立自己的領地。
林容能做的,就是盡可能避開外海的原住民NPC勢力,并用最快的速度穿越外海。
由于羅盤失效,可視范圍進一步縮水,林容又不想用探索指針搜尋島嶼,然后跟外海的原住民NPC勢力打交道,就只能將希望寄托在虛空陣地諸多建筑的功能上面。
不得不說,虛空陣地的雷達站還是挺好用的,雖然在海上迷霧的作用下,其偵測的有效范圍也跟著大幅縮水了,但也還有十公里左右的偵查半徑。
只是林容看著雷達顯示屏幕上的方格框線,以及雷達顯示屏幕上格外顯眼的標記,林容不由得陷入了沉思。
〝如果我沒有記錯的話,這個位置……是我用虛空陣地建造出來的那艘驅逐艦?這玩意兒在雷達上的反應這么明顯的嗎?〞
〝要是這樣的話,那我是不是可以用三角定位的方式來錨定方向?按理來說,只要兩艘驅逐艦的間距維持不變,并與賽特蘭●古代方舟上的虛空陣地呈等腰三角形,然后采交替式行進,就可確保艦隊航行的方向在同一直線。〞
〝只要兩艘驅逐艦的航線距離,不超過雷達站的偵測范圍,理論上應該是沒有問題的,現在就怕海浪的波動會使船艦的位置發生偏移。〞
〝不知道四海升平的神賜特性,在這方面有沒有作用,如果沒有的話,就只能透過下錨的方式來錨定位置了。〞
真別說,林容試了一下,四海升平這個神賜特性還真的有用,于是林容在建造出第二艘驅逐艦以后,就透過雷達的校正和交替行進的方式,朝一個方向直線航行。
只不過,也因為交替行進的關系,以及艦隊在交替行進的過程中,需要用雷達來校正位置的緣故,艦隊的航行速度并不是很快,再加上林容用雷達發現前方存在島嶼,亦或原住民NPC的船艦時,需要停航避讓或改道的關系,一天能航行一百公里左右的距離就算相當不錯了。
饒是如此,林容還是在《帝望》第十二年的十月中旬,成功穿越主大陸的外海,來到玩家們當初在大航海時代降臨以后,最熟悉的海域──海外之地的邊界。
海外之地的邊界,指的是主大陸外海以外一萬公里范圍的海域,這里有著大量的島嶼和島礁,只是九成以上的島嶼和島礁沒有地脈能量節點存在,無法直接利用探索指針進行定位。
可以被探索指針定位的島嶼,基本上都被海賊和海盜所占據,玩家們要想穿越海外之地的邊界,正式進入海外之地進行開拓,要嘛從這些島嶼通行,要嘛利用其它沒有地脈能量節點的島嶼,自行開辟出新的航道。
在艾洛西亞等人重生前,玩家們一開始也曾試圖跟那些海賊和海盜進行交涉,但換來的卻是各種刁難和壓榨。
在主大陸的外海就已經發過一次顛的玩家們,哪里會慣著這些海賊和海盜?當即就跟他們打了起來。
玩家們好不容易打通整條航線,進入海外之地并迅速地成長起來之際,主大陸的原住民NPC勢力便無恥地跳出來摘桃子。
當時的玩家們也因為這件事情,和主大陸的原住民NPC勢力撕破臉皮,在海外之地的邊界大打出手。
可無奈,玩家們的底蘊終究還是太薄了,最后只能接受既有航道被占據的事實,轉而嘗試性地開辟新的航道。
由于海上迷霧的存在,玩家們在海上的視野受阻,系統地圖也無法正常使用,甚至連自己在哪個方位都搞不清楚,玩家們只能以島嶼作為基準,用繩索串連船艦的方式進行探索。
最終,玩家們硬是用這種原始的探索方式,完成海外之地邊界的海圖測繪,并建立起一條條通向海外之地的航線。
只可惜,等玩家們成功搭建起新的航線,大舉進入海外之地發展之時,已經是《帝望》第二十五年的事情,玩家們只在海外之地發展了大半年的時間,就迎來現實的劇變,最終收益并沒有想像中的這么高。
要是當初能多給玩家們一年半載的時間發展,藍星后來的局勢,說不定又會是另外一個情況。
不過,這不是林容關注的重點。
艾洛西亞等人雖曾看過玩家們后來匯整出來的,完整版的海外之地邊界的島嶼分布圖,可真正記得住并利用方舟組織的力量提取出來的,也只是其中的一小部分。
林容所看中的不是海圖本身,也不是玩家們后來開辟出來的島嶼航線,而是極少數擁有地脈能量節點,卻被視為禁忌般存在的危險島嶼。
林容拿出他從莫納西●達利斯那邊交易而來的探索指針,然后依照探索指針的指引,調整艦隊航行的方向。